Бобук
👤 SpeakerAppearances Over Time
Podcast Appearances
Свои ж пацаны-то. Ну да, ну да. Ну, как-то нет. По-моему, оно просто естественно вытекает из образа всего мотоцикла. Марка такая.
Свои ж пацаны-то. Ну да, ну да. Ну, как-то нет. По-моему, оно просто естественно вытекает из образа всего мотоцикла. Марка такая.
Во-первых, полагается. Вали. А это уже какой-то... Нет, это не пиво. Короче, как это назвать? Эпиверсия.
Во-первых, полагается. Вали. А это уже какой-то... Нет, это не пиво. Короче, как это назвать? Эпиверсия.
Это интересно, конечно, почему, потому что мне, конечно, в голову лезет, я в свое время увлекался спортивной статистикой, именно статистикой, и поэтому мне в голову лезет накопление данных о том, как люди играли до этого.
Это интересно, конечно, почему, потому что мне, конечно, в голову лезет, я в свое время увлекался спортивной статистикой, именно статистикой, и поэтому мне в голову лезет накопление данных о том, как люди играли до этого.
На самом деле, конечно, ну, можно распределять случайно, но нужно вводить какие-то стопы, чтобы не собрать всех сильных игроков в одной команде. Ну, все-таки надо как-то знать, какие уровни игроков. Такую статистику.
На самом деле, конечно, ну, можно распределять случайно, но нужно вводить какие-то стопы, чтобы не собрать всех сильных игроков в одной команде. Ну, все-таки надо как-то знать, какие уровни игроков. Такую статистику.
Где его взять, я не знаю, сразу признаюсь. Но есть алгоритмические решения типа драфта в НХЛ.
Где его взять, я не знаю, сразу признаюсь. Но есть алгоритмические решения типа драфта в НХЛ.
Ну, в смысле, оно опять-таки требует знания истории игрока. Хотя бы по количеству сыгранных игр.
Ну, в смысле, оно опять-таки требует знания истории игрока. Хотя бы по количеству сыгранных игр.
Кстати, из алгоритма «два капитана попеременно выбирают игрока» можно сделать рабочую схему, только они должны выбирать игрока для противоположной команды.
Кстати, из алгоритма «два капитана попеременно выбирают игрока» можно сделать рабочую схему, только они должны выбирать игрока для противоположной команды.
Ты, ну, в какую сторону ты бы не пошел, ты начинаешь рисовать карту, да, ну, там условно говоря. Если он нарисует какой-то там состав, то почему нет? Потом он может рисовать этот состав по-разному. Например, там же могут быть разные позиции в команде. Этому не хватает умения стрелять хэдшоты.
Ты, ну, в какую сторону ты бы не пошел, ты начинаешь рисовать карту, да, ну, там условно говоря. Если он нарисует какой-то там состав, то почему нет? Потом он может рисовать этот состав по-разному. Например, там же могут быть разные позиции в команде. Этому не хватает умения стрелять хэдшоты.