Carol Macedo
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TikTok parece que se inspirou no YouTube e na Twitch e está lançando formato de anúncios bem agressivo. Bem daquelas que aparecem com mais destaque em momentos bem difíceis de ignorar. A ideia para as marcas é aumentar o alcance e impacto, mas para o usuário isso pode significar uma experiência um pouco mais invasiva. Um dos novos formatos chama logo takeover e coloca a marca junto com o logo do TikTok logo na tela de abertura do app.
Em outras palavras, a publicidade pode aparecer já no primeiro segundo em que a pessoa entra no aplicativo. O TikTok também anunciou o Prime Time, em que o mesmo anunciante pode mostrar uma sequência de três anúncios para a mesma pessoa dentro de uma janela de 15 minutos.
A proposta é contar uma história em sequência durante momentos de maior movimento, como eventos ao vivo ou períodos de pico de atenção. Algo similar ao que acontece hoje nos stories do Instagram. Além disso, a empresa criou o Top Reach, que junta dois espaços publicitários que ela já tinha. O primeiro anúncio visto ao abrir o app e o primeiro anúncio no feed para você. Isso basicamente aumenta bastante a chance da marca ser vista.
A Bytedance vende essas mudanças como uma forma de marcas entrarem na conversa cultural em vez de interromperem o usuário. Mas, de certa forma, ela está interrompendo, né? Sei lá. A empresa também expandiu a linha TikTok Pulse com ferramentas para posicionar anúncios ao lado de assuntos e criadores que já estão gerando conversa. E é aquilo, para as marcas é ótimo para alcance, mas para quem usa pode ser o começo de uma experiência mais conturbada e até irritante.
Anthropic quer transformar o chatbot Cloud em um verdadeiro faz-tudo. Agora, o Cloud pode controlar um Mac, clicar, digitar, abrir apps e navegar pela interface como se fosse uma pessoa usando o computador. A novidade chega dentro do Cloud Code e do Cloud Cowork e permite que a IA execute tarefas em programas que não têm integração direta por API.
Em vez de depender só de conexões prontas, o Cloud pode olhar a tela e interagir com botões, menus, arquivos e janelas para concluir etapas mais burocráticas. A atualização significa pedir algo como exportar uma apresentação em PDF, anexar o arquivo a um convite ou organizar documentos locais e deixar o Cloud fazer o caminho inteiro sozinho.
Com o recurso Dispatch, também dá para mandar essa ordem pelo celular e encontrar a tarefa pronta quando voltar ao notebook. A Anthropic está tratando isso como uma prévia de pesquisa para assinantes Pro e Max. Então, a própria empresa deixa claro que a função ainda está em fase inicial.
O sistema pede permissões explícitas antes de mexer em novos apps, roda em ambiente isolado e vem com proteção contra ataques de prompt injection. Mas ainda pode errar bastante em navegação e, por isso, não é indicado para tarefas sensíveis neste momento. Por enquanto, o recurso estreia no macOS sem uma data exata para chegar ao Windows ou Linux.
No cenário maior, isso coloca a Anthropic mais forte na corrida dos agentes de IA, porque ela sai do papel de assistente que ajuda para o de agente que executa. E o ID chegou a 125 carregadores rápidos públicos no Brasil e quer ampliar essa rede para 225 pontos até o fim de 2026.
O recado da empresa é bem claro. Ela quer vender carro elétrico, mas também quer montar a estrutura para a recarga deixar de ser um obstáculo. Todos os 125 carregadores são do tipo DC, com potência entre 60 kW e 120 kW e funcionam integrados ao app BYG Recharge para localizar pontos, acompanhar a sessão e gerenciar o uso.
Eles estão espalhados pelas cinco regiões do país, com presença mais forte em estados como São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro, Santa Catarina e no Distrito Federal. Segundo os dados divulgados, cada recarga entrega em média 20 kWh em cerca de 30 minutos, com custo médio de R$ 2,38 por kWh e ticket médio de R$ 49,00.
O app da montadora registrou cerca de 21 mil recargas em 2024, enquanto o número de usuários cadastrados saltou de 59,9 mil em junho de 2025 para 166 mil em março de 2026.
o que significa um avanço de 177%. Além da rede rápida atual, a BYD quer trazer ainda este ano para Brasília o primeiro carregador ultra rápido flash no Brasil. Esse equipamento pode levar a bateria de 10% a 70% em cerca de 5 minutos e a 97% em menos de 10 minutos.
A meta maior é instalar mil carregadores ultra rápidos no país até o fim de 2027. Desde março de 2024, a rede aberta da empresa já teria fornecido mais de 7 mil megawatts hora de energia e evitando mais de 8,1 mil toneladas de emissão de gás carbônico, mostrando que a expansão também vira argumento ambiental.
Bom dia, muito bom dia. Hoje é segunda-feira, 23 de março. Eu sou a Carol Macedo, ou Carolix, como você preferir. E você tá no Giro do Loop, o seu passeio matinal pelas principais notícias do mundo da tecnologia. E no programa de hoje, depois do fracasso do Fire Phone, a Amazon quer voltar ao mundo dos smartphones.
Google testa títulos de matérias reescritos com a ajuda de IA nos resultados de busca. Xiaomi lança novo notebook com cara de rival do MacBook Air. Tudo isso e muito mais no programa de hoje, então aproveita agora pra pegar aquele cafezinho esperto, dá um tempinho e bora girar.
A Meta voltou atrás e não vai mais encerrar de vez a versão em VR do Horizon Worlds. Na última terça-feira, 17, a Meta havia anunciado o fim definitivo do metaverso da empresa. Além disso, Horizon Worlds deixaria de funcionar em VR a partir de 15 de junho, como parte de uma mudança de foco para experiências em mobile.
Dias depois, a empresa decidiu manter o app funcionando em realidade virtual, mas sem a promessa de novos jogos. A ideia é preservar a experiência para quem ainda usa os mundos já existentes. O CTO Andrew Bosworth disse via post no Instagram que, abre aspas,
Manteremos o Horizon Worlds funcionando em VR para os jogadores existentes, para dar suporte aos fãs que entraram em contato. Para quem já tem jogos que gosta e usa o Horizon Worlds, será possível baixar o aplicativo e usá-lo em VR por um futuro previsível.
Ele afirmou também que houve muita desinformação em torno do anúncio anterior e reforçou que nem o Horizon morreu, nem a VR está sendo abandonada pela empresa. Ele descreveu o metaverso como um conceito mal compreendido que nunca teve a intenção de abranger apenas a realidade virtual. Ele disse que a realidade aumentada também faz parte da visão e que até mesmo pessoas navegando em seus celulares podem fazer parte do metaverso.