Dennis
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Also die User Interface Elemente, die sind wirklich knackscharf und die sind aber auch nur in der Mitte knackscharf. Und jetzt kommen eben zwei Dinge rein, wo es dann eben überhaupt nicht scharf ist. Und das erste ist halt alles, was durch Pass-Through durchkommt. Das heißt also, diese ganze Propaganda da draußen, dass die Auflösung des normalen Zimmers, in dem man sitzt, so fantastisch wäre.
Das ist ein grober Unfug. Du guckst dort wirklich auf eine abgefilmte, niedrigpixelige Variante deiner Umgebung.
Das ist ein grober Unfug. Du guckst dort wirklich auf eine abgefilmte, niedrigpixelige Variante deiner Umgebung.
Klar besser als das, was die Quest 3 hat, das ist überhaupt keine Frage, aber es ist noch nicht mal doppelt so gut und es ist wirklich weit, weit, weit davon entfernt, irgendwie wirklich realistisch zu sein. Das heißt also, es reicht, um sich im Raum zu orientieren, es reicht, um irgendwie zu gucken, wo ist jetzt mein Glas Bier und wer sitzt da?
Klar besser als das, was die Quest 3 hat, das ist überhaupt keine Frage, aber es ist noch nicht mal doppelt so gut und es ist wirklich weit, weit, weit davon entfernt, irgendwie wirklich realistisch zu sein. Das heißt also, es reicht, um sich im Raum zu orientieren, es reicht, um irgendwie zu gucken, wo ist jetzt mein Glas Bier und wer sitzt da?
Also ganz so kritisch würde ich es jetzt nicht sehen. Aber du kannst dein Handy damit praktisch nur sehr schwer bedienen.
Also ganz so kritisch würde ich es jetzt nicht sehen. Aber du kannst dein Handy damit praktisch nur sehr schwer bedienen.
Und das ist halt nicht das, was versprochen wurde, muss man einfach mal sagen. Das heißt, die Displays selber sind aber grundsätzlich scharf genug.
Und das ist halt nicht das, was versprochen wurde, muss man einfach mal sagen. Das heißt, die Displays selber sind aber grundsätzlich scharf genug.
Dass man gar nicht den Unterschied feststellen würde. Achso, du meinst von den Journalisten versprochen.
Dass man gar nicht den Unterschied feststellen würde. Achso, du meinst von den Journalisten versprochen.
Okay, aber nicht von Apple. Naja, also müssen wir jetzt mal gucken, wie genau die Statements dazu raus sind.
Okay, aber nicht von Apple. Naja, also müssen wir jetzt mal gucken, wie genau die Statements dazu raus sind.
Die Aussage gibt es nicht. So, der nächste Punkt bezüglich Schärfe ist, und das hat mich dann wiederum überrascht, es gibt ja diese Methodik, dieses etwas schwierige Wort, so Foveated Rendering, habe ich das richtig ausgesprochen? Das weiß ich auch nicht. Foveated Rendering. So, dahinter ist ja der Gedanke, was die wirklich super macht, ist Eye-Tracking.
Die Aussage gibt es nicht. So, der nächste Punkt bezüglich Schärfe ist, und das hat mich dann wiederum überrascht, es gibt ja diese Methodik, dieses etwas schwierige Wort, so Foveated Rendering, habe ich das richtig ausgesprochen? Das weiß ich auch nicht. Foveated Rendering. So, dahinter ist ja der Gedanke, was die wirklich super macht, ist Eye-Tracking.
Das heißt also, die Präzision fand ich jetzt nicht so, aber ja. Your mileage may vary. Also das war bei mir echt gar kein Problem. Das heißt also, wo guckt das Auge hin und wo wird der Klick ausgelöst. Das hat bei mir, würde ich sagen, wirklich perfekt funktioniert. Zumindest der Augenpaar, zum Klick komme ich gleich noch.
Das heißt also, die Präzision fand ich jetzt nicht so, aber ja. Your mileage may vary. Also das war bei mir echt gar kein Problem. Das heißt also, wo guckt das Auge hin und wo wird der Klick ausgelöst. Das hat bei mir, würde ich sagen, wirklich perfekt funktioniert. Zumindest der Augenpaar, zum Klick komme ich gleich noch.
So, und der Gedanke ist ja, um insgesamt Rechenpower zu sparen und es auch ähnlich zu machen wie das echte Auge. nur der Bereich von der Vision Pro wirklich hochauflösend scharf gerendert wird, wo das Auge gerade hinguckt. Und drumherum wird es einfach unschärfer. Das Konzept ist auch jetzt gar nicht komplett neu. Das gibt es auch schon länger. Und das ist mir also bewusst, dass es das gibt.
So, und der Gedanke ist ja, um insgesamt Rechenpower zu sparen und es auch ähnlich zu machen wie das echte Auge. nur der Bereich von der Vision Pro wirklich hochauflösend scharf gerendert wird, wo das Auge gerade hinguckt. Und drumherum wird es einfach unschärfer. Das Konzept ist auch jetzt gar nicht komplett neu. Das gibt es auch schon länger. Und das ist mir also bewusst, dass es das gibt.
Und im Prinzip könnte das auch gut funktionieren. Es hat aber bei der Vision Pro einen großen Haken, nämlich dass die Qualität der Linsen, dann eben doch nicht so exorbitant gut ist, dass wenn ich jetzt den Kopf geradeaus richte und ich gucke nur mit den Augen nach links, so 20 Grad und lasse den Kopf aber nach vorne.