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Dennis

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Freak Show
FS288 Schleife der Verzweiflung

Aber sie funktionieren halt immer so, du hast etwas Gerendertes und das setzt du irgendwo auf den Tisch in den realen Raum.

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FS288 Schleife der Verzweiflung

Also da zieht vielleicht wirklich halt so Apples Grundstrategie so, wir wollen da jetzt erstmal keine Games drauf sehen und entforcen das in keiner Art.

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Also da zieht vielleicht wirklich halt so Apples Grundstrategie so, wir wollen da jetzt erstmal keine Games drauf sehen und entforcen das in keiner Art.

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FS288 Schleife der Verzweiflung

Verboten nicht, aber es gibt da auch echt keinen Support. Ja. Und du hast auch irgendwo halt so das Eingabeproblem, so mit deinen HĂ€nden kannst du dann halt auch nicht so rasend viel machen versus einem Controller, wo du dann halt doch diverse Freiheitsgrade hast.

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FS288 Schleife der Verzweiflung

Verboten nicht, aber es gibt da auch echt keinen Support. Ja. Und du hast auch irgendwo halt so das Eingabeproblem, so mit deinen HĂ€nden kannst du dann halt auch nicht so rasend viel machen versus einem Controller, wo du dann halt doch diverse Freiheitsgrade hast.

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FS288 Schleife der Verzweiflung

Wobei ich jetzt echt sagen muss, das ist jetzt wahrscheinlich auch ein bisschen durchgekommen, so mein Respekt vor dem, was Meta hier mit der Quest 3 zu einem Zehntel des Preises abgeliefert hat, der ist echt gestiegen jetzt seitdem. Also, weil der Unterschied ist mal definitiv nicht Faktor 10, der ist nicht mal Faktor 2 von der QualitÀt her. Und das ist dann eben schon Komponenten hin oder her.

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FS288 Schleife der Verzweiflung

Wobei ich jetzt echt sagen muss, das ist jetzt wahrscheinlich auch ein bisschen durchgekommen, so mein Respekt vor dem, was Meta hier mit der Quest 3 zu einem Zehntel des Preises abgeliefert hat, der ist echt gestiegen jetzt seitdem. Also, weil der Unterschied ist mal definitiv nicht Faktor 10, der ist nicht mal Faktor 2 von der QualitÀt her. Und das ist dann eben schon Komponenten hin oder her.

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Sehe ich komplett anders. Also ich nutze die tÀglich jetzt seitdem wieder.

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Sehe ich komplett anders. Also ich nutze die tÀglich jetzt seitdem wieder.

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FS288 Schleife der Verzweiflung

Genau, die ist scharf, die Vision Pro ist unscharf, außer ich gehe direkt in den Koffer. Wir haben da jetzt unterschiedliche PrioritĂ€ten.

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Genau, die ist scharf, die Vision Pro ist unscharf, außer ich gehe direkt in den Koffer. Wir haben da jetzt unterschiedliche PrioritĂ€ten.

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FS288 Schleife der Verzweiflung

Ja, aber wenn es dann unscharf ist, nutzt es mir nicht, dass da viele Pixel sind. Du hast doch gesagt, es ist alles scharf. In der Mitte, in einem sehr kleinen Bereich, direkt in der Mitte. Sobald ich mit meinen Augen nach links oder rechts gehe, ist es sofort unscharf.

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Ja, aber wenn es dann unscharf ist, nutzt es mir nicht, dass da viele Pixel sind. Du hast doch gesagt, es ist alles scharf. In der Mitte, in einem sehr kleinen Bereich, direkt in der Mitte. Sobald ich mit meinen Augen nach links oder rechts gehe, ist es sofort unscharf.

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Auch dann ist es nicht mehr scharf, sondern du hast diese Doppelstrukturen, du hast diese chromatische Abiteration, kommt immer stÀrker rein.

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Auch dann ist es nicht mehr scharf, sondern du hast diese Doppelstrukturen, du hast diese chromatische Abiteration, kommt immer stÀrker rein.

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Okay. So und so gucke ich nun mal auf einem Monitor, wenn ich vor einem Monitor bin, dann bewege ich nicht die ganze Zeit meinen Kopf, sondern ich bewege nur meine Augen.

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Okay. So und so gucke ich nun mal auf einem Monitor, wenn ich vor einem Monitor bin, dann bewege ich nicht die ganze Zeit meinen Kopf, sondern ich bewege nur meine Augen.

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So und das funktioniert mit der Quest 3 besser und von daher, ja da ist ein Fliegengitter, das stört mich aber weniger, als dass stÀndig alles unscharf ist, wo ich mit meinen Augen hingucken will.

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So und das funktioniert mit der Quest 3 besser und von daher, ja da ist ein Fliegengitter, das stört mich aber weniger, als dass stÀndig alles unscharf ist, wo ich mit meinen Augen hingucken will.

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Wir haben gerade jetzt doch noch mal kurz geguckt, die Auflösung pro Auge. Der Quest 3 ist 2000 mal 2200 und die von der Vision 3600 mal 3200. Also es ist ungefÀhr ein Drittel mehr, aber dann eben auch nur. Es ist nicht das Doppelte, nicht das Vierfache. Sagst du nochmal die Zahl, bitte? Also wir können ja mal einfach runden. Du sagst mir jetzt die Zahl. 2064 mal 2208.