Diego
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D'un 0 et d'un 1.
Donc déjà, je vais vous dire pourquoi ce système est bien protégé contre les bitflips.
J'ai pris deux vidéos qui sont en phase et vous voyez avec mon doigt, je viens donner des coups dans le pendule.
Ça, vous pouvez imaginer que c'est le monde extérieur qui vient perturber le système.
Je ne sais pas si vous voyez, mais il s'auto-stabilise, il revient tout seul.
Ouais.
Tu vois ?
Il ne passe pas dans l'autre état.
Il reste dans l'autre état.
C'est un système qui est extrêmement robuste aux perturbations.
Donc ça, ça en fait un bon candidat pour être un bit.
Je vais faire un tout petit détour, mais je pense que ça vaut le coup.
Pour l'informatique classique, vous ne voulez pas que vos ordinateurs aient des erreurs.
Et donc, ce que ça veut dire, c'est que le monde extérieur, j'en sais rien, l'électricité statique, les rayons cosmiques, ce que vous voulez, est transformé en zéro ou en un.
Et ça, vous pouvez imaginer que c'est une porte de nom
conditionnelle à quelque chose d'extérieur.
En informatique quantique, il y a un truc qui s'appelle la mesure qui a le mauvais goût de projeter les états.
Et en fait, pendant le calcul, tu ne veux pas que ton système puisse faire fuir de l'information vers l'environnement.
Et il se trouve que, étant donné la façon dont nos circuits sont designés, le seul endroit où il y a un vrai gros point de fuite, si je le montre sur le pendule, c'est ici.
Si tu ne regardes que ce truc, tu te caches le reste.