Guillaume
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C'est un peu Stephen Curry.
Curry, c'est exactement ça.
Mais de quoi on parle ici ?
On parle notamment de tout ce qui est le jeu off-ball et la gravité, l'importance d'un joueur quand il est sans ballon et à quel point ce joueur peut créer des décalages de par sa présence, sa seule présence.
MĂȘme quand il n'a pas la balle, est-ce qu'il va ĂȘtre dĂ©fendu Ă trois points ?
Est-ce qu'il va ĂȘtre craint Ă trois points ou dans le pĂ©rimĂštre ?
Ou, dans le cas de Wemby aussi, Ă quel point le fait qu'on a un pick and roll et que lui va aller plonger au panier...
A quel point, mĂȘme s'il ne touche pas la balle de la possession, il n'y a pas le big qui va reculer pour rester sur Wemby, le mec dans le corner qui va coulisser pour aller sur Wemby.
Et au final, ça fait soit un drive facile pour le porteur de balle, soit un drive end kick pour le mec Ă 3 points qui a Ă©tĂ© abandonnĂ© pour qu'on vienne empĂȘcher Wemby d'avoir de l'espace Ă l'intĂ©rieur.
Vous voyez qu'il y a plein de cas oĂč trĂšs simplement, Wemby ne va pas toucher la balle, mais avoir un impact positif.
Enfin, je veux dire, ça, c'est la base de ce qu'on appelle le jeu off-ball et la gravité de joueurs off-ball.
Ăa peut ĂȘtre Ă trois points, ça peut ĂȘtre au panier sur les fameux rolls, R-O-L-L, du pick and roll.
Voilà , ça, c'est exactement ça.
Et là encore, c'est créer le décalage, créer l'ouverture, créer la possession.
sans toucher la balle, ce qu'on appelle la création de jeu, ce que j'appelle la création de jeu indirecte, notamment Stephen Curry.
Curry, c'est un peu ça.
Curry, il fait des courses en sortie d'écran dans tous les sens.
Imaginez, on a Draymond qui tient la balle, Curry fait une sortie d'écran, il remonte et il y a deux mecs ou trois mecs qui viennent sur lui.
Le poseur d'écran s'appelle Gary Payton Jr., The Second, pardon.
Il va glisser au panier, Draymond a la balle, il passe Ă Gary Payton, assise pour Draymond, point pour Gary Payton, ou pour Kevon Looney, pour n'importe qui, hein.