Maximilian Bensinger
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Das hier, was du gerade nennst, ist das populÀrste Modell eigentlich.
Es ist aber noch kein richtiges topologisches Modell.
Topologische Modelle werden hÀufiger viel, viel wilder.
Das Kugelmodell hier ist erstmal das sinnvollste.
Wir können hier tatsĂ€chlich erstmal gut darauf eingehen, weil es sich hier auch um das eine, es gibt auch andere, die wir heute besprechen können, aber unter anderem um das eine ganz groĂe Beispiel handelt, das man Anfang der 2000er experimentell untersuchen wollte.
Man hat damals ein Triangulationsverfahren in unserem Universum benutzt.
Ich denke, die Kugel ist schon ganz sinnvoll.
Es ist nĂ€mlich so, dass man ja, wie du schön gesagt hast, den zweidimensionalen Raum auf den dreidimensionalen ĂŒbertragen will.
Mathematisch lÀsst sich alles zweidimensional gut darstellen.
Dann ist die Frage, wie macht man das dreidimensional?
Das heiĂt also, die OberflĂ€che einer Kugel ist endlich, ihr Ende kann aber niemals erreicht werden.
Das kann man dann also auf die vierdimensionale Raumzeit, aber hier eher auf den dreidimensionalen Raum ĂŒbertragen.
Er ist endlich, ein Ende kann aber niemals erreicht werden.
Ganz konkret wĂŒrde das nicht zuletzt natĂŒrlich bedeuten, dass wenn man lang genug in eine Richtung reist und unser Universum jetzt nicht expandieren wĂŒrde, dass man wieder am anderen Ende rauskommt.
Dass du also, wenn du jetzt immer gerade ausreisen könntest, wieder an deinem Startpunkt rauskommst.
Das ist jetzt etwas wild zu erklĂ€ren, aber mit Hilfe von Triangulationsverfahren hat man gehofft, dass man das Ganze nachprĂŒfen könnte.
Wenn ich nĂ€mlich, also wenn ich versuche, mehrere Dreiecke quasi richtig positioniert aufeinander zu addieren in einem nicht gekrĂŒmmten flachen Raum, dann mĂŒsste ich eine Zahl von, eine KrĂŒmmung, eine GesamtkrĂŒmmung von 180 Grad irgendwann rausbekommen.
Ich mĂŒsste in der Lage sein, diesen Halbkreis zu bilden.