Melvin
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Il y a le bruit des branches qui craquent, il y a les animaux, il y a toutes sortes de bruits imaginables.
Et l'ambiance, elle commence Ă devenir un peu flippante.
Mais bon, en mĂȘme temps, c'est trop cool.
Ils vont faire quelque chose qu'ils adorent avec une ambiance trĂšs particuliĂšre.
Et comme je vous l'ai dit, c'est la premiÚre fois qu'ils vont faire ça.
Est-ce que ce sera la derniĂšre ?
On sait pas.
Au bout de 20 minutes, Ă manger leur petit sandwich, tout le monde est prĂȘt, ils enfilent leurs Ă©quipements, ils s'avancent dans la forĂȘt jusqu'Ă trouver un endroit oĂč c'est sympa.
LĂ , ils font une derniĂšre petite rĂ©union, ils disent voilĂ , on essaye de pas dĂ©passer ces bornes, on essaye de pas sortir de la forĂȘt, enfin voilĂ , l'idĂ©e c'est quand mĂȘme qu'on joue quoi, pas qu'on fasse du cache-cache et qu'on se trouve jamais.
Tout le monde accepte, les deux équipes se séparent et chacun va dans un camp.
LĂ , la partie peut commencer et ils se foutent sur la gueule dĂšs les premiĂšres minutes.
Le problÚme, c'est vu qu'il n'y a pas d'éléments qui fixent les limites dans le sens des poteaux, des grillages ou je ne sais quoi.
Eh bien, ils ont tendance à un peu s'éparpiller.
Ăa fait qu'au dĂ©but, ils se rafalent la gueule, ils s'amusent comme des fous.
Mais plus la partie avance, plus...
ils trouvent de moins en moins de gens.
Loïc, dans son équipe, la stratégie, elle est relativement simple, on reste tous ensemble.
On est une équipe, on est une meute, on reste collés les uns aux autres, et on avance en formation tortue.
Pendant quelques minutes, ils trouvent aucun adversaire, ils se disent, mais ils sont partis oĂč ?
Ils avancent dans la nuit, ils ont simplement 2-3 lampes de poche pour voir oĂč ils vont.