Raúl
👤 PersonVoice Profile Active
This person's voice can be automatically recognized across podcast episodes using AI voice matching.
Appearances Over Time
Podcast Appearances
Y hay reinos que están mejor ubicados que el tuyo.
Entonces van a progresar antes que tú.
Van a recuperar antes que tú esa habilidad para atacar.
Van a tener antes soldados porque van a generar antes comida.
van a empezar a bloquear rutas de la seda para recuperar alimentos, entonces van a estar más preparados que tú antes que tu reino, te van a atacar y ahí es donde viene la segunda cara de la moneda de la Edad Media, la cara donde nosotros nos vamos a quedar hoy.
Vienen las guerras.
Que tienes que hacer todo esto.
Es que la mejor manera de explicar un poco la Edad Media era a través de juegos de gestión como el Age of Empires, por ejemplo.
Entonces, claro, vienen las guerras.
Es ahí donde nosotros nos vamos a quedar.
Ahora vamos a empezar a hablar de, por ejemplo, qué sentía un soldado cuando estaba delante en el campo de batalla viendo al otro ejército, ¿no?
Vamos a hablar de cómo eran realmente las batallas medievales, qué ocurría cuando acababas herido en una batalla medieval y conseguías sobrevivir.
Es verdad.
Por ejemplo, vamos a hablar también de cómo eran los campamentos medievales que se asentaban antes de empezar a la batalla, qué ocurría con todos los cuerpos que quedaban ahí tirados en el campo una vez terminaba una guerra.
Vamos a hablar de todo eso.
Hostia, me acabas de meter un hype que quiero saberlo todo.
Pues vamos a hablar de todo eso, pero recordad una cosa.
Una batalla medieval es de todo, pero sobre todo triste.
Es súper triste.
Y sobre todo para quien pierde.