Stéphane Zibi
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On a vu même des boîtes qui avaient des belles franchises commencer à ramer.
Ça coûtait trop cher.
Parce que ça coûte trop cher, parce qu'on peaufine, parce que l'attendue des jeux est très forte.
Là, quand on a une licence comme Gollum, ça aurait pu être un carton, c'est un pari.
Mais aller sur Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, les fans ont des attentes.
Et un studio français qui s'y attelle et qui le sort à un moment pas assez bien, ben voilà, ça...
C'était vraiment tout un tas d'accessoires au départ et ça allait des manettes pour transformer son smartphone en manette à, en effet, des câbles, des écouteurs, des souris, des claviers.
C'est le marché chinois, on est revenu là.
Je crois qu'il faut comprendre comment les gens consomment déjà, et donc c'est des jeux courts avec...
Quand on a commencé le jeu vidéo, on n'avait pas de point de sauvegarde.
Il fallait tout refaire le jeu de A à Z et se souvenir étape par étape de tout ce qu'on avait fait.
Et puis est arrivée la période des points de sauvegarde.
On avait une mémoire et on pouvait reprendre là où on s'était arrêté.
Là, maintenant, les jeunes, c'est un point de sauvegarde, mais on fait une partie de 3, 4, 5 minutes et on reprend et on entame une nouvelle partie.
C'est très court et il faut être connecté aux autres.
On joue rarement tout seul.
toute la stack technique et c'est ça qui est incroyable oui sauf que là avec l'arrivée de l'IA quand on voit qu'on va pouvoir faire des films en images de synthèse et qu'on est capable de produire on l'a vu la semaine dernière avec les dernières annonces chinoises on est capable de faire des longs métrages moi je me souviens de lancement Ubisoft où on allait dans les studios puis il y avait un gars qui faisait c'est moi la fougère c'est moi qui ai programmé la fougère là maintenant c'est un prompt qui dit je veux 15 fougères de telle couleur avec un angle de lumière et ça prend 30 secondes à générer et
Cette évolution-là, elle est extrêmement dure pour ces métiers-là.
Non, jusqu'à ce que disait Fanny, je me souviens, pour un simple plan de Notre-Dame, ils avaient été 40.
C'était des équipes, c'était génial.