Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre um dos jogos arquitetos da história dos videogames: Pac-Man. Há mais de quatro décadas, um personagem amarelo redondo, sem braços nem pernas, de boca escancarada, entrou nas salas de fliperama e nos corações dos jogadores, tornando-se um ícone indiscutível da cultura pop e um símbolo duradouro da indústria de videogames. Pac-Man, criado por Toru Iwatani e lançado pela Namco em 1980, é uma das figuras mais icônicas e importantes da história. O Pac-Man trouxe uma abordagem inovadora para o design de jogos. Enquanto muitos jogos da época eram baseados em tiros ou esportes, Pac-Man introduziu um conceito simples, mas altamente viciante, de comer bolinhas e evitar fantasmas. Isso demonstrou que os videogames podiam ser acessíveis e divertidos para um público mais amplo. O personagem Pac-Man é reconhecível em todo o mundo, independentemente de barreiras linguísticas ou culturais. Isso contribuiu para a globalização dos videogames e para a formação de uma linguagem visual comum na indústria. Ele é um ícone cultural que transcendeu seu meio original e se tornou parte integrante da história dos videogames. Sua simplicidade, universalidade e impacto cultural contínuo solidificam sua importância duradoura no mundo dos jogos eletrônicos. Mesmo após mais de quatro décadas, Pac-Man continua a ser um exemplo brilhante de como um jogo pode deixar sua marca no coração e na mente de gerações de jogadores.
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