Neste episódio, o professor e apresentador do Arco43 Podcast, Marcos Keller, responde ao X da Questão: Como a gamificação pode transformar a aprendizagem? A aplicação de elementos como a dinâmica, mecânica e estética dos jogos têm se mostrado uma forma muito eficaz de ensinar o estudante nativo digital. O que essas dinâmicas trazem de novo ao estudante e ao professor e quais recompensas podem ser conquistadas? Venha descobrir o X da Questão! O X da Questão Apresentação: Marcos Keller Produção e execução: Agência Bowie Produtor responsável: Rodrigo Amorim Grola Coordenação do Projeto: Leo Harrison *** Produzido pelo Departamento de Marketing da Editora do Brasil S/A www.editoradobrasil.com.br Atendimento: [email protected] Siga-nos nas redes sociais: facebook.com/EditoraDoBrasil twitter.com/editoradobrasil www.instagram.com/editoradobrasil_oficial O Arco43 Podcast é uma publicação da Editora do Brasil S/A. As opiniões expressas no programa são de responsabilidade dos respectivos convidados e não expressam necessariamente a opinião da empresa ou de seus colaboradores.
No persons identified in this episode.
This episode hasn't been transcribed yet
Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.
Popular episodes get transcribed faster
Other recent transcribed episodes
Transcribed and ready to explore now
3ª PARTE | 17 DIC 2025 | EL PARTIDAZO DE COPE
01 Jan 1970
El Partidazo de COPE
TNB Tech Minute: FTC Orders Instacart to Pay $60 Million Over Deceptive Practices
18 Dec 2025
WSJ Tech News Briefing
Hidden Gem Stocks We Love at the End of the Year
18 Dec 2025
Motley Fool Money
Google Undercuts the Field, OpenAI Builds an App OS, and China Accelerates
18 Dec 2025
The Daily AI Show
Lucy Liu
18 Dec 2025
Fresh Air
#2428 - Michael P. Masters
18 Dec 2025
The Joe Rogan Experience