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Besser mit Design

Technology Business Arts

Episodes

Hintern Micro > Frohe Festtage, wir machen Pause

17 Dec 2025

Contributed by Lukas

Wir machen kurz Pause. Am 7.1.2026 sind wir zurück. Zum Jahresausklang gibt’s keine neue Designfrage, sondern ein kleines Update: Wir verabschiede...

233 - F&A - Abgeschlossene Faulheit mit Stil. Mit Christian

17 Dec 2025

Contributed by Lukas

Wann ist Design eigentlich „fertig“ und ist Minimalismus mehr als nur weggelassen? In dieser F&A-Folge stellt uns Christian gleich zwei große Fr...

232 - Wo bin ich?

10 Dec 2025

Contributed by Lukas

Wo bin ich und wo will ich hin? Orientierung beginnt mit Ikonizität. Gerade in komplexer, professioneller Software ist die wichtigste Frage oft nich...

231 - Das Ruder und die Kosten

03 Dec 2025

Contributed by Lukas

Wenn Planung allein nicht reicht. Die Angst, dass Softwareprojekte teurer werden als gedacht, ist weit verbreitet und nicht unbegründet. Denn selbst...

230 - Entscheidung und Transformation

26 Nov 2025

Contributed by Lukas

Software ist nicht nur Transformation – sie ist auch Entscheidungshilfe. Immer wenn Systeme Daten sammeln, Prozesse verändern und Informationen be...

Interview > Design-Driven für Millionen User. Mit Dr. Michael Thygs von Guidecom

23 Nov 2025

Contributed by Lukas

Was passiert, wenn ein Softwareunternehmen mit über 25 Jahren Historie sein Design radikal erneuern will und das nicht im stillen Kämmerlein, sonder...

229 - F&A - Nettes Finanzamt? Mit Philipp

19 Nov 2025

Contributed by Lukas

Wie würde Wahnsinn Design das Finanzamt umgestalten? „Ich bekomme fast eine Angststörung, wenn ich einen Brief vom Finanzamt öffne“, sagt Phil...

228 - Transformation und Entscheidung

12 Nov 2025

Contributed by Lukas

Software ist nie Selbstzweck – sie transformiert. Was passiert eigentlich, wenn wir Software benutzen? In den allermeisten Fällen: Transformation....

227 - Intuitive Navigation

05 Nov 2025

Contributed by Lukas

Gute Navigation fühlt sich nicht gedacht an, sie fühlt sich richtig an. Intuitive Navigation heißt: Nutzer finden den richtigen Weg, ohne lange da...

226 - Minimum Lovable Product

29 Oct 2025

Contributed by Lukas

Nicht: Was funktioniert gerade so. Sondern: Was macht Freude.  Das MVP, Minimum Viable Product, ist in der Digitalbranche längst Standard. Aber: Vi...

Interview > Mythen, Menschen und Gitarre spielen. Mit Alex von Wahnsinn Design

26 Oct 2025

Contributed by Lukas

Wie wird man eigentlich Alex und was haben griechische Mythen, Gitarrenunterricht ohne Noten und die Suche nach Menschlichkeit im Design damit zu tun?...

225 - F&A - Der eigene Stil? Mit Mira

22 Oct 2025

Contributed by Lukas

Wie findet man seinen eigenen Designstil und gibt es überhaupt den einen Stil? In dieser F&A-Folge stellt uns Mira, unsere Podcastproduzentin und De...

224 - Happy Path. Segen oder Fluch?

15 Oct 2025

Contributed by Lukas

Warum der Happy Path allein nicht reicht. Der Happy Path ist der Traum jedes Designers: Alles läuft reibungslos, jede Info ist zur richtigen Zeit da...

223 - Besser mit Design, für was?

08 Oct 2025

Contributed by Lukas

Was ist das Problem – und warum lösen wir es überhaupt? Gerade wenn es schnell gehen soll, werden die entscheidenden Fragen oft vergessen: Worum ...

222 - Der Prozess ist tot, lang lebe der Prozess

01 Oct 2025

Contributed by Lukas

Gute Prozesse stehen nicht im Weg – sie machen den Weg frei.Die Evolution von Prozessen im UX-Design und in Unternehmen: Warum es nicht darum geht, ...

221 - F&A - Geschäftsmodell-Innovation und Design? Mit Michael

24 Sep 2025

Contributed by Lukas

Michael vom Deutschen Institut für Management und Innovation fragt: Welche Rolle spielt Design bei der Entwicklung neuer Geschäftsmodelle?Unsere Ant...

Interview > Wie kam es eigentlich dazu? Mit Christoph von Wahnsinn Design

21 Sep 2025

Contributed by Lukas

Wie wird man eigentlich Designer und was hat das mit selbstgebauten Clan-Websites, Musikmachen und dem Staunen über HTML zu tun? In dieser ganz pers...

220 - Warum mobile first

17 Sep 2025

Contributed by Lukas

Mobile First ist kein Trend – es ist eine Notwendigkeit. Denn die meisten Nutzer verwenden digitale Services über ihr Smartphone. Wer zuerst für ...

219 - Label nicht gelesen

10 Sep 2025

Contributed by Lukas

Die Menschen lesen nicht, sie scannen. Warum steht eigentlich so viel Text auf Buttons und warum liest ihn dann trotzdem niemand? Wir sprechen über ...

218 - Die Funktion der Schönheit

03 Sep 2025

Contributed by Lukas

Schönheit ist keine Kür – sie ist Teil der Funktion. Welche Rolle spielt Ästhetik im UX-Design? Warum schöne Software nicht nur besser aussieht...

217 - Kann man lernen

27 Aug 2025

Contributed by Lukas

Gute Software ist leicht zu bedienen. Noch bessere Software wird mit der Zeit immer einfacher. Der Unterschied zwischen Usability und Learnability –...

Interview > Die eigene Zukunft finden. Mit Cornelia von Future Impacts

24 Aug 2025

Contributed by Lukas

Wie wird Zukunft gemacht? Und wie kann man lernen, sie selbst aktiv zu gestalten? In dieser Folge spricht Alex mit der Foresight-Expertin Cornelia Da...

216 - Und da geht der Scope

20 Aug 2025

Contributed by Lukas

Warum Scope Creep die größte Bremse für gute Software sein kann – und wie man trotzdem offen für Verbesserungen bleibt. Es geht um eine der zen...

215 - F&A - A.I. und Menschlichkeit, besser mit Design? Mit Daniel und Leander

13 Aug 2025

Contributed by Lukas

Zwei Fragen, zwei Perspektiven – und ein Podcast zwischen Japan und KI. In dieser F&A-Folge geht es um den Einfluss generativer Tools auf Designqual...

214 - Rolle vorwärts

06 Aug 2025

Contributed by Lukas

Rollen, Berechtigungen, Gatekeeper – klingt technisch? Ist es auch. Aber vor allem ist es grundlegend für gutes Softwaredesign. Rollen - die unsic...

213 - Besser starten

30 Jul 2025

Contributed by Lukas

Warum scheitern so viele Softwareprojekte – und wie kann Design von Anfang an helfen, genau das zu verhindern?Es geht um den Projektstart: über abs...

Interview > 3 Punkte und ein Taschenmesser. Mit Sebastian von Wahnsinn Design

27 Jul 2025

Contributed by Lukas

Sebastian ist bei Wahnsinn Design so etwas wie ein Schweizer Taschenmesser: vielseitig, lernfreudig, immer neugierig – und seit vielen Jahren fester...

212 - Du bist, was du misst

23 Jul 2025

Contributed by Lukas

Warum messen wir – und was sagt das wirklich aus?In dieser Folge geht es um KPIs, Metriken und den gefährlichen Irrglauben, dass Messbarkeit automa...

211 - Schnelligkeit, die zählt

16 Jul 2025

Contributed by Lukas

Schnelle Software ist nicht nur ein nice-to-have – sie ist essenziell für gutes UX-Design.Warum digitale Produkte sich nur dann natürlich anfühle...

210 - F&A - Inklusion & Ästhetik besser mit Design? Mit Michael und Leon

09 Jul 2025

Contributed by Lukas

Zwei Hörerfragen – zwei wichtige Designperspektiven: Wie können wir Software gestalten, die auch älteren Menschen echte Teilhabe ermöglicht? Und...

209 - Stopp das Meeting

02 Jul 2025

Contributed by Lukas

Wie weniger Kommunikation zu besserem Softwaredesign führt.  Meetings über Meetings – und trotzdem keine Klarheit? Ein weitverbreitetes Missvers...

208 - Das Tool ist tot, lange lebe das Tool

25 Jun 2025

Contributed by Lukas

Im Softwaredesign und UX-Design geht es nicht darum, das perfekte Tool zu finden – sondern das passende Mittel, um besser zu kommunizieren.Denn gute...

Interview > Mit Christian von Wahnsinn Design

22 Jun 2025

Contributed by Lukas

Vom Hufschmied zum Softwareentwickler bei Wahnsinn Design.  Chris spricht mit Christian über seinen ungewöhnlichen Werdegang, seine Faszination fü...

207 - Wenn Experte zu sein im Weg steht

18 Jun 2025

Contributed by Lukas

Expertise ist gut – aber sie kann auch blockieren.Warum im Softwaredesign und UX-Design gerade erfahrene Teams oft die größten Hürden für echte ...

206 - F&A - Medizin und Unternehmen besser mit Design? Mit Sassan und Uwe

11 Jun 2025

Contributed by Lukas

Wir beantworten zwei spannende Hörerfragen: Wie kann Technologie so gestaltet werden, dass sie das Arzt-Patienten-Verhältnis verbessert? Und: Lässt...

205 - Wann ist ein wenig Stress gut? Antifragilität

04 Jun 2025

Contributed by Lukas

Muss Software immer stabil sein? Es geht um das Konzept der Antifragilität und was es für gutes UX-Design und Softwareentwicklung bedeutet. Denn: S...

204 - Wer hat Schuld, verhindert bessere Ergebnisse

28 May 2025

Contributed by Lukas

Was passiert, wenn in Unternehmen der Fokus auf die Schuldfrage liegt, statt aufs Lernen? Wie klassische Management-Ansätze wie „Accountability“...

Interview > Sind wir Anders? Mit Kerstin von Wahnsinn Design

25 May 2025

Contributed by Lukas

Ein Einblick hinter die Kulissen mit Kerstin, unserer Assistentin der Geschäftsführung bei Wahnsinn Design.Kerstin ist nun über ein Jahr bei Alex &...

203 - Vergiss Pixel-Perfect

21 May 2025

Contributed by Lukas

Hör auf Pixel zu zählen.Denn in der Softwareentwicklung geht es nicht darum, Screens eins zu eins umzusetzen – sondern darum, digitale Produkte zu...

202 - Baue deine Software für System 1

14 May 2025

Contributed by Lukas

Gute Software erkennt man nicht daran, wie durchdacht sie entwickelt wurde – sondern daran, wie mühelos sie genutzt werden kann. Es gibt einen fun...

201 - Digital ist nicht das Ziel

07 May 2025

Contributed by Lukas

Nur weil ein Prozess digital ist, wird er nicht automatisch gut. Warum Design nicht dazu da ist, schlechte Abläufe schöner oder digitaler zu machen...

Hintern Micro > Staffel 2 ab nächste Woche

30 Apr 2025

Contributed by Lukas

Besser mit Design geht in die zweite Runde! In dieser kurzen Teaser-Folge verraten wir, was dich in Staffel 2 erwartet: knackige Episoden jeden Mittwo...

Hinter dem Mikro > Ende der Staffel 1

27 Nov 2024

Contributed by Lukas

Das war Staffel 1! Wir bedanken uns herzlich bei dir für deine Treue und die spannenden Momente, die wir gemeinsam erlebt haben. Während wir uns au...

42 - Vermeide Fehlstart

27 Nov 2024

Contributed by Lukas

Alles was ich tue, sollte idealerweise in die Software einzahlen und Dokumentation tut das eigentlich nicht.  In dieser Folge setzen wir uns mit den...

41 - Accessibility leads to better design mit Sarah Fossheim - Teil 2

20 Nov 2024

Contributed by Lukas

Die Website im Designprozess auf Barrierefreiheit zu testen, ist Qualitätskontrolle. Im zweiten Teil unseres Gesprächs mit Sarah Fossheim vertiefen...

40 - Accessibility leads to better design mit Sarah Fossheim - Teil 1

13 Nov 2024

Contributed by Lukas

Datenvisualisierung ist eigentlich Barrierefreiheit, weil sie Benutzern hilft, Daten zu verstehen. Unser heutiger Gast ist Sarah Fossheim, Spezialist...

39 - Du gestaltest

06 Nov 2024

Contributed by Lukas

Alle sind mitbeteiligt am Designprozess und das bedeutet, wir alle tragen Verantwortung.  Wir sprechen über das universelle Konzept des Designs, da...

38 - All Users are stupid - Chris bei der SmashingConf 24 - Teil 2

30 Oct 2024

Contributed by Lukas

Warum intuitive Benutzerführung so wichtig ist. Im zweiten Teil widmet sich Chris der intuitiven Benutzerführung. Er zeigt uns, wie Benutzererfahru...

37 - All Users are stupid - Chris bei der SmashingConf 24 - Teil 1

23 Oct 2024

Contributed by Lukas

Wie lösen wir das Problem schlechter Software?  Chris spricht auf der Smashing Conference über psychologische Hürden, die kreative Profis daran h...

36 - Es gibt keine richtige Lösung

16 Oct 2024

Contributed by Lukas

Etwas zu finden, das falsch ist, ist eine total wertvolle Erkenntnis.  Diesmal widmen wir uns den mentalen Barrieren, die Designer oft davon abhalte...

35 - Signal : Noise Ratio

09 Oct 2024

Contributed by Lukas

Sind das noch Signale oder kann es weg?  Egal ob im Marketing, oder in der komplexen Softwaregestaltung - immer wieder erleben wir es, dass Kunden d...

34 - Geh die periphere Route

02 Oct 2024

Contributed by Lukas

Mit dem Ellaborations-Wahrscheinlichkeit-Modell zu einem besseren Verständnis, wie Software auf der Sekundärebene arbeiten kann. Psychologie ist ei...

33 - Hat Deine Software ein Gesicht?

25 Sep 2024

Contributed by Lukas

Charakter durch Design: Software, die mehr als nur funktioniert.  Design bringt nicht nur Funktionalität, sondern auch Charakter in deine Software....

32 - Der ruhige Weg zur Exzellenz mit Uwe Böhler - Teil 2

18 Sep 2024

Contributed by Lukas

Im Digitalen sind Veränderungen vermeintlich so einfach, aber der Prozess, den die Veränderungen zufolge haben, wird oft komplett unterschätzt.  ...

31 - Der ruhige Weg zur Exzellenz mit Uwe Böhler - Teil 1

11 Sep 2024

Contributed by Lukas

Die große Rolle von Vertrauen in der Entwicklung und Umsetzung eines digitalen Projekts wird oft unterschätzt.  Unser Gast ist Uwe Böhler. Er war...

30 - Agile Manifesto 4 - Flexibel statt verplant

04 Sep 2024

Contributed by Lukas

Erst beim Umsetzen lernt man viele Dinge neu.  Wir beleuchten den letzten Aspekt des Agilen Manifests für Designer: „Responding to change over f...

29 - Raus aus der Abstraktion

28 Aug 2024

Contributed by Lukas

Konkretheit bringt ein Unternehmen unglaublich schnell voran.  Warum es essenziell ist, schnell von abstrakten Ideen zu konkreten Visualisierungen z...

28 - Agile Manifesto 3 - Arm in Arm über festgehalten

21 Aug 2024

Contributed by Lukas

Kollaboratives Vertrauen von beiden Seiten.  Wir beleuchten einen weiteren zentralen Aspekt des Agilen Manifests für Designer: „Customer Collabo...

27 - Design Prinzipien: Optimistic UI

14 Aug 2024

Contributed by Lukas

Abstrakte Design Prinzipien einfach erklärt. Chris hatte ein interessantes Gespräch mit einer seiner Coachees, in dem sie über 54 Design Prinzipie...

26 - Agile Manifesto 2 - Ergebnis über Doku

07 Aug 2024

Contributed by Lukas

Dokumentation sollte dich nicht verschlingen.Der Grundgedanke der Agilität in der Softwareentwicklung oder in der Produktentwicklung, vor allen Dinge...

25 - Kästchen im Kästchen im Kästchen

31 Jul 2024

Contributed by Lukas

Warum zu viele Kästchen im Softwaredesign schlecht für die Wahrnehmung sind.Kästchen im Kästchen sind mehr als nur visuelle Elemente. Wie Designen...

24 - The curious hunt for best practices mit Vitaly Friedman - Teil 2

24 Jul 2024

Contributed by Lukas

Wie definieren wir erfolgreiches UX Design? Im zweiten Teil tauchen wir weiter in die Praxis moderner Designprozesse ein. Wir erkunden wie komplexe D...

23 - The curious hunt for best practices mit Vitaly Friedman - Teil 1

17 Jul 2024

Contributed by Lukas

Die Handhabe von Best Practices hat sich verändert, sie ist nicht mehr so dogmatisch. Unser Gast ist Vitaly Friedman, Gründer und Chefredakteur des...

22 - Agile Manifesto - Mensch über Tools

10 Jul 2024

Contributed by Lukas

Daily Meetings machen uns nicht agil.Der Grundgedanke der Agilität in der Softwareentwicklung oder in der Produktentwicklung, vor allen Dingen mit So...

21 - There is no ASAP

03 Jul 2024

Contributed by Lukas

Warum so schnell wie möglich nicht am schnellsten ist. Die Tücken der ASAP-Kultur in der Arbeitswelt und im Design Prozess. Für Alex ist ASAP eine...

20 - Offizieller Weg, wenn es nicht klappen soll

26 Jun 2024

Contributed by Lukas

Ist das Ergebnis wegen oder trotz des Systems entstanden? Oft gibt es Mechanismen und Strukturen innerhalb von Unternehmen, die mehr Umwege als wirkl...

19 - Lernen durch Lehren mit Wahnsinns Sebastian Fechtrup - Teil 2

19 Jun 2024

Contributed by Lukas

Warum stetige Weiterbildung für richtig gutes Design unerlässlich ist. Im zweiten Teil tauchen wir tiefer in Sebastians unkonventionellen Weg in di...

18 - Lernen durch Lehren mit Wahnsinns Sebastian Fechtrup - Teil 1

12 Jun 2024

Contributed by Lukas

Erfolgreich als UX-Designer auch ohne Design Studium. Heutiger Gast ist Sebastian, das kreative Multitalent unseres Teams, der seit sieben Jahren mit...

17 - Weiter Abbrechen

05 Jun 2024

Contributed by Lukas

Warum die Weiter und Abbrechen Buttons nicht nebeneinander liegen sollten. Oft kommt es in Dialogfenstern, Apps oder generell im Softwaredesign vor, ...

16 - Denk an Conway’s Law

29 May 2024

Contributed by Lukas

Die Kommunikationsstruktur deines Unternehmens ist entscheidend für deinen Softwareerfolg. Wir beleuchten Conway’s Law, das besagt:"Any organisati...

15 - Software braucht Design mit Kalle Buschmann - Teil 2

22 May 2024

Contributed by Lukas

Wie kommen wir an Nutzerfeedback im Softwaredesign? Im zweiten Teil vertiefen wir das Gespräch mit Kalle Buschmann über die subtilen Herausforderun...

14 - Software braucht Design mit Kalle Buschmann - Teil 1

15 May 2024

Contributed by Lukas

Warum Design für die User Experience unerlässlich ist. Kalle Buschmann ist heute zu Gast. Kalle ist Alumni von der Köln International School of De...

Berlin Design Week > Creation of good software

12 May 2024

Contributed by Lukas

Bonusfolge auf Englisch. Nach Chris' Keynote auf der Berlin Design Week zum Thema "Software braucht Design" unterhalten wir uns im Live Podcast auf de...

13 - Diene nicht dem Prozess

08 May 2024

Contributed by Lukas

Sind wir Diener oder Gestalter unserer Abläufe?Prozesse sind unheimlich beliebt. Aber oft folgen wir blind einer vorgegebenen Struktur, ohne zu hinte...

12 - Cheaten erlaubt

01 May 2024

Contributed by Lukas

Cheaten - ein großes Lob für deine Arbeit. Warum wir glücklich darüber sind, wenn andere unsere Arbeit „ausnutzen“ und „cheaten“ eher als...

Hinter dem Mikro > jeden Mittwoch

26 Apr 2024

Contributed by Lukas

Ab sofort weitere Folgen jeden Mittwoch. Vielen Dank für den tollen Start! Das ist Besser mit Design, ein Wahnsinn Design PodcastVielen Dank fürs Z...

11 - Im Standard am Ziel vorbei

24 Apr 2024

Contributed by Lukas

Wir stehen uns im Weg, wenn wir eine Standardlösung anbieten.Eine Remix Folge. Wir analysieren eine Aussage von Alex aus unserem langen Schwester-Pod...

10 - Gute Software gibt Feedback

23 Apr 2024

Contributed by Lukas

Auch Software kann nicht nicht kommunizieren.Was macht eigentlich gute Software aus? Wir finden, gute Software gibt immer Feedback. Wir kennen es alle...

9 - Super Duper Extra Wichtig

22 Apr 2024

Contributed by Lukas

Was du im Design bei Schriften unbedingt beachten solltest.Chris spricht heute über das Thema Typographie. Immer wieder stehen wir dann vor der Herau...

8 - Du bist nicht zu doof die Tür zu öffnen

21 Apr 2024

Contributed by Lukas

Es ist nicht deine Schuld. Das Design der Tür ist Schuld.Jeder kennt’s: Du drückst den Knopf, aber die Tür geht nicht auf. Und nein, du bist nich...

7 - Du kannst Frust nicht messen

20 Apr 2024

Contributed by Lukas

Der nicht sichtbare Frust der Nutzer.Kennzahlen und Datentracking werden als immer wichtiger gesehen. Wir messen immer mehr anhand von KPIs oder track...

6 - Was Technologie nicht lösen kann

19 Apr 2024

Contributed by Lukas

Soziale Fragen lassen sich nicht technologisch lösen.Der heutige Impuls kommt von Alex. Er erlebt es häufiger als Designer von Software, dass man ve...

5 - Kann Design die Welt retten? Mit Tim Schumacher

18 Apr 2024

Contributed by Lukas

Kann Design wirklich die Welt verbessern?Um dieser Frage nachzugehen, spricht Chris mit Tim Schumacher, einem erfolgreichen und vielfach ausgezeichnet...

4 - Vergleich Dich mit Nix

17 Apr 2024

Contributed by Lukas

Warum es nichts bringt, sich zu vergleichen. Die Nullhypothese.Gerade bei der Entwicklung von Apps und im Software Design hören wir oft die Frage: “...

3 - Sympathy for the Machine

17 Apr 2024

Contributed by Lukas

Mitgefühl für die Maschinen.Alex und Chris schauen sich das Verständnisproblem zwischen Entwicklern und Nicht-Entwicklern an und überlegen, wie wi...

2 - Warum Besser mit Design?

17 Apr 2024

Contributed by Lukas

Warum eigentlich Besser mit Design?Zwei Fragen: Warum dieser Podcast? Warum wird Software besser mit Design? In dieser Episode beantworten wir diese b...

1 - Alle Nutzer sind dumm

17 Apr 2024

Contributed by Lukas

Wir alle sind dumm, wenn Tausend Dinge an uns ziehen. Software sollte einfach sein. Zu oft verstecken wir uns in der Softwareentwicklung hinter der DA...