Já parou para pensar como o jogo God of War foi feito? Como surgiu o Mário? Como obter sucesso como o Minecraft? No Contracast dessa semana, Isadora e Stephany dão start em um novo tema: produção de jogos, com os convidados Rodrigo Oliveira, professor da universidade Unochapecó, especialista em Designer de Games, e Arthur Protásio, professor no Canadá, especialista em Designer de Narrativa. Nesse bate-papo falamos sobre a produção de games, o mercado de trabalho e do que um designer precisa para platinar no ramo. As referências e dicas são muitas, para que você passe ao próximo nível! Sintonizem e deem play! Para saber mais sobre os nossos convidados, disponibilizamos alguns links: Arthur Protásio Sword Legacy: Omen - https://store.steampowered.com/app/690140/Sword_Legacy_Omen/ Fableware: http://www.fablewaredesign.com/ Site: https://www.arthurprotasio.com/ Dissertação: http://www.dbd.puc-rio.br/pergamum/tesesabertas/1213338_2014_completo.pdf Rodrigo Oliveira Podcast junto com Felipe Dalmolin (game designer) e Israel Mendes (diretor): https://americapodcast.com.br/qt-series/penso-jogo-existo/
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