DevCast
Episodes
11: Probleme mit der C++ STL
11 Sep 2025
Contributed by Lukas
Ich bin auf einer Mission. STL Container ersetzen. Denn die STL kann seeehr langsam sein. Zu langsam jedenfalls für einen ordentlichen Debug-Build. H...
10: Von der Schnittstelle zum Milchmann
03 Sep 2025
Contributed by Lukas
Morgähn! In dieser Folge redet Michi über das Buch "Tricks of the 3D Game Programming Gurus". Ja, die Titel und Cover der Coding-Bücher in den 00er...
9: Wir brauchen Bücher, viele Bücher
02 Sep 2025
Contributed by Lukas
Na, ihr dachtet schon, das wird nichts mehr mit der Donnerstagsfolge? Da lagt ihr auch fast richtig. Aber eben nur fast. Einer unsäglichen Mücke, di...
8: Micky Maus
24 Aug 2025
Contributed by Lukas
Hallo meine Lieben. Heute eine etwas rantige Folge, denn bei GameDev-YouTubern, die in ihren Hochglanzvideos ihre teuren GameDev Kurse anbieten (https...
7: Vergoldete Straßen
22 Jul 2025
Contributed by Lukas
- Vergoldete Straßen in München, Sidequest: Multiplayer Game, Microsoft Sponsor
6: Arzthelfer machen mir Angst
13 Jul 2025
Contributed by Lukas
Betacam SP und nichtlinearer Schnitt. Dazu Arzthelfer die Michi in den Wahnsinn treiben, gepaart mit Memory Management (schlecht erklärt) und das Mas...
5: Mission Impossible: DDGI
03 Jun 2025
Contributed by Lukas
KELLERFOLGE! Nochmal gesehen: Mission Impossible 2. Naja... DDGI versucht zu implementieren. Naja... Neues Gadget! Geil!
04: Windows Batch Fiebertraum, MacOS Beamerfail + GI
09 Apr 2025
Contributed by Lukas
04: Windows Batch Fiebertraum, MacOS Beamerfail + GI
03: AI Rant & Global Illumination
29 Mar 2025
Contributed by Lukas
03: AI Rant & Global Illumination
2: NSFW!
24 Mar 2025
Contributed by Lukas
2: NSFW!
01: Grafik-APIs und Hemisphere vs. Hemicube
16 Mar 2025
Contributed by Lukas
01: Grafik-APIs und Hemisphere vs. Hemicube
Design, Acceleration Structure & Lightmapper
06 Mar 2025
Contributed by Lukas
Design, Acceleration Structure & Lightmapper