Minecraft virou filme e, como já era de se esperar, caiu na maldição das adaptações de videogames: bobice. Mas para além de ser mais um blockbuster esquecível, revela um fenômeno maior: a mudança da relação com o cinema das novas gerações. Enquanto o mundo dos games apostava no realismo de guerra e gráficos ultrarrealistas, um sueco solitário lançou um jogo “feio”, quadrado que conquistou o mundo. Markus Persson, o “Notch”, não apenas criou um jogo — criou um novo mundo onde tudo podia ser inventado. E mesmo com uma narrativa sem brilho nas telonas, o sucesso de bilheteria mostra que Minecraft é o que pretendeu ser. No Cine5º dessa semana, Filipe Trielli e Lucas Honorato discutem o que faz de Minecraft algo tão poderoso — e que acaba escondendo uma simbologia interessante na sua simplicidade.
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3ª PARTE | 17 DIC 2025 | EL PARTIDAZO DE COPE
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