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Game Design de Bolso

Arts

Activity Overview

Episode publication activity over the past year

Episodes

#84 - Como é ser um desenvolvedor no exterior?

25 Mar 2025

Contributed by Lukas

A qualidade de vida realmente é melhor? O trabalho é mais difícil? A língua é uma grande barreira?Convidamos Eric Andersen (Senior Game Engineer)...

#83 - Quem é meu público-alvo?

11 Mar 2025

Contributed by Lukas

Por que preciso saber o público-alvo? Quando devo decidir ele? Quais informações preciso saber?Davi Baptixta (Game Designer na Trexx) e Tomás Quei...

#82 - Carreira: Game Programmer

18 Feb 2025

Contributed by Lukas

Programmer, Engineer ou Developer? É só saber programar? Qual tarefa você sempre terá que lidar?Conversamos com Nicoly Silva (Jr. Game Developer n...

#81 - Previsões 2025

04 Feb 2025

Contributed by Lukas

Quais o jogos mais esperado esse ano? Quais tendencias de 2024 devem continuar? O que devemos esperar da industria nesse ano? Flavio Manzoli (Game D...

#80 - Retrospectiva 2024

17 Dec 2024

Contributed by Lukas

O que o ano de 2024 foi para a industria de jogos? No ultimo episódio do ano, fazemos uma retrospectiva sobre noticias que marcaram. Comentamos sobr...

#79 - Qual efeito dos jogos nas crianças?

03 Dec 2024

Contributed by Lukas

Jogos tornam pessoas mais violentas? Há pesquisas sobre jogos e crianças? Jogos ajudam no desenvolvimento? Convidamos Livia Scienza (Pesquisadora n...

#78 - Será que faço o port dos meus jogos?

12 Nov 2024

Contributed by Lukas

O quão trabalhoso é fazer um port de um jogo? Será que devo tentar fazer eu mesmo ou contrato uma empresa especializada? Qual é o custo desse dese...

#77 - Como crio personagens e mundos?

29 Oct 2024

Contributed by Lukas

O que vem primeiro, o personagem ou o mundo? O que preciso estabelecer no momento de criação? Onde um influencia o outro? Convidamos Karen Soarele ...

#76 - Aprendendo com os Erros (Especial 3 anos)

15 Oct 2024

Contributed by Lukas

O que os erros te ensinaram? Devo ter medo de errar? Tudo bem cometer novos erros? Neste especial de 3 anos, convidamos Amanda Aquino, Eric Andersen,...

#75 - Qual o papel do influencer?

01 Oct 2024

Contributed by Lukas

Influenciadores tem impacto no desenvolvimento de jogo? Quando devem ser envolvidos? Como eles podem ajudar a industria de jogos? Barbara Gutierrez (...

#74 - O que são os Word Games?

17 Sep 2024

Contributed by Lukas

Por que tantas empresas investem em jogos de palavras? Qual o principal atrativo desse tipo de jogo? Como lidar com diferentes idiomas? Jogos de pala...

#73 - Qual é a Jornada do Herói?

03 Sep 2024

Contributed by Lukas

O que é a jornada do herói? O que a torna tão famosa? Existe apenas esse gênero narrativo? Isabela Domingues (Professora de Narrativa de Games da...

#72 - O que é o Crunch?

20 Aug 2024

Contributed by Lukas

O que é o crunch? Ele é endêmico a indústria de jogos? Como evitar? Daeana de Paula (Estudante de Mestrado pela Universidade Federal de Santa Ca...

#71 - O que faz um líder tecnico?

06 Aug 2024

Contributed by Lukas

O que diferencia um líder técnico de um gerente de pessoas? O que é ser um líder? Como passar feedback sem precisar ser autoritário? Conversamos...

#70 - DOFF, gamescom e Jogatório 2024

23 Jul 2024

Contributed by Lukas

O DOFF é importante? O que mudou do formato BIG para a Gamescom? O que rolou no Festival Jogatório? Vamos falar dos principais eventos de jogos do ...

#69 - Combat Design é só luta?

09 Jul 2024

Contributed by Lukas

Jogos de luta são balanceados? Preciso levar em conta a habilidade do jogador? Como lido com diferentes ataques? Convidamos Daniel Moori (Senior Game...

#68 - Carreira: Game Artist

25 Jun 2024

Contributed by Lukas

Qual a tarefa que sempre existirá para um Game Artist? O que se espera de cada nível? Quais os maiores desafios? Marina Lino (Game Artist na Gazeus...

#67 - Como preparo meu Pitch?

11 Jun 2024

Contributed by Lukas

Um Pitch precisa ser explicado em 5 minutos? Como calculo o valor que devo pedir? O que as publishers procuram? Para ajudar você a preparar o seu Pi...

#66 - O que inspira os Game Designers?

28 May 2024

Contributed by Lukas

O que leva as pessoas a trabalharem com jogos? Qual o jogo que leva as pessoas para a industria? Qual profissional tem o poder de mudar a sua carreira...

#65 - Existe mercado para o VR?

14 May 2024

Contributed by Lukas

VR ainda é uma tecnologia promissora? O Apple Vision vai mudar esse cenário? Existem bons jogos para essa plataforma? VR é sempre uma constante dú...

#64 - Qual o poder do Networking?

30 Apr 2024

Contributed by Lukas

Como o networking pode me ajudar a conseguir um emprego? Como manter minha rede ativa? Como posso utilizar bem o poder de um mentor? Networking é um...

#63 - Existe Game Design em Escape Rooms?

16 Apr 2024

Contributed by Lukas

Como espaços físicos precisam de Game Design? O que é um bom puzzle? Como eu valido um puzzle? Conversamos com Caique Andrade (Lead Game Designer ...

#62 - O que é preciso para ser um GD em jogos AAA?

02 Apr 2024

Contributed by Lukas

Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na exp...

#61 - O que faz um Social Media?

19 Mar 2024

Contributed by Lukas

Qual a importância das redes sociais para um jogo? O que elas podem impactar no desenvolvimento? Como utilizar elas em seu favor? Num mundo onde cad...

#60 - Precisamos falar de maternidade

05 Mar 2024

Contributed by Lukas

O que a maternidade ensina sobre Game Design? Qual o suporte que a industria dá para mães? Ainda é um tabu falar de maternidade? Mariana Brecht v...

#59 - Carreira: Game Designer

20 Feb 2024

Contributed by Lukas

Qual a tarefa que sempre existirá para um Game Designer? O que se espera de cada nível? Quais os maiores desafios? Marina Camargo (Game Designer Jr...

#58 - Como fazer um bom GDD?

06 Feb 2024

Contributed by Lukas

O GDD é reconhecido como um documento importante, mas afinal, o que torna um GDD bom? O que devo ter em mente ao escrever? Qual o melhor modelo? O p...

#57 - O que esperar de 2024?

30 Jan 2024

Contributed by Lukas

O que 2023 deixou para trás? E o que nos aguarda em 2024? IA como protagonista? O cenário se abre para Indies? E, é claro, aquele frio na barriga: ...

#56 - onde entra o sound designer?

19 Dec 2023

Contributed by Lukas

Quando preciso definir o som do meu jogo? Buscar sons genéricos já é o suficiente? Qual a importância de um Sound Designer no desenvolvimento? Co...

#55 - O que faz um bom tutorial?

05 Dec 2023

Contributed by Lukas

O que significa FTUE? Quanta informação devo ensinar ao jogador? Como garanto um bom tutorial? Guilherme Quintana (Lead Game Desginer na Lumen Game...

#54 - Será que sou um impostor?

21 Nov 2023

Contributed by Lukas

Será que vão descobrir que não sei de nada? Meu trabalho está agregando em algo? Será que isso que fiz está bom? Um dilema que atinge muitos pr...

#53 - Game Designers jogam diferente?

14 Nov 2023

Contributed by Lukas

Designers sempre jogam algo analisando? O que um Designer procura ao jogar? Qual a importância de analisar benchmarks? Julye Correa (Game Designer n...

#52 - Economy Designer faz o que?

24 Oct 2023

Contributed by Lukas

Economy é só balanceamento? Quais habilidades é preciso ter? O que é a economia de um jogo? Convidamos Lucas Pereira (Senior Economy Designer da ...

#51 - O que define uma boa comunicação?

03 Oct 2023

Contributed by Lukas

Todo mundo já sabe se comunicar? Eu preciso me importar em aprimorar essa habilidade? Devo me preocupar como estou me comunicando? Recebemos Mariana...

#50 - Dúvidas da industria de jogos

19 Sep 2023

Contributed by Lukas

Nesse episódio tentamos responder as principais dúvidas da industria de jogos no Brasil, Game e Narrative Design. Para isso, contamos com Eric Ander...

#49 - O que é um problema em Design?

05 Sep 2023

Contributed by Lukas

Como eu decido minha próxima feature? Como descubro o que otimizar no meu jogo? Onde encontro novas oportunidades no projeto? Guilherme Quintana (Le...

EXTRA - É importante saber de finanças?

29 Aug 2023

Contributed by Lukas

Como calculo o valor que peço a uma publisher? É importante ter alguém na equipe pensando em finanças? Como financeiro impacta diretamente a produ...

#48 - O que faz um Biz Dev?

22 Aug 2023

Contributed by Lukas

Como conseguir parceiros comerciais? O que eu preciso entender de um contrato? Networking é uma ferramenta importante? Conversamos com Erica Ferrer (...

#47 - Faculdade de jogos vale a pena?

08 Aug 2023

Contributed by Lukas

Gosto de jogar, devo entrar numa faculdade de jogos? Tudo que aprendo nela servirá para me tornar um profissional? Devo escolher uma área dentro da ...

#46 - Há jogos indie no Brasil?

25 Jul 2023

Contributed by Lukas

Trabalhar no jogo ou na experiência que você admira nem sempre é o caso para quem entra na industria de jogos. Por este motivo, muitos decidem come...

#45 - DOFF E BIG 2023

11 Jul 2023

Contributed by Lukas

Johnzeira vai para o papel de entrevistado junto com Samanta Geraldini para falar sobre o DOFF e o BIG 2023. Além deles contamos com algumas entrevis...

#44 - Jogos combina com educação?

27 Jun 2023

Contributed by Lukas

Jogos educacionais não são divertidos? Por que aliar jogos a educação? Há uma necessidade de conhecimento pedagógico? Convidamos Ana Eshter Cama...

#43 - Level Design é Arquitetura?

13 Jun 2023

Contributed by Lukas

Level Desgin é popular o mundo? Super Mario é a melhor referência? É similar a Game Design? Conversamos com Nádia Moreira (Game Designer na Rovio...

#42 - Como balancear as cartas?

30 May 2023

Contributed by Lukas

O que define um jogo como card game? Existe só um tipo de jogo de carta? Como manter balanceado e atualizado? Convidamos Lucas Corte e Matheus Mangia...

#41 - Tech Artist?

16 May 2023

Contributed by Lukas

Qual a diferença de Tech Artist e Game Artist? É preciso saber desenhar? Preciso saber programar? Convidamos Felipe Carvalho (Tech Artist da Afterve...

#40 - Jornalismo de jogos é só review?

02 May 2023

Contributed by Lukas

Jornalista só fala de jogos que o agradam? Review é o único tipo de jornalismo para jogos? Para que serve o foco em jogos? Convidamos Rique Sampaio...

#39 - Reality Show tem Game Design?

18 Apr 2023

Contributed by Lukas

O que um GD de reality show tem que ter como foco? As provas dentro do reality são bem estruturadas? Pra quem são feitas as provas, para os particip...

#37 - Como me dou bem em entrevistas?

24 Mar 2023

Contributed by Lukas

O que entrevistadores procuram? Como eu organizo meu portfolio? Como me comporto em entrevistas? Convidamos uma equipe incrível composta por Gabriel ...

Desconstruindo #8 - Astrea: Six-Sided Oracles

20 Dec 2022

Contributed by Lukas

Criar o seu primeiro jogo comercial não é fácil. Mas é inteligente se você faz isso baseado em benchmarks e inova sobre eles. Alinhe seu planejam...

Desconstruindo #7 - Hook & Loop

06 Dec 2022

Contributed by Lukas

Fazer um jogo não é necessário ter ideias de gêneros novos, mas sim novas ideias dentro de um gênero. Conversamos com Fifo Lazarini e Guto Novell...

Desconstruindo #6 - Welcome Back

25 Oct 2022

Contributed by Lukas

Fazer jogos indie não é uma tarefa fácil, quando você é a única pessoa no time, isso se torna um desafio diferente. Conversamos com Yugo Anzai s...

#27 - Soft Skills se aprende?

04 Oct 2022

Contributed by Lukas

Inteligência emocional é só um termo da moda ou serve para algo? Tem como mudar comportamentos da pessoa? Game Designer precisa lidar com pessoas? ...

Desconstruindo #4 - Super Mombo Quest

27 Sep 2022

Contributed by Lukas

Neste episódio do Desconstruindo, conversamos com Pedro Savino, um dos criadores do jogo e sucesso nas redes sociais, o Super Mombo Quest. Conversamo...

#25 - QA só testa?

06 Sep 2022

Contributed by Lukas

Testar é só jogar um jogo? QA é uma boa área de entrada no mercado de jogos? O que exatamente é garantir qualidade? Convidamos Dio Franco (QA na ...

#23 - User Research vale a pena?

09 Aug 2022

Contributed by Lukas

Testar com meus amigos é User Research? Persona é só um jogo? Pesquisa mata a criatividade do Game Design? Convidamos Bianca Silva e Fernanda Nunes...

Desconstruindo #1 - DesConfronto

02 Aug 2022

Contributed by Lukas

Nesse novo segmento do GD de Bolso, convidamos desenvolvedores nacionais para falar de seus jogos e o processo de desenvolver eles. Começamos com o D...

#22 - DOFF e BIG 2022

26 Jul 2022

Contributed by Lukas

Um episódio de review de dois dos maiores eventos para profissionais de jogos que temos no Brasil. John e Pietro conversam sobre a experiência de ir...

#19 - Como me torno um líder?

14 Jun 2022

Contributed by Lukas

Qual o caminho para a liderança? Ser líder é uma tarefa difícil? O que preciso saber antes de ser um líder? Grandes poderes trazem grandes respon...

#18 - O que é o BIG Festival?

07 Jun 2022

Contributed by Lukas

O que é o BIG Festival? Qual a importância dele para o mercado de jogos? Como é escolhido o conteúdo do festival? O que são indie games? Quais as...

#17 - Quais os segredos do FIFA?

31 May 2022

Contributed by Lukas

Como manter FIFA vendendo todo ano? Como manter ele atual? Como tomo decisões baseadas no mundo real? Qual o principal segredo do FIFA? Convidamos Gi...

#16 - O que é uma Game Jam?

24 May 2022

Contributed by Lukas

Vale a pena participar de Game Jam? Game Jam é só para iniciantes? Jogo de Game Jam serve para portfolio? O que é a Magalu Game Jam? Para falar des...

#15 - Game Programmer e Game Designer

17 May 2022

Contributed by Lukas

Como eu começo como Game Programmer? Onde aprendo e quais habilidades preciso ter? É preciso conhecer de Game Design? Para falar sobre a interação...

#14 - Existe Game Design no RPG de mesa?

03 May 2022

Contributed by Lukas

Como que começo um sistema de RPG? Eu preciso saber de narrativa? É possível criar regras que funcionem sem contexto? Para falar sobre Game Design ...

#13 - É difícil ser Game Designer fora do Brasil?

19 Apr 2022

Contributed by Lukas

Como consigo ser notado por empresas de fora? É importante saber inglês? As empresas tem processos melhores que do Brasil? Para responder essas e ou...

#10 - UX é trabalho de GD?

08 Mar 2022

Contributed by Lukas

Como eu defino uma experiência? O que eu preciso saber para criar motivadores? Psicologia faz parte do Game Design? Qual o limite da ética? É para ...

#8 - Balanceamento é só planilha?

01 Feb 2022

Contributed by Lukas

Como decidir por onde começar um balanceamento? O que eu preciso saber antes, durante e depois dele? Só saber de matemática resolve tudo? Foi para ...

#7 - Game Artist e Game Designer

18 Jan 2022

Contributed by Lukas

Game Artist precisa participar de conceitos de jogos? Quanto Game Designer e um Game Artist precisam se comunicar? Por que comunicação é sempre um ...

#6 - Texto é narrative design?

04 Jan 2022

Contributed by Lukas

Afinal, quem define os personagens de um jogo? Quais elementos do universo precisam ser registrados? Convidamos Maíra Testa (Narrative Designer na Ki...

#5 - Qual os desafios das IPs?

21 Dec 2021

Contributed by Lukas

Quem nunca quis fazer o jogo do seu livro, filme ou anime favorito? Quantos episodios de desenho infantil você precisa assistir para produzir um jogo...

#3 - Existe sistema além do coreloop?

23 Nov 2021

Contributed by Lukas

Recebemos Marcelo Toshiaki (Level Designer na Oktagon Games) para discutir sobre o que é importante definir para ter um sistema sólido e o que há a...

#1 - Afinal, o que um Game Designer faz?!

26 Oct 2021

Contributed by Lukas

Recebemos Gabriel Pelussi (Game Designer na Wildlife) para debater sobre o que realmente é ser um Game Designer. Conversamos sobre atividades, dificu...

#0 - O que é Game Design de Bolso

19 Oct 2021

Contributed by Lukas

O que é preciso para entrar no mundo de Game Design? Como funciona o mercado Mobile? O que eu preciso saber para começar o meu jogo? O que é F2P? J...