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Macoun Konferenz HD

Activity Overview

Episode publication activity over the past year

Episodes

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Woher? Wohin? (Uli Kusterer)

18 Feb 2013

Contributed by Lukas

Ein subjektiver Rückblick nach Vorne: Was können wir von alten Programmierumgebungen lernen? Wo sind wir jetzt? Wie könnte die Zukunft der Software...

Casual Games mit Unity (Christoph Wick)

17 Feb 2013

Contributed by Lukas

Unity ist eine Game-Engine für u.a. für Mac, PC, und iOS. Der Vortrag stellt die Funktionen der IDE vor, vergleicht diese mit nativen Apple-Technolo...

Blick in den Werkzeugkasten (Michael Lauer, Kai Teuber)

16 Feb 2013

Contributed by Lukas

Dieser Vortrag zeigt Lösungen aus der täglichen Praxis der iOS-Entwicklung, die sich in vielen Projekten bewährt haben. Angefangen bei UIProgressHU...

Torwächter und Schlüsselmeister (Pepi Zawodsky)

15 Feb 2013

Contributed by Lukas

Nicht nur am Mac sondern gerade auf mobilen Geräten werden immer mehr und immer heiklere Daten transportiert. Dabei kommen aufgrund von Zeitdruck bei...

Auto Layouts in iOS (Thomas Tempelmann)

14 Feb 2013

Contributed by Lukas

Mit iOS 6 führt Apple eine wesentlich verbesserte Möglichkeit ein, das Layout von UI-Elementen zu beschreiben. Dies führt nicht nur zu kompakterem ...

Core Data Clients syncen (Ingo Kasprzak, Peter Hauke)

13 Feb 2013

Contributed by Lukas

Core Data synchronisieren nervt. Apples Methoden für iCloud sind unzureichend - und benötigen eben iCloud. Wir zeigen, wie man mehrere Core Data Cli...

NoSQL auf Apple Systemen (Andreas Gerlach)

12 Feb 2013

Contributed by Lukas

Die Aussage „Die Information ist das Öl des 21. Jahrhundert“ verdeutlicht die anstehenden Herausforderungen bei der Verwaltung von Daten. Jedoch ...

Mac/iOS Entwicklung mit Ruby (Boris Bügling)

11 Feb 2013

Contributed by Lukas

Ist Xcode schon wieder abgestürzt? Nervt das Neu-Kompilieren für jede kleine Änderung beim Testen? Oder will man einfach mal eine andere Programmie...

Wir bauen einen Texteditor (Max Seelemann)

10 Feb 2013

Contributed by Lukas

Für einen Texteditor kommt man auf dem Mac am Cocoa Text System nicht vorbei. Als etwas unübersichtliches Werkzeug wird es in dieser Session in sein...

App Marketing (Andreas Zeitler)

09 Feb 2013

Contributed by Lukas

Die App ist fertig und steht im Store. Wie bekommt sie jetzt die Aufmerksamkeit die sie verdient? Promocodes auf Twitter posten, so machen es andere s...

Weniger (Matthias Orgler)

08 Feb 2013

Contributed by Lukas

Jeder kennt den Kalenderspruch „weniger ist mehr“. Doch gilt das auch für die Entwicklung von Softwareprodukten? Wenn ja, wo genau ist dann wenig...

Willkommen in der Hölle (Alex von Below, Peter Maurer)

07 Feb 2013

Contributed by Lukas

Zu den unangenehmsten Aufgaben für die iOS- und Mac-Entwicklung gehört das Code-Signing. Auf dem Mac bereiten zudem Sandboxing und Beschränkung von...

Einstellungen in der Wolke (Ortwin Gentz)

06 Feb 2013

Contributed by Lukas

Die iCloud erlaubt die einfache Synchronisation von Daten über mehrere Devices eines Nutzers. In diesem Vortrag wird eine elegante Möglichkeit (mit ...

Barrierefreiheit unter iOS (Matthias Schmitt)

05 Feb 2013

Contributed by Lukas

iOS bietet behinderten Menschen eine Reihe von unterstützenden Technologien. Unter anderem gibt es den integrierten ScreenReader VoiceOver, der es bl...

Best Practices für CI mit iOS (Felix Schulze)

04 Feb 2013

Contributed by Lukas

Der Vortrag soll einen Überblick über die Möglichkeiten von Continuous Integration mit iOS geben. Dabei wird auf die Themen Projektaufbau, Unit-Tes...

Volle Kontrolle mit und über HID (Matthias Krauß)

10 Apr 2012

Contributed by Lukas

Human Interface Devices (HID) sind mehr als Maus und Tastatur - das Spektrum reicht von Joysticks und Gamepads bis zu Rudermaschinen. Alle lassen sich...

Kuschelige Parser (Uli Kusterer)

03 Apr 2012

Contributed by Lukas

Eine Einführung in Parser und ihre Anwendungsmöglichkeiten für typische Alltagsprobleme. Session 2, Samstag, Terrassensaal, Macoun 2011

Automatic Reference Counting (Daniel Höpfl)

27 Mar 2012

Contributed by Lukas

Mit ARC (Automatic Reference Counting) buhlt eine neue Methode zur Speicherverwaltung um die Gunst der Entwickler. Apple sagt: ARC ist die Zukunft, au...

Sicher nach iOS (Klaus M. Rodewig)

20 Mar 2012

Contributed by Lukas

Der Vortrag zeigt die grundsätzlichen Risiken für Sicherheit und Datenschutz bei iPhone und iPad anhand einer Schadsoftware auf. Als Lösung zeigt e...

Das iOS Text Who-Is-Who (Max Seelemann)

14 Mar 2012

Contributed by Lukas

Unter iOS gibt einiges an Text-APIs. Manche können nur Darstellen, manche können nur Eingaben, manche bieten Komponenten und andere geschlossene Sys...

Core Audio und MIDI auf iOS (Boris Bügling)

07 Mar 2012

Contributed by Lukas

Für viele ist der Einstieg in komplexere Audio-Verarbeitung auf den iOS Geräten steinig: Prozedurales C und Pointer-Arithmetik sind wir nicht (mehr)...

Gefriergetrocknete Objekte (Uli Kusterer)

29 Feb 2012

Contributed by Lukas

Eine Grundlagen- und Detailerklärung von NIBs. Zum Vermeiden blöder Fragen wie „Was ist Files Owner“, oder „Warum habe ich mein Objekt plötzl...

Git Crash-Kurs (Tobias Günther)

23 Feb 2012

Contributed by Lukas

Versionskontrolle ist ein Muss in der professionellen Softwareentwicklung. International bekannte Projekte wie der Linux Kernel, Ruby On Rails, jQuery...

Astronomie mit GLKit (Daniel Dönigus)

14 Feb 2012

Contributed by Lukas

Im Laufe dieses Vortrags wird eine interaktive 3D-Astronomie-Anwendung für das iPad entwickelt. In der fertigen Anwendung werden die acht Planeten un...

Grundlagen der 3D-Grafik (Daniel Dönigus)

07 Feb 2012

Contributed by Lukas

Dieser Grundlagenvortrag bietet, unterstützt von einigen Beispielen in OpenGL, eine Einführung in die Welt der 3D Computergrafik. Anhand der Grafikp...

Kommunikativer Stabilbaukasten (Pascal Bihler)

01 Feb 2012

Contributed by Lukas

Viele Anwendungen, gerade kooperative mobile Spiele, erfordern eine permanente Client-Server-Kommunikation. Dies stabil zu realsieren ist jedoch alles...

Gurke iTunes - Files aufs Fon (Norbert M. Doerner)

24 Jan 2012

Contributed by Lukas

Der Vortrag zeigt vier Wege, Dateien von Desktop-Rechnern auf iOS-Geräte zu bekommen. Die simple Lösung per iTunes, die sehr komplizierte Lösung ü...

iOS 5 Appearance Customization (Ortwin Gentz)

17 Jan 2012

Contributed by Lukas

In iOS 5 wurden interessante neue APIs eingeführt, die die Modifizierung der Standard UI-Controls wie Buttons, Slider, Tool- und Navigation Bars erla...

Indie, aber wie? (Peter Maurer)

10 Jan 2012

Contributed by Lukas

Wie bekomme ich Experimentierfreude, Freiheitsliebe und Geschäftssinn unter einen Hut? Abseits konkreter Programmierbeispiele soll anhand eigener Erf...

Visuelle Gestenerkennung (Andy Abgottspon)

03 Jan 2012

Contributed by Lukas

Gestengesteuerte Interaktion mit einer virtuellen Umgebung — ganz im Stile von Minority Report — ist dank Front-Kamera auch auf dem iPad 2 möglic...

Zeichnen auflösungsunabhängig (Frank Illenberger)

27 Dec 2011

Contributed by Lukas

Spätestens seitdem es iPhones mit hochauflösenden Retina-Bildschirmen gibt und iPads drucken können ist man sich als Cocoa-Entwickler nicht mehr si...

Prototypen in Objective-C (Amin Negm-Awad)

21 Dec 2011

Contributed by Lukas

Gerne wird Klassenbasierung mit Objektorientierung verwechselt. Dabei existiert auch noch das System der Prototypen. Hier werden nicht statische Klass...

Einführung in AV Foundation (Stefan Hafeneger)

15 Dec 2011

Contributed by Lukas

Mit iOS 4 hat Apple vor einem Jahr sein neues Media Framework vorgestellt, nun kommt es mit OS X Lion auch auf den Mac. Erfahre wie man mit diesem mod...

Schnellstart iOS Entwicklung (Alexander von Below)

20 Feb 2011

Contributed by Lukas

Entwickeln für iOS, also für iPhone und iPad ist gar nicht so schwer, aber viele Anfänger sehen vor sich nur eine riesige Wand. Diese Session ist e...

Malen mit Zahlen (Uli Kusterer)

19 Feb 2011

Contributed by Lukas

Unter MacOS und iOS gibt es mehrere Grafik-Pipelines. Die wichtigste ist Quartz oder CoreGraphics. Dieser Vortrag stellt den wichtigsten Grafiklayer a...

Darwin Kern selbstgebaut (Alexander von Below)

18 Feb 2011

Contributed by Lukas

Darwin - das Betriebssystem hinter Mac OS X und iOS - ist OpenSource. Also könnte man sich ja ganz leicht auch mal einen eigenen angepassten Kern bau...

Cocoa Scripting (Ferhat Ayaz)

17 Feb 2011

Contributed by Lukas

Es wird das Erstellen von AppleScript fähigen Programmen vom Anfang bis zum Schluss erklärt - das ganze in Begleitung eines Demo-Beispiels. Weiterhi...

Datenmigration mit CoreData (Christian Kienle)

16 Feb 2011

Contributed by Lukas

Ob Mac, iPhone, iPod oder iPad: Core Data ist allgegenwärtig. Mit der Zeit ändert sich das Datenmodel einer Anwendung, und eine Datenmigration wird ...

Vom Projekt zum Produkt (Uli Kusterer)

15 Feb 2011

Contributed by Lukas

Dies ist ein Ersatzvortrag. Hier wird erklärt welche Gefahren und Probleme man bei der Realisierung eines Produkts zu beachten hat, und wie man die H...

Cocos2D mit Komponenten (Steffen Itterheim)

14 Feb 2011

Contributed by Lukas

Fast alle modernen Game Engines haben ein Komponentensystem um Objekteigenschaften und -verhalten schnell, fehlerfrei, wiederverwend- und austauschbar...

Automatisches Resizing (Max Seelemann)

13 Feb 2011

Contributed by Lukas

Die Lokalisierung unter Mac OS hat ein fundamentales Problem: Aufgrund der unterschiedlichen Textlängen muss die Oberfläche eines Programms für jed...

Eleganter Code dank Blocks (Frank Illenberger)

12 Feb 2011

Contributed by Lukas

Seit Mac OS 10.6 und iOS 4.0 sollten Blocks zum Rüstzeug eines jeden Cocoa-Entwicklers gehören. An vielen Beispielen wie z.B. „modellgetriebene Fe...

Die Wahrheit über Blocks (Amin Negm-Awad)

11 Feb 2011

Contributed by Lukas

Blocks lassen sich praktisch an vielen Stellen einsetzen. Sie werden meist als Code mit Parametern verstanden, der keinem Bezeichner zugeordnet wurde:...

Digitaler Stadtplan (Ortwin Gentz)

10 Feb 2011

Contributed by Lukas

Ein Überblick über MapKit und CoreLocation inklusive der Neuerungen in iOS 4. In einer Beispiel-App wird die Integration von MapKit gezeigt und besc...

Umdenken in OpenCL (Eberhard Rensch)

09 Feb 2011

Contributed by Lukas

Rechenintensive Aufgaben lassen sich durch massive Parallelisierung erheblich beschleunigen. OpenCL bietet hierfür eine standardisierte API zur Nutzu...

Drucken in 3D (Eberhard Rensch)

08 Feb 2011

Contributed by Lukas

Neben den Grundlagen des 3D-Drucks werden die verschiedenen Drucktechniken erklärt, die derzeit in der Praxis zum Einsatz kommen. In einer „Live-De...

AOP mit Objective-C (Amin Negm-Awad)

12 Mar 2010

Contributed by Lukas

Aspektorientierte Programmierung (AOP) dient dazu, Eigenschaften einer Software zu modellieren, die sich Klassen nicht zuordnen lässt wie z.B. etwa L...

Cocoa & MySQL (Wolfgang Reminder)

11 Mar 2010

Contributed by Lukas

Das Zusammenspiel zwischen Cocoa und MySQL ist nicht unbedingt als harmonisch bekannt. In dieser Session wird gezeigt, wie sich dies unter Zuhilfenahm...

Elgato Streaming Kit (Stefan Bauer-Schwan)

10 Mar 2010

Contributed by Lukas

In dieser Session erhält man eine Einführung in die Verwendung des Elgato Streaming Kit. Damit wird es möglich, dieses SDK für das iPhone Streamin...

GCD, bitte alle einsteigen (Patrick Stein)

09 Mar 2010

Contributed by Lukas

Grand Central Dispatch ist die große Neuerung für Entwickler in Mac OS X 10.6 (Snow Leopard). Es wird ein Überblick über die Vorteile und Funktion...

Mehrgleisig mit Cocoa (Manfred Kreß)

08 Mar 2010

Contributed by Lukas

Das fehlerfreie jonglieren mit Threads ist von je her keine leichte Aufgabe. In dieser Session wird aber gezeigt, wie man dem Thema Threading mit Hilf...

Plug-ins und Frameworks (Uli Kusterer)

07 Mar 2010

Contributed by Lukas

Plug-ins machen aus Programmen erweiterbare Ökosysteme und erlauben es, Kundenwünsche präziser zu erfüllen. Frameworks zerlegen das Klassendickich...

Dr. Bug: Hier wird behandelt (Alex von Below)

06 Mar 2010

Contributed by Lukas

Fehlersuche und Leistungsverbesserung gehört zum wichtigsten Handwerkszeug bei der Softwareentwicklung. Diese Session soll Einsteigern die ersten Sch...

Das Ende der Pantoffelhelden (Pascal Bihler)

05 Mar 2010

Contributed by Lukas

Die einen bezeichnen das iPhone als „ideale mobile Spieleplattform“, die anderen schwärmen von der GPS-Lokalisierung. Diese Session bringt beide ...

CoreData: Berechnete Properties (Frank Illenberger)

04 Mar 2010

Contributed by Lukas

Ein Problem für viele komplexe Anwendungen, daß jedoch selten effizient gelöst wird: In diesem Vortrag wird das CoreData Property-Modell erklärt u...

Automatisierte GUI Tests (Rainer Schmidt)

03 Mar 2010

Contributed by Lukas

Diese Session widmet sich den Herausforderungen und Lösungsansätzen für das automatische Testen von GUI Anwendungen auf Mac OS X Systemen und dem i...

iPhone SDK: Noch mehr Doping (Alex von Below)

02 Mar 2010

Contributed by Lukas

Diese Session richtet sich an Einsteiger und wird das iPhone SDK vorstellen. Was ist nötig, um auf dem iPhone zu entwickeln? Welche Vorkenntnisse bra...

Version 2.0: Leopard & Obj-C (Max Seelemann)

01 Mar 2010

Contributed by Lukas

In dieser Session geht es um die Sprache Objective-C, in der Version 2.0: Properties, Dot-Notation, Fast Enumeration und Konsorten sind nur ein paar d...

Key-Value-Technologien in Cocoa (Amin Negm-Awad)

12 Mar 2009

Contributed by Lukas

Die Key-Value-Technologien „Key-Value-Coding“ (KVC) und „Key-Value-Observing“ (KVO) sind wichtige Grundlagen für Bindings und Core Data. Inte...

Lokalisierung unter Leoparden (Max Seelemann)

11 Mar 2009

Contributed by Lukas

Aus der heutigen Mac-Entwickler-Welt ist die Lokalisierung nicht mehr wegzudenken. In dieser Session werden die Aufgaben von Lokalisierung geklärt, d...

Dispatching in Objective-C (Amin Negm-Awad)

10 Mar 2009

Contributed by Lukas

Objective-C unterscheidet Nachrichten und Methoden. Warum ist Objective-C so dynamisch wie es ist und was passiert hinter dem Vorhang? Wer ist dafür ...

Ein eigenes Lizenzframework? (Patrick Stein)

09 Mar 2009

Contributed by Lukas

Warum sollte jemand im Schatten von Kagi und Esellerate ein eigenes Lizenzframework entwickeln? In dieser Session wird gezeigt welche freien und komme...

Über Karopapier und Speicher (Uli Kusterer)

08 Mar 2009

Contributed by Lukas

Selbst wer mit Cocoa programmiert, wird früher oder später nicht darum herumkommen, sich mit den Details von Zeigern und der Funktion des Speichers ...

Objective-C: Die andere Einführung (Max Seelemann)

07 Mar 2009

Contributed by Lukas

In dieser Session wird ein grundlegender Überblick über alles rund um die Sprache Objective-C gegeben. Die Themen umfassen unter anderem dynamische ...

OpenGL mit Cocoa (Wolfgang Reminder)

05 Mar 2009

Contributed by Lukas

Auf welche Arten man OpenGL-basierte Anwendungen schreiben kann wird hier gezeigt. Es werden die grundlegenden Dinge zum OpenGL-Kontext und dem Pixelf...

The NextStep to iPhone (Patrick Stein)

04 Mar 2009

Contributed by Lukas

Es wird demonstriert, wie man Programme auf das iPhone portiert, welche Fallstricke das Cocoa Touch Interface bereit hält und welche Möglichkeiten L...

Tour de Force: iPhone SDK (Alex von Below)

03 Mar 2009

Contributed by Lukas

Diese Session gibt absoluten Anfängern einen Überblick über die Programmierung des iPhone. Dazu gehören die Werkzeuge, die Programmiersprache Obje...

DTrace & Instruments (Kay Röpke)

02 Mar 2009

Contributed by Lukas

Was ist DTrace und warum will man es? Wie schreibt man eigene Probes? Und was fängt man mit Instruments an? Diese Session zeigt, welche Probleme man ...

Noch etwas zu Xcode (Manfred Kreß)

01 Mar 2009

Contributed by Lukas

Xcode stellt neben den üblichen Komponenten einer IDE noch weitere Werkzeuge und Möglichkeiten bereit. Diese sollen hier vorgestellt werden. Aufgeze...

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