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Parlons UX Design - Podcast

Technology

Activity Overview

Episode publication activity over the past year

Episodes

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#42 - Les jeux vidéo à vocation sociale

22 Jan 2021

Contributed by Lukas

Et si les jeux vidéo se mettaient au service des citoyens et des citoyennes ? Il y a un paradoxe que je trouve de plus en plus fascinant avec les jeu...

#41 - Le Polish

15 Jan 2021

Contributed by Lukas

Le Polish d’un projet peut se définir comme la qualité de la transition d’un projet fonctionnel vers un projet plaisant... Pour comprendre, les ...

#40 - Promenadorable : Merci Québec

08 Jan 2021

Contributed by Lukas

Projet Promenadorable (Voir l'épisode de podcast #38 ) = Bilan... Si vous êtes créateurs et créatrices de projets, vous avez forcément un cimetiè...

#39 - Qui est Thomas Gaudy, UX Designer ?

01 Jan 2021

Contributed by Lukas

Je vous parle de mon parcours universitaire et professionnel...

#38 - Promenadorable

25 Dec 2020

Contributed by Lukas

Description du projet Promenadorable L’idée du projet Promenadorable est d’amener les résidents et les résidentes d’une localité à s’éc...

#37 - Accompagnement à la rédaction de votre mémoire

18 Dec 2020

Contributed by Lukas

Si vous avez un blocage lors de la rédaction de votre mémoire et/ou de vos travaux d’études, si vous savez ce qu’il faudrait faire, mais vous n...

#36 - Les fractales de m****

11 Dec 2020

Contributed by Lukas

Si vous avez une recette pour ne pas devenir fou et folle quand les fractales de m**** se déchaînent sur vous, n'hésitez pas à la partager en comm...

#35 - UX Designer : Profession arnaqueur ?

04 Dec 2020

Contributed by Lukas

UX Designer, déjà, sur la définition du métier, il n’y a pas de consensus. Dans une vidéo, Daniel Scott de la chaîne YouTube Bring Your Own L...

#34 - À propos du jeu vidéo Zelda - Breath of the Wild

27 Nov 2020

Contributed by Lukas

J’ai terminé le jeu vidéo Zelda - Breath of the Wild. J’ai adoré et je vous partage mes considérations UX, mais aussi narratives : pseudo-cata...

#33 - Désorganisation institutionnelle - Partie 2

20 Nov 2020

Contributed by Lukas

Dans cet épisode de podcast à propos de désorganisation institutionnelle (partie 2), j'apporte des éléments de réponse à des problèmes qui se ...

#32 - Désorganisation institutionnelle - Partie 1

13 Nov 2020

Contributed by Lukas

Pour ce 32e épisode de podcast, je vais vous parler de désorganisation institutionnelle. Je vais débuter par mon expérience personnelle pour about...

#31 - À propos du jeu vidéo No Man's Sky - Partie 2

06 Nov 2020

Contributed by Lukas

La narration est un autre aspect du jeu vidéo No Man’s Sky qui m’a beaucoup plu. Je vous parle de la gestion de l'écoulement temporel dans les j...

#30 - À propos du jeu vidéo No Man's Sky - Partie 1

30 Oct 2020

Contributed by Lukas

Je mets en lumière l'opposition entre les environnements générés de façon procédurale (macrocosme) et le système d’inventaire permettant d’...

#29 - Le décapiteur de santé - Portrait de collaborateur

23 Oct 2020

Contributed by Lukas

En tant que designer vous pourriez être amené à travailler avec des collaborateurs et collaboratrices qui pourraient vous entraîner dans des pièg...

#28 - L'effet tunnel

16 Oct 2020

Contributed by Lukas

L’effet tunnel, qu'est-ce que c'est ? Perte de contact progressive avec votre client : dissonance voir incompatibilité dans les visions de design ...

#27 - Journal d'accessibilité : Talking Flight Simulator

09 Oct 2020

Contributed by Lukas

Dans cet épisode, je vous relate mon journal d’accessibilité sonore pour le jeu vidéo Flight Simulator (version 10) pour PC Windows. Merci à Jul...

#26 - Formation continue et lecture de travaux d'études

02 Oct 2020

Contributed by Lukas

Un collègue, Gaëtan Bourmaud, m'a sollicité pour lire le mémoire d’une étudiante en M2 Ergonomie (Université de Paris) - Analyse des ressource...

#25 - Le modèle économique de notre petite entreprise

26 Sep 2020

Contributed by Lukas

C’est le modèle de l’économie sociale qui s’est imposé à nous, en résonance avec nos valeurs et par rapport à l'impact social que nous sou...

#24 - Obsolescence et UX Design

18 Sep 2020

Contributed by Lukas

J’aborde la notion d’obsolescence selon trois concepts différents mais complémentaires : Obsolescence du contexte social - Comment la contrer ? ...

#23 - UX Design appliqué aux évaluations pédagogiques

11 Sep 2020

Contributed by Lukas

Comment réussir à créer des examens pour vos étudiants et vos étudiantes qui soient satisfaisants pour eux et elles, utiles et justes ? Je vous p...

#22 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 4

04 Sep 2020

Contributed by Lukas

Je vous propose d'explorer quelques expérimentations musicales sur navigateur et d'en tirer des réflexions à utiliser pour vos projets de jeux vidé...

#21 - Réalisme et cohérence - Partie 1

28 Aug 2020

Contributed by Lukas

Réalisme et cohérence dans les jeux vidéo vs site web À moins d'avoir une énorme équipe à votre disposition, vouloir faire un jeu vidéo réali...

#20 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 3

21 Aug 2020

Contributed by Lukas

Je trouve que nous avons beaucoup à apprendre de la démarche d'artistes en art numérique : la recherche d'originalité et de simplicité marquée p...

#19 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 2

14 Aug 2020

Contributed by Lukas

Je trouve que nous avons beaucoup à apprendre de la démarche d'artistes en art numérique : la recherche d'originalité et de simplicité marquée p...

#18 - Les dysfonctionnements pédagogiques

07 Aug 2020

Contributed by Lukas

Je vous parle des dysfonctionnements pédagogiques que j'ai pu observer en tant qu'étudiant puis lorsque je suis devenu enseignant dans différentes ...

#17 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 1

31 Jul 2020

Contributed by Lukas

Je trouve que nous avons beaucoup à apprendre de la démarche d'artistes en art numérique : la recherche d'originalité et de simplicité marquée p...

#16 - Conseils pour la rédaction d'un mémoire d'études - Partie 3

24 Jul 2020

Contributed by Lukas

J’aborde trois nouveaux points de difficulté que vous pourriez rencontrer lors de la rédaction de votre mémoire d’études : - Comment présent...

#15 - Conseils pour la rédaction d'un mémoire d'études - Partie 2

17 Jul 2020

Contributed by Lukas

Je vous parle de trois pièges que vous pouvez rencontrer lors de l’écriture de votre mémoire et je donne quelques conseils pour ne pas tomber ded...

#14 - Parlons boutons - Partie 2

10 Jul 2020

Contributed by Lukas

Réflexion et discussion sur les différents états des boutons de vos interfaces physiques et/ou numériques…

#13 - Parlons boutons - Partie 1

03 Jul 2020

Contributed by Lukas

Que ce soit dans le web ou dans les jeux vidéo, vous allez avoir besoin d'incorporer des boutons dans vos interfaces. Quels sont les critères à pre...

#12 - Théories psychologiques - Partie 4

26 Jun 2020

Contributed by Lukas

Le métier de UX Designer est la convergence de deux métiers : Ergonome et Designer graphique. Je vous propose un ensemble de quatre podcasts (#09-10...

#11 - Théories psychologiques - Partie 3

19 Jun 2020

Contributed by Lukas

Le métier de UX Designer est la convergence de deux métiers : Ergonome et Designer graphique. Je vous propose un ensemble de quatre podcasts (#09-10...

#10 - Théories psychologiques - Partie 2

12 Jun 2020

Contributed by Lukas

Le métier de UX Designer est la convergence de deux métiers : Ergonome et Designer graphique. Je vous propose un ensemble de quatre podcasts (#09-10...

#09 - Théories psychologiques - Partie 1

06 Jun 2020

Contributed by Lukas

Le métier de UX Designer est la convergence de deux métiers : Ergonome et Designer graphique. Je vous propose un ensemble de quatre podcasts (#09-10...

#08 - UX Design : Trois domaines complémentaires d'application

29 May 2020

Contributed by Lukas

Je vous parle de ma pratique du UX design dans trois contextes qui semblent à priori très différents : site web, jeux vidéo et jeux de société. ...

#07 - Enseignement et discrimination positive

22 May 2020

Contributed by Lukas

Dans ce podcast, je vous présente quelques pistes de réflexion pour désamorcer le principe de constante macabre. Je vous propose une réflexion per...

#06 - Conseils pour la rédaction d'un mémoire d'études - Partie 1

15 May 2020

Contributed by Lukas

Conseils et discussion sur l'importance du propos de votre mémoire, la façon de le démarrer (comment contourner le fameux syndrome de la page blanc...

#05 - Jeux audio accessibles - Partie 1

08 May 2020

Contributed by Lukas

Je vous raconte comment je me suis intéressé à l'univers des jeux audio accessibles et je soulève un paradoxe sur le UX Design des interfaces de j...

#04 - Entretien avec Zacharia Ellaham Talhaoui - Level designer

01 May 2020

Contributed by Lukas

Zacharia Ellaham-Talhaoui reçoit son ancien professeur de UX Design, Thomas Gaudy (ISART, Montréal) au CRÉALAB de la bibliothèque de Repentigny. E...

#03 - Rapport de playtest

23 Apr 2020

Contributed by Lukas

Parlons UX Design - Épisode 03 Recommandations pour remplir un rapport de playtest

#02 - Évaluation heuristique - Partie 2

18 Apr 2020

Contributed by Lukas

Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design. Évaluation heuristique - Partie 2

#01 - Évaluation heuristique - Partie 1

18 Apr 2020

Contributed by Lukas

Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design. Évaluation heuristique - Partie 1

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