Menu
Sign In Search Podcasts Charts People & Topics Add Podcast API Pricing
Podcast Image

Podlodka Podcast

Podlodka #62 – Модульность

03 Jun 2018

Description

Выпуск, в котором мы не только разбирались, по какому принципу можно распиливать монолит на модули, но и как это можно организовать с точки зрения командной структуры. Обсудили опыт больших компаний, а также разобрали наиболее сложные кейсы. В гости к нам зашел разработчик юнита Mobile Architecture Avito Евгений Кривобоков. Поддержи лучший подкаст про мобильную разработку: www.patreon.com/podlodka Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях!
 Telegram-чат: t.me/podlodka Telegram-канал: t.me/podlodkanews Страница в Facebook: www.facebook.com/podlodkacast/ Twitter-аккаунт: twitter.com/PodlodkaPodcast 0:00:59 - Знакомство с гостем 0:01:34 - Зачем нужны модули? 0:05:47 - Цели и задачи разбеения на модули 0:11:43 - Что стало “последней каплей”? 0:18:31 - Признаки того, что пора “пилить” 0:24:06 - Немного Android-specific: gradle-модули vs git-сабмодули (хранение модулей) 0:27:46 - Модули и релизные циклы 0:35:40 - С чего начать распиливание на модули? 0:39:55 - Модули и DI 0:42:45 - Распределение по слоям 0:58:00 - Подводим результаты 1:09:54 - Документация 1:11:52 - Владение кодом 1:23:15 - Что изменилось в тестировании? 1:28:05 - Метрики 1:48:07 - Подводим черту Ссылки гостя https://martinfowler.com/articles/rise-test-impact-analysis.html https://docs.microsoft.com/en-us/azure/devops/devops-at-microsoft/code-ownership-software-quality https://www.jetbrains.com/help/idea/experimental.html https://guides.gradle.org/performance/ - все что нужно чтобы понять как ускорить сборки https://github.com/Instamotor-Labs/mirakle Mirakle (Mainfraimer)

Audio
Featured in this Episode

No persons identified in this episode.

Transcription

This episode hasn't been transcribed yet

Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.

0 upvotes
🗳️ Sign in to Upvote

Popular episodes get transcribed faster

Comments

There are no comments yet.

Please log in to write the first comment.