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XCrossing

Technology Business Arts

Episodes

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ep85 「透明すぎるガラス」で本当にビックリする熱海・MOA美術館に行ってきた

18 Jun 2024

Contributed by Lukas

頭をぶつけないようにガラスに目印を貼るほど映り込みがない「オプティビュー」に、ガラスを意識せず展示品...

ep84 13年続く「Sleep No More」をはじめて見て、イマーシブシアターの楽しさを知る

11 Jun 2024

Contributed by Lukas

2011年に始まったイマーシブシアターの草分け「Sleep No More」がいよいよ公演終了ということで初めて行ってみて思...

ep83 話す相手がいないのでChatGPTとの会話が急増。ストリートビューの写真から国を特定してビックリ

04 Jun 2024

Contributed by Lukas

ChatGPTをはじめ最近の生成AIは、画像や音声の読み取り能力が大幅に向上。「バーチャル賢人会議」もよりリアル...

ep82 イマーシブフォート東京「ザ・シャーロック」からの、イマーシブシアター話題の4タイトル体験記

28 May 2024

Contributed by Lukas

複数の場所で演劇が同時並行に進み、見た場所のストーリーに没入できる「イマーシブシアター」での体験を語...

ep81 エゴサーチからマンガ「ハイキュー!!」購読に至ってしまった、やや特殊なユーザーフローとは

21 May 2024

Contributed by Lukas

エゴサーチでマンガの登場人物の話を繰り返し読むことになり、気づいたら読み始めていた、という話から、ス...

ep80 技術が変える家電やアパレルのデザイン。ZOZOFITはアメリカで別サービスを立ち上げていた

14 May 2024

Contributed by Lukas

新技術で今まで出来なかったデザインが可能に。まだ研究開発の段階で、いろいろ課題がありそうだが、美しい...

ep79 微生物で12年間シャワー要らず!? 人間が共生する小さい生物のお話

07 May 2024

Contributed by Lukas

腸内細菌をはじめ、人類はさまざまな微生物と暮らしている。人類が花粉症に悩まされる理由の一つは寄生虫の...

ep78 AI文字おこしツールを使った会議の効率化は、音声と文字を併用した情報整理がカギ

30 Apr 2024

Contributed by Lukas

ポッドキャストでもオンライン会議でも便利な、音声からの文字書きおこし。特に会議では、構造化された議事...

ep77 映画マトリックスの公開25周年を話題にしていたら、映画で覚えた英語表現がスラスラ出てきた

23 Apr 2024

Contributed by Lukas

革新的な映像表現で一世を風靡した映画「マトリックス」が公開から25年。記憶に残る表現から、今になって気づ...

ep76 全会話を録音するウェアラブルLimitless Pendantが開く、生成AIの可能性とプライバシー問題

16 Apr 2024

Contributed by Lukas

ウェアラブル生成AI端末AI Pinにより、どこでもAIに質問できるように。全会話を録音し、検索できる製品も今年末...

ep75 「他人がやるゲームを観るだけで何が楽しいの?」 ― デジタル体験が進化して変わるゲームの楽しみ方

09 Apr 2024

Contributed by Lukas

ゲームのデジタル化が進み、スポーツのように、プレイヤーに加えて「観客」も「実況」を楽しめるようなった...

ep74 イベントは、主催する側にも、参加する側にも、まだまだ改善したいところがある

02 Apr 2024

Contributed by Lukas

イベントに参加する立場だと、例えばチケットぴあの「発券は別サービス」は不便と感じる。しかし主催する側...

ep73 Final Fantasy XVIの触覚表現はスゴいという話から、ハードを生かすソフトウェアの話で盛り上がる

26 Mar 2024

Contributed by Lukas

ハンドトラッキングやハプティクス(触覚)など、「体験」を変革する技術に惹かれ、さまざまなガジェットを...

ep72 ポッドキャストツール「LISTEN」の有料版を使い始めてみて、改めて音声と文字の関係を考えてみた

19 Mar 2024

Contributed by Lukas

専用ツールより性能が高いので、LISTEN有料版を文字起こしツールとして使ってみている話から、文字と音声とリ...

ep71 ミュージカル「ジョジョ」や「ハリー・ポッター」に見る舞台装置のテクノロジー進化の光と影

12 Mar 2024

Contributed by Lukas

舞台装置や演出テクノロジーの進化が止まらない。「ハリー・ポッターと呪いの子」のように、世界各地でロン...

ep70 「表情」と「声」が食い違ったときに覚える違和感の正体は?

05 Mar 2024

Contributed by Lukas

コミュニケーションする上で「表情」や「声」が果たす役割は多い。また文化の差により、同じ表現でも、受け...

ep69 「XCrossingの作り方」 ― 音声の収録や編集からタイトル付けまで、この1年半で試行錯誤したことを語ります

27 Feb 2024

Contributed by Lukas

2022年秋にXCrossingを始めたときには「ノーマライズ? なんのこと?」状態だった私たちが、まわりの力を借りなが...

ep68 「科学」がクールだった時代に書かれた攻殻機動隊。その「未来の物語」に現実が追いつく

20 Feb 2024

Contributed by Lukas

今でも多くのクリエイターが新作を手がける「攻殻機動隊」。発表当初は「近未来」だった2024年になってなお古...

ep67 ゲームへの偏見は過去のもの − 伝統的エンタメ企業がゲームに求めるものとは

13 Feb 2024

Contributed by Lukas

ディズニーが大型出資をするなどエンタメ事業にゲームは欠かせない。ヤクザゲーム「龍が如く」が多様性を意...

ep66 ディズニーが開発中のXRは床が動く!? 仮想体験を実現するさまざまなアプローチを体験談で語る

06 Feb 2024

Contributed by Lukas

仮想体験といえばゴーグルと考えるのは早計!? 音や振動などを駆使して、仮想世界に没入する新しい方法のアレ...

ep65 YouTubeへの登録作業をやりながら、ポッドキャストのプラットフォームについて考えてみた

30 Jan 2024

Contributed by Lukas

Google Podcastの終了に伴って新たにYouTubeを配信先に登録。他のポッドキャスト・プラットフォームと異なるYouTubeの...

ep64 歌舞伎とルパン三世に見る、日本流の文化の受け継ぎ方と、最近話題の著作権の保護期間

23 Jan 2024

Contributed by Lukas

「ルパン三世」をモチーフにした新作歌舞伎を見て「キャラの立ち方」に感動しつつ、ルパン三世の元ネタや、...

ep63 「ビルの谷間」に違和感!? 同じ表現でも頭に浮かべる風景はこんなに違う

16 Jan 2024

Contributed by Lukas

「笑う」「心配」など顔の微細な表情は、言語によって違うらしい。それどころか翻訳した情景が、違和感があ...

ep62 物語の今と昔。源氏物語の話から日本のドラマ、そしてネット配信の話に

09 Jan 2024

Contributed by Lukas

源氏物語の作者の話が大河ドラマになると聞いて、世界一、視聴されている日本のコンテンツは何か、とNetflixの...

ep61 ラジオの「音」のノウハウで、ポッドキャストをもっと良くしたい!

02 Jan 2024

Contributed by Lukas

ラジオのプロが持つ音声編集ノウハウはすごい。ポッドキャストに限らず、ラジオ放送の枠外にも活躍の場がた...

ep60 なくなったら困るもの、残してほしいもの。データのエクスポートだけでは足りない、サービス終了とその後

26 Dec 2023

Contributed by Lukas

サービス立ち上げのノウハウで多くサービスが生まれる以上、サービスが終わるのも必然。しかしサービスの終...

ep59 プログラミング言語の学習はビジュアルでなくテキストで。では始めるのは小学生から? それとも中学生から?

19 Dec 2023

Contributed by Lukas

時代はノーコードのビジュアル開発に向かっているが、プログラミングを学習するにはテキストベースが大事。...

ep58 文字コンテンツと音声コンテンツ、こんなに似ていて、こんなに違う

12 Dec 2023

Contributed by Lukas

LISTEN アドベントカレンダー 2023の14日目、XCrossingがお届けするLISTENとの出会いとその可能性をお届け。「私的なコ...

ep57 リアルに回帰するイベント。ハイブリッド開催が定着しない様々な理由と、ここでも出てくるAIの功罪

05 Dec 2023

Contributed by Lukas

前回に引き続きイベント運営の話題。「定着する」と思われたハイブリッド開催が、運営の手間や、リアルとオ...

ep56 アメリカでのイベント企画は、思ったより何とかなる。そして収録中に何度も鳴る電話で盛り上がる

28 Nov 2023

Contributed by Lukas

勢いでイベントの英語のプレスリリースを書いたが、手軽な英文校正ツールがあったので、新しいことを始める...

ep55 制限があるから生まれる創造性。100年たっても色褪せないチャップリンの無声映画や、マンガみたいな絵巻物

21 Nov 2023

Contributed by Lukas

音がない「無声」映画でも、多重露光という撮影の仕方だったり、活動弁士だったりと、創造性ひとつで豊かな...

ep54 知床の紅葉の話から、なぜかリブランディングの失敗事例の話に

14 Nov 2023

Contributed by Lukas

渋谷に来るなと言われたハロウィンが日本で定着したのはいつ? 色鮮やかではなかった知床の紅葉の話から、なぜ...

ep53 SEからベンチャー投資、テック企業の立ち上げとキャリアの幅を広げた転身のキッカケ

07 Nov 2023

Contributed by Lukas

スポーツ選手の臨床心理士を目指した大学時代からSE(システムエンジニア)になりキャリアに悩んだ20代、スタ...

ep52 記者と言えば夜討ち朝駆け、でもスーツでランニングする記者は多くない!?

31 Oct 2023

Contributed by Lukas

アメリカのスタートアップ創業者への体当たり取材を繰り返すうちに、ビジネススクールに入学し、ビジネス経...

ep51 祝 XCrossing1周年! 待ちに待ったアンケートの結果を3人でわいわい話しました

24 Oct 2023

Contributed by Lukas

51回目の今回は、ポッドキャストを始めて1年の3人が、リスナーの方々のアンケート結果に一喜一憂しますXCrossin...

ep50 E電にみる愛称の付け方と定着度、なぜ今?!というタイミングで表示される価格表

17 Oct 2023

Contributed by Lukas

地名も駅名も愛称も、名前の由来は実は安易だったり恣意的だったりする中、定着しなかった愛称代表格のE電を...

ep49 人間の記憶はあてにならないが、なぜ偽文書は意図的に「偽物」の痕跡を入れるのか

10 Oct 2023

Contributed by Lukas

古今東西、歴史書を紐解くのが「教養」と見られてきたが、その歴史書が「偽書」だったらどうするのか。そし...

ep48 人や地域が一体になるイベントのスゴさと、メディアやアプリが果たしている役割

03 Oct 2023

Contributed by Lukas

メディアのリニューアルは数多くあれど、ユーザーが参加するソーシャルメディアの改名は違う? アメリカでは...

ep47 ポッドキャストというものを見つめ直してみる。文字とは違う音声のコミュニケーションのあれこれ

26 Sep 2023

Contributed by Lukas

ポッドキャスト配信者とリスナーが回答した意識調査の結果を3人でワイワイ。人の印象は、声のあるなしで随分...

ep46 ラグビーと武術の交差点、スポーツの国代表という考え方の変化、MLBの試合が短くなった訳

19 Sep 2023

Contributed by Lukas

今回はスポーツの話題が満載。格闘家からタックルのヒントを得るラグビー選手や、MLB(米大リーグ)の試合時...

ep45 お酒に関するエピソードは尽きないけれど今回はお酒に代わる嗜好品としてお茶の話

12 Sep 2023

Contributed by Lukas

お酒の話は盛り上がるけど、面白おかしくしすぎないように反省。今回はお酒の代わりにお茶を飲む話が中心。...

ep44 1周年に向けての振り返りからのカスタマーサポートの話。やっぱりアンケートが最強!

05 Sep 2023

Contributed by Lukas

1周年企画を考える中で、ポッドキャストはソーシャルメディアと違ってフィードバックが届きにくいことを実感...

ep43 人間の記憶はいつも曖昧。五感の一部が制限されると人間はどうなるか

29 Aug 2023

Contributed by Lukas

記憶や興奮は、時間が経つと曖昧になってしまうもの。なので少し冷めてから振り返ってみる方が事故は少ない...

ep42 音だけで解析されるタイピング内容、日本狙いの情報認知戦、オッペンハイマーとバービー

22 Aug 2023

Contributed by Lukas

わずかなタイピング音をAIが解析して入力した内容が判別できたり、光のゆらぎを解析して人の会話内容が分かる...

ep41 猛暑からの逃避? カナダや軽井沢の仕事場としての魅力の話と、ポッドキャストならではの気をつけるポイント

15 Aug 2023

Contributed by Lukas

リモートワークの普及で、テック系の会社では住む場所の選択肢が多様化。避暑地でもあるカナダや軽井沢の状...

ep40 アプリを使って睡眠をトラッキングする話から、同じ時計を見ても気にならないけど同じリングだと微妙、という話に

08 Aug 2023

Contributed by Lukas

Pokémon Sleepアプリの話から始まり、3人が使うOura RingやPixel Watchなど睡眠トラッカーの話に。それから何故か「時計...

ep39 USJ訪問を振り返ってみたら、ユーザー・エクスペリエンスとアプリの話で盛り上がる

01 Aug 2023

Contributed by Lukas

先週に引き続きユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)の話。訪問から時間をおくとデジタルがリアルの体験...

ep38 USJの圧倒的に楽しい体験を形作る技術、世界観、設計について体験直後に現地で語りまくる

25 Jul 2023

Contributed by Lukas

No Limit!なエンタメ溢れるユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)へ。スーパー・ニンテンドー・ワールドや、...

ep37 「LISTEN」の開発者 近藤淳也さんとサービス誕生裏話や音声コンテンツの可能性、人とのつながりを語り尽くす

18 Jul 2023

Contributed by Lukas

AIによるポッドキャスト音声の文字起こしを提供するなど今までにない新しいサービス「LISTEN」を開発・運営して...

ep36 モデレーションするときの工夫、ズレたおすすめに遭遇すると分かる自分の好みの思い込み

11 Jul 2023

Contributed by Lukas

今回は関が欠席のため及川と上野の二人回。対談やモデレーションをするときに実践している工夫、自分とは違...

ep35 やって分かったゲームの面白さと世界観、 新しい体験を得るために心がけていること

04 Jul 2023

Contributed by Lukas

ゲームが面白いと感じなかったのに今ではゲームの世界観を語る人へ。実際にやってみること、体験することが...

ep34 1250年間続く行法の中にまさかの裏打ちリズム、保存できない発音の伝承と再生、海上と山頂でスターリンク利用

27 Jun 2023

Contributed by Lukas

1250年間続く東大寺の行法の中にみた、日本とは思えない裏打ちリズムや音楽やサンスクリット語の読経。昔は残...

ep33 コンビニATMとMFPの進化、家計簿アプリの金融機関連携 − お金にまつわるところの進化をシステム側面から観察

20 Jun 2023

Contributed by Lukas

セブン銀行ATMとMFPの進化がスゴイ。キャッシュレス化が進む中、社会と経済の新しいあり方に対応するコンビニ...

ep32 今のコンピューター・デバイスは身体に負担がかかり過ぎ、理想のキーボードを作れなかった悔しさ

13 Jun 2023

Contributed by Lukas

みんな大好きApple Vision Proの話題から、ゲームやコンピューターの操作デバイスで身体を痛めたり酔ったりした話...

ep31 教育とか福祉とか言語の壁の話と、ウェブサイトでPDFが出てくるとなんでイヤなのか

06 Jun 2023

Contributed by Lukas

全寮制の英語教育で日本の将来を変えようという動きと、対照的に行政サービスを母国語で受ける権利があるニ...

ep30 ローカルな文化にとっては生成AIより英語の方が脅威。あとスマート家電をどうにかしてほしい

30 May 2023

Contributed by Lukas

AIや機械翻訳の前に「国際語」としての英語に翻弄される文化の話と、話題沸騰のAIを語ると気になる、スマート...

ep29 初めて見たスラムダンクが映画館だったからこそ分かったことと、日本の本屋さんがコスプレーヤーの「聖地」になるニューヨーク

23 May 2023

Contributed by Lukas

スラムダンクをリアルタイムで読んでなかったけど、信頼している人のオススメで映画館で退路を断って見たら...

ep28 ダンジョン攻略体験のUX、歌舞伎町タワー、ストリートビューで見える街の変遷

16 May 2023

Contributed by Lukas

東急歌舞伎町タワーにあるダンジョン攻略体験施設「The Tokyo Matrix」のユーザー体験、プロセス・UI設計について...

ep27 デジタルとアナログの情報それぞれが生む価値と体験、半導体メーカーの熾烈な争い

09 May 2023

Contributed by Lukas

デジタル地図とアナログ(紙)の時刻表、人が持つ知見それぞれがもたらす価値があり、それにより体験も左右...

ep26 プログラミング学習ツール「Jasmine Tea」、コンピュータと音楽を捉える細野晴臣さんの視点のすごさ

02 May 2023

Contributed by Lukas

及川さんの会社がリリースした初学者向けテキストプログラミングツール「Jasmine Tea」の概要と、それに込めた思...

ep25 会議の文字起こし・要約の進化と効率的な使い方、お酒と乗り過ごしの思い出

25 Apr 2023

Contributed by Lukas

ビデオ会議の記録として便利な文字起こしサービスの使用感と、実際の会議とそのキャッチアップを効率的にす...

ep24 モンスターハンターXRとクッパ Jrの体験設計と身体性の重要さ

18 Apr 2023

Contributed by Lukas

「モンスターハンターXR」と「クッパJr. ファイナルバトル」。2つのアトラクションは、最新技術を使いつつプレ...

ep23 未来SUSHI、ロブスターとタコ、プロダクトデザイン − アートに見るテクノロジーと表現

11 Apr 2023

Contributed by Lukas

今回はアートとテクノロジーと表現のCrossing。六本木クロッシング、アートでもあるプロダクトデザイン、デジタ...

ep22 速読術とスリープ・ハック:睡眠と読書の効率を上げるテクニックあれこれ

04 Apr 2023

Contributed by Lukas

睡眠学習はうまく行った記憶がないけれど、最近の読み上げ機能やポッドキャストで読書がはかどった話から、...

ep 21 銀行破綻とスタートアップへの影響、アメリカで法人銀行口座が凍結されるとどうなるか

28 Mar 2023

Contributed by Lukas

3日間で破綻したシリコンバレーバンク。アメリカで投資事業を行っている関さんと投資先企業にとっての影響を...

ep 20 生存戦略として自分が学ぶべきことは何?キャリアドリブンのリスキリングと、知りたい!を刺激する学び

21 Mar 2023

Contributed by Lukas

仕事のスキルを新しく得るための学びと、個人の興味と知識欲が刺激される学び。及川・関・上野の3人が今、習...

ep 19 カフェと寿司屋のオーダーシステムとDX、デジタルデータやアートの永続性

14 Mar 2023

Contributed by Lukas

中村藤吉本店のセルフオーダーシステムがよく出来ていました。ニューヨークでのAmazon Goとスタバのコラボ店舗...

ep18 スーパーニンテンドーワールドにみる技術とクリエイティブの絶妙なバランスの体験創出

07 Mar 2023

Contributed by Lukas

ユニバーサルスタジオジャパン内にあるスーパーニンテンドーワールドでの体験が、世界の作り方、演出、クリ...

ep 17 芸術とテクノロジーのうまい融合、ポッドキャストの音声編集の苦労話

28 Feb 2023

Contributed by Lukas

声優さんによる全物語の朗読と、ARグラスによるシーンの解説で、能楽の舞台が大幅アップグレード! こうした...

ep 16 インタビューに求められる聞く力と質問力、NHK番組取材の裏話

21 Feb 2023

Contributed by Lukas

記者の取材や、ユーザーへのインタビューなどでは「質問力」が重要になるけれど、いろいろな非言語情報が欠...

ep 15 ダークパターンとカスタマーの本音、良いフィードバックって大事

14 Feb 2023

Contributed by Lukas

ユーザーを騙すためのUIなどのしかけであるダークパターンが問題になることが増えていて、その具体例について...

ep 14 経営者と「演技」の関係、プレスリリースあるある、ジャニーズのチケット販売

07 Feb 2023

Contributed by Lukas

人に伝え、惹きつけ、動かすことが求められる経営者やラインマネージャーはacting(演技)することが必要。ロ...

ep13 インセンティブの活用例とストックオプションのダークサイド

31 Jan 2023

Contributed by Lukas

インセンティブとして活用されるストックオプションや社内通貨といったユニークな例を取り上げながら、その...

ep12 もらう側とあげる側から見たストックオプションとリターンの現実

24 Jan 2023

Contributed by Lukas

過去にもらったストックオプションがついにリターンになった!…ものの、現実は夢物語が叶ってばかりじゃな...

ep11 うまくいったM&Aを考えたり、いきなりアカウントBanされたり

17 Jan 2023

Contributed by Lukas

M&Aは会社にとってネガティブな印象ですが、うまくいったYouTubeなどの例を掘り下げてみました。ポッドキャス...

ep10 VR酔い、乗り物酔い、アカウントと飲酒の年齢制限

10 Jan 2023

Contributed by Lukas

0:43  ウルトラスーパーライトウェイトなXRグラス/ゴーグルが出てほしい 3:09  VR酔いしやすい 3:50  デ...

ep9 2023年の気になることと、過去のやらかし話

03 Jan 2023

Contributed by Lukas

Twitterの行く末、ベンチャーキャピタル界隈での変化、旅行、大作映画など、今年気になることについて話しつつ...

ep8 電話もFAXも使いまくるニューヨーク、社名の由来と6次の隔たり、"tweet"をどう翻訳するか

20 Dec 2022

Contributed by Lukas

今でも、意外に電話もFAXもすごく使うというニューヨークのコミュニケーション事情。英語の社名や製品名の由...

ep7 会社の買収・売却・消滅・レイオフなんかを経験して学んだことをしみじみ振り返る

13 Dec 2022

Contributed by Lukas

かつてユニコーンだったEvernote社の買収が発表されました。企業買収・売却や大規模レイオフの話題がつきない今...

ep6 身体感覚の言語化とリバースエンジニアリング

06 Dec 2022

Contributed by Lukas

視覚や聴覚だけではない人の身体感覚を揺さぶるテクノロジーやプロダクトが増えています。身体感覚を構造分...

ep5 お化け屋敷と行列と予期的UX

29 Nov 2022

Contributed by Lukas

自分の感覚を揺さぶるプロダクトやサービスの体験を、それを未体験の第三者に伝えるのは意外と難しいもの。...

ep4 スクロールする鳥獣戯画、一文字に120字のルビ、デバイスと表現の変化の関係

22 Nov 2022

Contributed by Lukas

技術や媒体が時代とともに変化してきて、マンガや音楽などの表現もまた変わってきたことを馴染みのある身近...

ep3 日米の台本のト書きの違いにびっくり - 言語と非言語コミュニケーション

15 Nov 2022

Contributed by Lukas

違う言語や文化を持つグローバルチーム内での言葉での伝達の難しさや、日本とアメリカの舞台や映画の脚本の...

ep2 根拠のない自信と思い込みと業界のチコちゃん

08 Nov 2022

Contributed by Lukas

根拠がなくても、思い込みであっても、それが努力することに結びつき、リアルな実力に繋がっていって、世界...

ep1 厨二病とストレッチゴール

01 Nov 2022

Contributed by Lukas

XCrossing 第1回目は、勘違いし続けたことが今に繋がっているという話からスタートです。 0:56 アメリカ東海岸の...

ep0 トロピカルハウス?なにそのジャンル?から始まる、"感覚"と言語化

26 Oct 2022

Contributed by Lukas

XCrossingの本編収録前に、BGM選びで苦労しつつ学んだエピソードから。 0:17 - この音楽のこの感じ、を表す言葉が...

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