Ghost of Tsushima: как западная студия создала самурайскую игру, которую Япония назвала “самой японской”.История студии Sucker Punch — пример того, как уважение к культуре превращается в стратегию успеха.Их игра «Призрак Цусимы» (Ghost of Tsushima) вдохновлена фильмами Акиры Куросавы, но создана за океаном.Ирония в том, что именно Япония признала её «самой японской» — редкий случай, когда западный геймдев смог передать дух Востока точнее, чем местные студии.В этом выпуске подкаста «Волна с Востока» разбираем:как Sucker Punch исследовала самурайскую эстетику и исторический контекст;почему аутентичность и сотрудничество с локальными экспертами стали ключом к мировому успеху;как уважение к культуре превращается в мощную бизнес-стратегию и бренд-драйвер;что могут взять из этой истории маркетологи, продакт-менеджеры и создатели контента.Слушайте «Волну с Востока» — подкаст о культурных и бизнес-волнах Азии, которые становятся глобальными трендами.Все выпуски и дополнительные материалы: volnasvostoka.ru
No persons identified in this episode.
This episode hasn't been transcribed yet
Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.
Popular episodes get transcribed faster
Other recent transcribed episodes
Transcribed and ready to explore now
SpaceX Said to Pursue 2026 IPO
10 Dec 2025
Bloomberg Tech
Don’t Call It a Comeback
10 Dec 2025
Motley Fool Money
Japan Claims AGI, Pentagon Adopts Gemini, and MIT Designs New Medicines
10 Dec 2025
The Daily AI Show
Eric Larsen on the emergence and potential of AI in healthcare
10 Dec 2025
McKinsey on Healthcare
What it will take for AI to scale (energy, compute, talent)
10 Dec 2025
Azeem Azhar's Exponential View
Reducing Burnout and Boosting Revenue in ASCs
10 Dec 2025
Becker’s Healthcare -- Spine and Orthopedic Podcast