Menu
Sign In Search Podcasts Charts People & Topics Add Podcast API Pricing
Podcast Image

Запуск завтра

От Angry Birds до Fortnite. Как работает игровая индустрия

03 Sep 2020

Description

В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite?  Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум   https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra   6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр     12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога     16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки     24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов     33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира     36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры     42:45 Сколько стоит гейм-разработка     Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;     Продюсер — Павел Боровков;     Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов;      Дизайнер обложки — Петр Сутупов   _____________   Это подкаст студии "Либо/Либо"  — libolibo.ru   Instagram студии  — Instagram.com/libolibostudio   Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо   Группа в VK  — vk.com/libolibostudio  

Audio
Featured in this Episode

No persons identified in this episode.

Transcription

This episode hasn't been transcribed yet

Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.

0 upvotes
🗳️ Sign in to Upvote

Popular episodes get transcribed faster

Comments

There are no comments yet.

Please log in to write the first comment.