Menu
Sign In Search Podcasts Charts People & Topics Add Podcast API Pricing
Podcast Image

Хочу в Геймдев

Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии

15 Mar 2023

Description

Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерЕлена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze StudiosТаймкоды:00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер 00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером в игровой компании00:14:48 - Что такое мокапы и в каких программах работают UI/UX дизайнеры00:21:33 - Важно ли знание игровых движков?00:22:35 - Работает ли UI/UX дизайнер с аналитикой00:29:40 - На что смотрят в резюме?00:36:39 - Необходимо ли художественное образование?00:37:56 - Какие бывают тестовые задания?00:39:34 - Что спрашивают на собеседованиях?00:45:22 - Что по зарплатам?00:49:07 - С чего начать свой путь в UI/UX дизайнеры 00:58:58 - Заключительные словаПриглашаем на Фестиваль по Геймдизайну!Полезные ресурсы от наших гостей:Пример тестового заданияПамятка к тестовому заданиюCelia Hodent, The Gamer's brainИлья Бирман, Пользовательский интерфейсАртём Горбунов, Типографика и вёрсткаGame UX Summit - смотреть на ютубеЧат в телеграм про UI/UXДень Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!ПодробностиИдёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!ПодробнееСсылки:– Вячеслав Уточкин– Менеджмент игровых проектов– Книга "Хочу в геймдев"

Audio
Featured in this Episode

No persons identified in this episode.

Transcription

This episode hasn't been transcribed yet

Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.

0 upvotes
🗳️ Sign in to Upvote

Popular episodes get transcribed faster

Comments

There are no comments yet.

Please log in to write the first comment.