メタバースえとせとら / Metaverse etc.(齋藤精一・若林恵)
Episodes
「速い魚」と「遅い魚」|深圳で見たスピードと価値のせめぎあい
22 Aug 2025
Contributed by Lukas
「大きい魚が小さい魚を食べるのではなく、速い魚が遅い魚を食べる。」規模や資本力だけでなく、変化へのス...
これからは「記憶」の時代? アーカイブの価値と企業の役割
25 Jul 2025
Contributed by Lukas
システムは、社会を映す鏡である。Episode17では、今年5月に注目を集めた米価格の高騰問題を出発点に、食料自給...
“消費者”のゆくえ|日本のビジネスモデルの行く末(2/2)
18 Jul 2025
Contributed by Lukas
新しい社会には、新しい「インフラ」を──。Episode16では、2月14日にオープンした古本屋+ギャラリー「TIGER MOU...
インフラから構築せよ|日本のビジネスモデルの行く末(1/2)
25 Apr 2025
Contributed by Lukas
新しい社会には、新しい「インフラ」を──。Episode16では、2月14日にオープンした古本屋+ギャラリー「TIGER MOU...
行動データという視点|中国からみえた新しい社会モデル(2/2)
28 Feb 2025
Contributed by Lukas
ただ集めるデータに意味はない。Episode15では、中国の最新テクノロジーの動向や産業発展に関する考察をもとに...
エコシステムの重要性|中国からみえた新しい社会モデル(1/2)
07 Feb 2025
Contributed by Lukas
テクノロジーはスーパーローカライズできる強さを持っている。Episode15では、中国の最新テクノロジーの動向や...
アーカイブ運用のこれから|sakamotocommon構想会議(2/2)
24 Jan 2025
Contributed by Lukas
Episode14では、「sakamotocommon」プロジェクトに関連して2024年12月23日(月)に開催されたトークイベント「sakamotocom...
アーカイブはだれのものか|sakamotocommon構想会議(1/2)
17 Jan 2025
Contributed by Lukas
Episode14では、「sakamotocommon」(https://sakamotocommon.org/)プロジェクトに関連して2024年12月23日(月)に開催されたト...
メディアビジネスのゆくえ|ビジネスモデルの動向(3/3)
12 Jul 2024
Contributed by Lukas
メインストリームメディアとオンラインメディアが二極化している。Episode13では、広義のIP化の話から、IP化され...
都市文化のつくり方|ビジネスモデルの動向(2/3)
05 Jul 2024
Contributed by Lukas
都市文化のためにオーディエンスを育てる。 Episode13では、広義のIP化の話から、IP化された施設や都市的展開の実...
IP(Intellectual Property)化の重要性|ビジネスモデルの動向(1/3)
28 Jun 2024
Contributed by Lukas
全てはIP化できる? Episode13では、広義のIP化の話から、IP化された施設や都市的展開の実例をもとに、持続可能な...
期待より行動を|ファンダムエコノミーを動かす仕組み(3/3)
18 Mar 2024
Contributed by Lukas
誰かに期待をする前に自分で動け! Episode12では、映画やドラマなどのコンテンツから、産業の構造など具体的な事...
ビジネスモデルを理解せよ!|ファンダムエコノミーを動かす仕組み(2/3)
08 Mar 2024
Contributed by Lukas
テレビを中心とした社会の終焉。 Episode12では、映画やドラマなどのコンテンツから、産業の構造など具体的な事...
ファンダムが後押しする古典つのマルチバース化|ファンダムエコノミーを動かす仕組み(1/3)
22 Feb 2024
Contributed by Lukas
コンテンツのマルチバース化はなぜ進むのか。 Episode12では、映画やドラマなどのコンテンツから、産業の構造な...
IP戦略が肝となる!?|エンターテイメントの未来(3/3)
01 Dec 2023
Contributed by Lukas
エンターテイメントで重要なのはIP戦略。 Episode11では、映画などのコンテンツやラスベガスにオープンした球体...
巡業モデルの終焉|エンターテイメントの未来(2/3)
24 Nov 2023
Contributed by Lukas
これからのライブエンターテイメントはアーティストの箱づきが主流になる!? Episode11では、映画などのコンテ...
価値観とルールの境目を探して|エンターテイメントの未来(1/3)
10 Nov 2023
Contributed by Lukas
ペットとファンダムの共通点は、愛なのか!? Episode11では、映画などのコンテンツやMSG Sphereなどの施設や事例を...
ファンダムが社会をうごかす|二項対立の裏がわを探して(3/3)
10 Aug 2023
Contributed by Lukas
ファンダムは、コミュニティにも政治にも影響を及ぼす。Episode10では、これまで議論してきたメタバースやファ...
True Newsはどこにある!?|二項対立の裏がわを探して(2/3)
04 Aug 2023
Contributed by Lukas
True Newsはもう突き止めることができないのか?Episode10では、これまで議論してきたメタバースやファンダムエコ...
消費社会とカルチャー|二項対立の裏がわを探して(1/3)
28 Jul 2023
Contributed by Lukas
業界をつなぐコミュニティは失われてしまったのか、?Episode10では、これまで議論してきたメタバースやファン...
メタバースはどこへ??|メタバースはおしまい?(3/3)
02 Jun 2023
Contributed by Lukas
日本にはメタバースは必要!?Episode9では、自動生成AIやメタバースの事例をもとに、今後のメタバースの展望に...
中国のメタバースと産業インターネットの勃興|メタバースはおしまい?(2/3)
26 May 2023
Contributed by Lukas
日本のメタバースには、産業的な思考が希薄である。Episode9では、自動生成AIやメタバースの事例をもとに、今後...
メタバースの終焉?|メタバースはおしまい?(1/3)
19 May 2023
Contributed by Lukas
メタバースは、インフラである。Episode9では、自動生成AIやメタバースの事例をもとに、今後のメタバースの展望...
日本はメタバースを牽引することができるのか|『ザ・メタバース』から考える業界の行く末(3/3)
10 Feb 2023
Contributed by Lukas
メタバースには、集権化と分散化の両輪が必要になる。 Episode8では、米ベンチャー投資家・マシュー・ボールが...
未来は複雑な経路の上に成り立っている|『ザ・メタバース』から考える業界の行く末(2/3)
03 Feb 2023
Contributed by Lukas
技術が揃えばメタバースができるわけではない。 Episode8では、米ベンチャー投資家・マシュー・ボールが著した...
メタバースは”まだ”実現していない|『ザ・メタバース』から考える業界の行く末(1/3)
27 Jan 2023
Contributed by Lukas
業界人も何がメタバースかわかっていない!? Episode8では、マシュー・ボール著の『ザ・メタバース』を教科書にメ...
サッカーW杯はアメリカに売り渡される?|FIFA3.0?? 2026年、サッカービジネスはどこへ!?(3/3)
23 Dec 2022
Contributed by Lukas
アメリカ、カナダ、メキシコの3カ国開催で行われる2026年のサッカーW杯に向けて、FIFAはより中央集権的な体制を...
2026W杯までにサッカーファンダムはこう変わる|FIFA3.0?? 2026年、サッカービジネスはどこへ!?(2/3)
16 Dec 2022
Contributed by Lukas
2026年のFIFAの主要な商圏はメタバースの中になるI? Episode7では、サッカーW杯カタール大会でFIFAが公式に発表して...
カタール大会で始まるWEB3|FIFA3.0?? 2026年、サッカービジネスはどこへ!?(1/3)
09 Dec 2022
Contributed by Lukas
スポーツ業界はWEB3ビジネスの本格的導入に動いている。 第7弾エピソードでは、サッカーW杯カタール大会でFIFAが...
「ペイン」と向き合えない日本の寂しさ|インドネシアのスーパーアプリはここがすごい!(3/3)
25 Nov 2022
Contributed by Lukas
スーパーアプリ「GOJEK」の事例からみえてきたのは、ソーシャルペインとユーザーの視点の重要性。 株式会社ビ...
Gojekのサービスに見る、社会課題を解決するUXの力|インドネシアのスーパーアプリはここがすごい!(2/3)
18 Nov 2022
Contributed by Lukas
インドネシアのモバイルアプリプラットフォーム「GOJEK(ゴジェック)」のサービスを深掘りしていくと、スーパ...
なんでまたインドネシアに?|インドネシアのスーパーアプリはここがすごい!(1/3)
11 Nov 2022
Contributed by Lukas
タクシーの配車から食事や薬のデリバリー、さらにはハウスキーパーやマッサージの手配まで様々なサービスを...
"持ち寄る"から"みんなで作り合う"へ|その「まちづくり」はWeb3に似ているかもしれない(3/3)
28 Oct 2022
Contributed by Lukas
まちづくりやサロンの運営、エリアマネジメントにも共通するWeb3的な考え方とは?minagarten代表の谷口千春さんを...
ちょうどいいコミュニティのつくり方|その「まちづくり」はWeb3に似ているかもしれない(2/3)
21 Oct 2022
Contributed by Lukas
まちづくりプロジェクト「minagarten」における谷口さんの役割はDAOガバナンスのヒントが盛りだくさん!minagarten代...
minagartenは実験のプラットフォーム|その「まちづくり」はWeb3に似ているかもしれない(1/3)
14 Oct 2022
Contributed by Lukas
Web3を駆動するキーワード、ファンダム、DAO(分散型自律組織)は「まちづくり」ですでに実践されているのかも...
Web3がディストピアになるとき|NFT! DAO! ベッティング! スポーツこそWeb3の最前線!(3/3)
09 Sep 2022
Contributed by Lukas
Web3は、二十世紀的なスポーツのあり方を変えられるのか? 自分たちのIPを「守る」ことから「開く」ことへ。タ...
Web2の広告モデルから、コンポーザビリティへ|NFT! DAO! ベッティング! スポーツこそWeb3の最前線!(2/3)
02 Sep 2022
Contributed by Lukas
Web3は、二十世紀的なスポーツのあり方を変えられるのか? 第2回はWeb2からWeb3への移行に合わせて変遷するビジネ...
スポーツとWeb3の最新事例|NFT! DAO! ベッティング! スポーツこそWeb3の最前線!(1/3)
26 Aug 2022
Contributed by Lukas
Web3は、二十世紀的なスポーツのあり方を変えられるのか? 第1回は「ファンタジースポーツ」を導入に、世界の...
アイデンティティえとせとら|Web5? ジャック・ドーシーのWeb3批判(3/3)
29 Jul 2022
Contributed by Lukas
Web3ならぬ「Web5」ってなんだ? スタートアップもVCも、イノベーションを求めるレガシー企業も熱狂する「Web3」...
ジャック・ドーシーのビジョン|Web5? ジャック・ドーシーのWeb3批判(2/3)
22 Jul 2022
Contributed by Lukas
スタートアップもVCも、イノベーションを求めるレガシー企業も熱狂する「Web3」ムーブメント。Twitterの創業者で...
「Web5」への伏線|Web5? ジャック・ドーシーのWeb3批判(1/3)
15 Jul 2022
Contributed by Lukas
スタートアップもVCも、イノベーションを求めるレガシー企業も熱狂する「Web3」ムーブメント。そこに異議を唱...
フリーランスクリエイターのこれから|李琴峰さんと考える、小説NFTの可能性(3/3)
10 Jun 2022
Contributed by Lukas
クリエイターの「仕事」はこれからどうなるのでしょうか? Web3が目指す新たなビジネスモデルを探り次世代イ...
小説家の「ビジネスモデル」を考えよう|李琴峰さんと考える、小説NFTの可能性(2/3)
03 Jun 2022
Contributed by Lukas
Web3が目指す新たなビジネスモデルとはいったいどういうものなのか。次世代インターネットのゆくえを考えるポ...
なぜ小説家がNFTを?|李琴峰さんと考える、小説NFTの可能性(1/3)
30 May 2022
Contributed by Lukas
Web3が目指す新たなビジネスモデルとはいったいどういうものなのか。次世代インターネットのゆくえを考えるポ...
ファンダムがWeb3を駆動する|Epic GamesのBandcamp買収を読み解く(3/3)
20 May 2022
Contributed by Lukas
Web3が目指す新たなビジネスモデルとはいったいどういうものなのか。そこからEpic GamesがBandcampに目をつけた理由...
クリエイター・プラットフォームの未来図|Epic GamesのBandcamp買収を読み解く(2/3)
13 May 2022
Contributed by Lukas
次世代インターネットのゆくえを考えるポッドキャストの第2回。前回に引き続き「Epic GamesによるBandcamp買収」か...
インディ音楽の聖地は守られるか|Epic GamesのBandcamp買収を読み解く(1/3)
06 May 2022
Contributed by Lukas
2022年3月に報じられた、「Epic GamesによるBandcampの買収」という衝撃のニュース。『Fortnite』や「Unreal Engine」で知ら...