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佐々木亮の宇宙ばなし

1920. 宇宙服が多様になったのは手が届く宇宙が広がったから!民間主導の宇宙開発の功績

16 Jan 2026

Transcription

Chapter 1: What factors are driving changes in spacesuit technology?

0.892 - 26.93 佐々木亮

宇宙開発の時代が変わっていき、宇宙服の存在感も大きく変わってきている。そんな背景をもとに、今宇宙服に導入されている最新技術、一体どんなところがあるのか、この辺りについてお話ししていきたいと思います。ぜひ最後までお付き合いください。いきましょう。音楽

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30.305 - 50.251 佐々木亮

改めまして始まりました佐々木亮の宇宙話。このチャンネルでは1日10分宇宙時間をテーマに天文学で博士号を取得した専門家の亮が毎日最新の宇宙トピックをお届けしております。はい、ということで今日で1920話目迎えてますね。

0

51.719 - 79.833 佐々木亮

基本的に愛知は完結でお話ししているので、気になるトピックからぜひぜひ聞いてみてください。今日は宇宙服の話をしていくんですけど、宇宙服の話は実は昨日からのちょっとした続きになってますね。小学生リスナーからもらった宇宙服に関する話してほしいっていうリクエストを元に話をさせてもらってるんで、昨日とセットで聞いてくれたら個人的にはすごい嬉しいなと。

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79.833 - 96.117 佐々木亮

思っておりますよろしくお願いします最近の近況とかの話をすると宇宙話実はあるスポンサー会みたいなのが実は一つ実現しようとしています

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97.113 - 118.51 佐々木亮

こちらは今まさに絶賛制作中という形で複数のエピソードにわたって広告みたいな形で挟ませてもらってっていうようなそんなお話ですねめちゃめちゃ嬉しいやっぱりポッドキャストを毎日配信していくにあたってちょっとでも

118.51 - 136.246 佐々木亮

金銭的に何かこうリターンが得られているというか金銭的になんかこうなんか報酬みたいなになっていると僕ももう一段良くもう一段良くっていうなんかその良くしようっていう気持ちがさらにプラスで入ってくるなとは思うんですよね

136.246 - 162.031 佐々木亮

あとはやっぱなんか子供を育てててめっちゃ思うんですけど俺は果たしてこんなのを無料でずっとやっていていいのかみたいな気持ちとかもちょっと湧いたりするっていう中で今回スポンサードエピソードみたいなのを作って一緒にいただけるというような会社さんが出てきたのでちょっとこれはね嬉しくご協力をさせていただいて一緒に作らせていただいているというような感じです

163.145 - 179.935 佐々木亮

スポットスポットでご紹介させていただくような形になるのでもしこんな形で宇宙話の広告とか興味ある方いらっしゃいましたらぜひご連絡ください僕もね宇宙話聞いてるよっていうあなたのビジネスとか

179.935 - 203.425 佐々木亮

っていうのを加速できるだったりとか宇宙企業とかの求人だったり知名度アップみたいなところに貢献できるっていうのは宇宙話をやっていてそういう機会が得られたらものすごく嬉しいなと思っているのでもしよかったら科学系の番組でApple Podcastで日本一位だし

Chapter 2: How is the shift to private space exploration impacting spacesuit design?

221.482 - 239.639 佐々木亮

広告の効果とかに比べたらアメリカとかでも全然いいとかっていう風になってますしあとはね毎日僕の声で紹介するっていうところも実はポッドキャスト広告のポイントの一つだったりっていうのを言われているのでなんかこう

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239.639 - 262.758 佐々木亮

音声広告いいらしいみたいな雰囲気とかを感じていただけている方がいらっしゃいましたらぜひDMだったりとかコメントとかでお知らせいただけたらすごい嬉しいなと思います一緒に1ヶ月とかずっと名前呼び続けますよとかねやらせていただこうかなと思っているのでぜひぜひよろしくお願いいたします

0

264.833 - 281.658 佐々木亮

そんな感じでポッドキャストも頑張っていくよっていう話でしたそれじゃあ本題いきましょう今回お話しするのは宇宙服に関わる宇宙ビジネスの背景そして最新の技術に関するお話ですね

0

282.873 - 296.727 佐々木亮

宇宙服がなんで今のタイミングでかなり注目度を集めているのか。このポイントの一つは、やっぱり宇宙開発が民間にシフトしていってるからっていうところが大きくあります。

0

299.208 - 314.75 佐々木亮

まあ宇宙開発例えば近いところこの低軌道のところだったりとか地球の周りとかっていうのはどんどん民間企業に任せていく形になりますしで人もそこにどんどん滞在できる

314.75 - 329.583 佐々木亮

2030年とかに宇宙ステーションが廃止になるっていう流れの中でじゃあ今後は民間の宇宙ステーションとかができてきて宇宙ホテルとか実験施設とかができてきて

330.41 - 353.832 佐々木亮

ってなってくると、その場で活動するためには船内でも何かしらの服を着なきゃいけない可能性もあるし、船外活動しなきゃいけないタイミングも来るかもしれないしっていうね。そういう背景があるからこそ、この宇宙服っていうところの需要が高まってきていると。

355.435 - 380.478 佐々木亮

プラス宇宙へ行きやすくなっていろんなところから宇宙にアクセスできるようになりNASAが民間に委託し始めてから宇宙空間に滞在するっていうことが低軌道がメインだったりあとは短期で滞在するっていうところがメインだったところから月面にもたどり着いていくし

380.478 - 390.603 佐々木亮

長期的な滞在になってくるパターンもあるしっていうところで要求される内容っていうのが結構変わってくるっていうそんな背景もあるんですよね。

Chapter 3: What are the latest advancements in spacesuit technology?

418.244 - 441.447 佐々木亮

そういった背景でNASAが中央集権的に作っていたっていうところから民間がたくさん作って自分たちが選ばれる宇宙服という製品を作っていこうみたいなそういう流れにシフトしてるからこその宇宙服への注目度の高まりっていうのがあるわけなんですよね

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442.223 - 459.571 佐々木亮

でそんな中で各社いろんな動きがあって特色があって面白いんですよ そもそも例えば宇宙空間で着る服っていうので宇宙服なわけですけどこの宇宙服

0

460.668 - 479.838 佐々木亮

例えば船内用の打ち上げとか帰還とかするときに着るような比較的ライトなIVAと呼ばれる宇宙服、船内用ですね。EVAっていうような船外活動用のいわゆるザ宇宙服みたいなものがあると。

0

481.002 - 501.657 佐々木亮

で、例えばスペースXが作っているものとかだと両方あるんですよね。機内で着るようなIVA用の宇宙服、クルードラゴンスーツみたいなところは、例えば船内の機械っていうのがボタンじゃなくて全部今タッチパネルになっている。

0

501.657 - 519.899 佐々木亮

そのタッチパネルに対応するようなグローブになっていたりとか機体と一体で設計されているようなものそしてヘルメットに3Dプリントが使われているみたいなところも確かあるらしいっていう感じですね

520.237 - 538.023 佐々木亮

船外用のポラリスドーンというのも作っていて、これが生命維持装置とかが結構ユニークなものになっていたり、あとはヘルメットの中に、ヘルメットのガラス部分、

538.023 - 557.48 佐々木亮

っていうところになんかモニターみたいになっていてこの宇宙船だったりとか自分の機械の状態を把握しながら視界も開けているみたいな状態ができるとかねそういうなんか未来っぽい作りがどんどんできていたりしますし

557.48 - 582.134 佐々木亮

あとはアクシオムスペースとかが作ろうとしているのは月面EVA月で着る用の宇宙服作りましょうねみたいなところとかね月面向けでいろんな人が宇宙行くことになるから幅広いサイズに適合しているような状態にもしなきゃいけないしヘルメットのカメラとか

582.134 - 602.317 佐々木亮

そういったので月面の観測ができなきゃいけないしあとはそのやっぱ宇宙月面である粉塵レゴリスみたいなもので動けなくなる壊れてしまうっていうところを防がなきゃいけないしみたいなところで各社テクノロジーの発揮の仕方が部分部分

Chapter 4: How do different companies innovate in spacesuit development?

632.033 - 653.768 佐々木亮

あとは何だろうななんか再生可能な生命維持装置みたいなCO2除去に使い捨ての吸収剤を使っていたところを再利用できるようなCO2除去装置みたいなところを作って吐き出した空気をしっかりと除去できるような形を作っていくとかね

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655.186 - 677.832 佐々木亮

こういうのが結構いろいろ出てきてるっていうのが実は今結構面白いポイントになってきてるんだろうなというところでかなりワクワクする状況という形になっております。こんな形で宇宙ビジネスが絡んだ上で宇宙服っていうのは今結構注目を集めている。

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677.832 - 700.462 佐々木亮

ポイントになっているのでもしよかったら興味持ったらね詳しく調べてみるみたいなこともしてもらえたら個人的にはすごい嬉しいなというふうに思っておりますよろしくお願いいたしますそんな感じでじゃあ今回は以上ですかねはいじゃあ以上にしていきましょう

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706.84 - 733.587 佐々木亮

宇宙服のねこう技術の説明のところで実は昨日のあの更新したところで youtube の方で面白いコメントいただいてましたリスナーネームハラ1 n 4 m さんからなんだろうな多分割とデフォルトの名前なのかなお疲れ様です面白い内容でしたジャバラは曲がるストローで説明してはどうですか完璧なアドバイスありがとうございます

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734.363 - 754.36 佐々木亮

宇宙服の肘の部分とかっていうのがなんかこう伸ばしたり縮めたり曲げたりするのにいい素材というか折り込みとかがついててなんて表現すりゃいいんだろうとか言ってたけど蛇腹っていう蛇腹部分の説明しましたよね昨日あれはもうあれですね曲がるストローのあの部分曲がる部分

Chapter 5: What future trends can we expect in spacesuit technology?

754.36 - 781.867 佐々木亮

あれみたいな感じのより強度の高いバージョンストローってあそこが一番強度としては弱いじゃないですかよく破れるじゃないですか僕だけかな使い方悪いからかななるんですけどあんな感じで肘の部分が曲がりやすくするじゃあそのストローみたいなストロー曲げる部分みたいにした時に劣化しないようにとか曲げやすいようにみたいな素材が選ばれるっていうのはあるかもしれないですね

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781.867 - 804.023 佐々木亮

非常に面白いご指摘でした原さんありがとうございますはいそんな感じでじゃあ今回は以上にしていきましょう今回の話も面白いなと思ったらお手元のポッドキャストアプリでフォローボタンの近くにある星マークこちらでレビューいただけたら嬉しいですそれではまた明日お会いしましょうさよなら

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