游戏的本质是好玩,当生成式AI这种新技术到来时,它正在从各个方向去改变游戏的玩法。这可能是一次角色扮演的对话,也可能是两把不同的道具,还有可能是让虚拟引擎5的脚本可以自动化渲染。 用新科技做出来的游戏,不管在玩法还是交互上,都与以往的游戏不同,类似于《西部世界》这样的游戏也不再只是科幻。就像当年皮克斯率先用新技术做出《玩具总动员》一样,新技术的到来,也意味着游戏行业的重新洗牌。 过去,基于角色扮演,已经诞生了估值10亿美元的独角兽Character.ai和微软投资的Inworld。在角色扮演领域,ChatGPT会如何跟游戏行业相结合呢?ChatGPT又会如何改变游戏行业? 另外,感谢Quantum-engine.ai对本期节目demo环节的技术支持,如果大家对音频中的演示环节感兴趣,也可以去Quantum-engine的网站体验一下,互动效果会更直观,他们的网址是:https://www.quantum-engine.ai/ 【主播】 泓君,《硅谷101》主播 【嘉宾】 吕骋(Jesse Lyu), Quantum-engine.ai创始人,连续创业者 【你将听到】 01:56 玩家体验+生产环节,ChatGPT对游戏行业的两大改变 07:12 当经典IP引入开放式对话,重新探索NPC的价值 09:23 实现开放式游戏视觉引擎联动的三个步骤:生成对话、行为、与蓝图的自动化 14:59 《赛博朋克2077 》:来生酒吧的任何人产生自然对话 16:15 Demo时间:当马斯克想把特斯拉卖给比尔·盖茨 29:04 角色扮演独角兽Character.ai和Inworld.ai的核心优势 33:01 AIGC应用层的壁垒是前端用户体验 34:37 延时与速度是用户体验的核心 37:47 工程化的科技需要藏起来,耐得住枯燥的优化 42:34 好莱坞积淀深厚,AIGC无法处理好故事与好皮肤 47:18 画面提升对游戏销量影响不大,但玩法创新影响很大 49:06 AIGC提升的沉浸感与交互方式 50:36 来自于皮克斯《玩具总动员》的启发:占领技术高地长达四年 53:11 利用新科技做出来的游戏,一定是不一样的游戏 【后期】 AMEI、加菲 【BGM】 Cyberpunk - Marten 【在这里找到我们】 公众账号:硅谷101 收听渠道:苹果|小宇宙|喜马拉雅|蜻蜓FM|网易云音乐|QQ音乐|荔枝播客 海外用户:Apple Podcast|Spotify|TuneIn|Google Podcast|Amazon Music 联系我们:[email protected] Special Guest: 吕骋.
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