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「设计,几何?」

躺平卷王的毕业设计,怎么用AI复活韦特塔罗牌?重聚逗砂(上)

16 Jul 2025

Description

内容总结核心主题:逗砂耗时一年半用AI技术复刻传统韦特塔罗牌,探索AI创作的边界与商业落地的可能性,同时反思技术热潮中的创作意义。关键内容: 创作动机初衷:填补“纯写实复刻版韦特塔罗牌”的市场空白(传统摄影/3D成本过高)。转折:AI生成视频爆火小红书后遭塔罗圈质疑牌面符号错误,推动深度优化。野心:将AI绘画、动态视频、音效、音乐技术熔铸为“AI毕业作品”,验证技术产品化能力。 技术困境精准性挑战:塔罗牌每处细节(如死神牌的五角色+三层背景)均有神秘学含义,AI发散性生成难以完全还原符号体系。工具局限:Midjourney美学优但可控性差;PS Beta修补元素效率低;Runway早期视频像“会动的PPT”。终极解法:混合工作流(AI生成主体+手动增删关键符号+AR动态化)。 行业反思反“快消式AI”:拒绝跟风测评昙花一现的工具,转而深耕能留存价值的实体产品(AR卡牌+电子版小程序)。用户价值:动态超写实牌面提升学习效率(粉丝反馈“多维信息冲击强化理解”)。创作者悖论:“卷”:曾熬夜追AI热点,身体预警后暂停;“躺”:项目自然生长,接受“随机性引领方向”(如从AR自媒体→虚拟占星师→塔罗牌)。 人生启示臣服实验:受《臣服实验》启发,不做预设,让项目随技术迭代与用户反馈演进。随机性价值:关键转折(如离职做自媒体、AI视频技术爆发)均非计划,而是“看不见的手推动”。金句提炼 “AI圈99%的项目是炮灰,自媒体是唯一能沉淀粉丝的路径——但用健康换时效不值得。” “当技术只能做参赛作品和涨粉工具,所谓的‘颠覆行业’不过是圈内自嗨。” “在也门原始岛躺七天忽然明白:科技颠覆的幻觉,抵不过一朵龙血树的真实。” “我的工作流:把AI当‘不完美员工’,PS修图是给它写需求文档。”听友群+V: JXLJXL36嘉宾们也都在群里哦~

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