一代人有陪伴一代人长大的动漫作品,但在很多年里,陪伴一代中国人成长的往往不是我们自己的本土动画。中国市场在早年不乏颇有特色的动漫IP,但本土动漫产业真正初具规模也是近十多年的事。关于“中国为何没有自己的皮克斯”、“中国动漫为何很难走向世界”这类问题,背后的种种因素很难简单概括——而如果我们将目光投射至美国、日本和欧洲的动漫产业链,会发现各个地区的动漫产业的发展,与当地的经济环境、人才雇佣体系、以及一些关键历史时间深度绑定。本期贝望录,我们请来一位资深动漫行业从业者,梳理ACG(动画、漫画、游戏)产业在中国市场的发展脉络,并聊聊日本、美国等动漫大国的行业概况。【本节目由Withinlink碚曦投资协作体出品】【嘉宾】葛仰骞天地无用主播3000资深漫画编辑,动画制片人【主持】李倩玲 Bessie Lee中国广告界和营销科技界领军人碚曦投资协作体创始人刘雨静 Jennie Liu前资深商业记者,长期关注消费与营销行业【本期内容提要】[04:56]电视动画和电影动画各自的生产周期和流程[07:03]电视动画和电影动画的营收结构区别[09:10]为什么动画电影的生产周期比真人电影长那么多?[14:43]日本动画电影独特的产出模式[18:34]欧洲的动画产出模式,是其财务体系决定的[21:29]为什么中国动画电影无法达到美国规模?[26:04]当下中国动画产业形成规模化的困境[28:10]泡泡玛特时代,IP背后的故事依然重要吗?[34:32]在中国,动画生产者和动画经营者的生存空间如何[42:30]为什么漫画行业在中国一直不温不火?[50:34]国内的漫画平台更像“书店”[55:28]在中国,漫画和动画依然有很大市场空间[61:02]皮克斯最早是靠做动画广告发家的*注释:ACG(Animation, Comics, Games)动画,漫画,游戏Pixar(Pixar Animation Studio)皮克斯动画工作室Pitch 比稿PV (Promotional Video) 推广宣传片Pilot 试播Teaser 先导片In-house studio 专业工作室Freelancer 自由职业者Animator 动画制作人Producer 制片人京阿尼 (日本京都动画工作室)Character Goods 角色商品C2M (Customer-to-Manufacturer) 用户驱动生产模式【后期制作】蘑菇【收听方式】推荐您使用Apple Podcast、小宇宙APP、喜马拉雅、汽水儿APP、荔枝播客、网易云音乐、QQ音乐、Spotify或任意泛用型播客客户端订阅收听《贝望录》。【互动方式】微博:@贝望录微信公众号:贝望录+商务合作:[email protected]
No persons identified in this episode.
This episode hasn't been transcribed yet
Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.
Popular episodes get transcribed faster
Other recent transcribed episodes
Transcribed and ready to explore now
Trump $82 Million Bond Spree, Brazil Tariffs 'Too High,' More
16 Nov 2025
Bloomberg News Now
Ex-Fed Gov Resigned After Rules Violations, Trump Buys $82 Mil of Bonds, More
16 Nov 2025
Bloomberg News Now
THIS TRUMP INTERVIEW WAS INSANE!
16 Nov 2025
HasanAbi
Epstein Emails and Trump's Alleged Involvement
15 Nov 2025
Conspiracy Theories Exploring The Unseen
New Epstein Emails Directly Implicate Trump - H3 Show #211
15 Nov 2025
H3 Podcast
Trump Humiliates Himself on FOX as They Call Him Out
15 Nov 2025
IHIP News