Christian Lutz-Weicken
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Das muss man ja ein bisschen in die Zukunft denken.
Und je mehr Leute das jetzt benutzen und je mehr Leute da auch ihr Feedback geben und da Arbeit reinstecken, desto geiler kann das alles werden.
Und ich sehe da eine Riesenchance für Europa.
Ich habe wirklich das Gefühl, dass die amerikanische Tech-Wirtschaft sich so krass in so sehr, sehr
Nutzer unfreundliche Richtungen entwickelt hat, dass man das richtig gut verkaufen kann.
So Tech from Europe, das ist irgendwie alles ein bisschen netter, das ist alles ein bisschen mehr vom Kunden gedacht, nicht ganz so extrem.
So, weißt du, ich glaube, da könnte schon was gehen.
Ja und auch allgemein, also nicht nur from Europe, sondern auch insgesamt Open Source Technologie, wofür Richard Stallman und irgendwelche Leute sich noch in den 90ern auslachen lassen mussten.
Also das sieht man einfach die letzten Jahre, dass da unglaubliche Power hinter steckt.
Also ich komme ja auch aus diesem 3D- und Visualisierungsbereich und zum Beispiel, wenn man sich anguckt, was mit Blender passiert ist,
Seitdem die ihr User-Interface umgestellt haben, was glaube ich auch schon wieder acht oder fast zehn Jahre her ist, mit Blender 2.8, hat das einen riesigen Push in deren Richtung ausgelöst und gleichzeitig die Stagnation in der Weiterentwicklung der großen Standard-3D-Packages wie Autodesk Maya, Autodesk 3D Studio.
Ja.
Und sodass eigentlich fast gar nichts passiert.
Die Features, die da die letzten 15 Jahre hinzugefügt wurden, die waren alle für große Studios und für kleine Läden war da nahezu gar nichts dabei, außer ein paar Sachen, die vielleicht vorher irgendwie Plugins von Drittanbietern waren, die eingekauft und integriert wurden.
Und dann nicht mehr weiterentwickelt.
Also da ist, was man in der Zeit, was sich da bei Blender getan hat, das ist einfach phänomenal.
Und die werden das übernehmen, dieses ganze Marktsegment.
Und das Gleiche sehe ich zum Beispiel auch im Game-Engine-Bereich, dass einfach Godot, die Game-Engine, denen müssen wir auch mal einen Shoutout widmen, by the way, seitdem Unity vor anderthalb Jahren mit ihrem Börsengang und so da so wirklich einfach
den Ball komplett gedroppt haben und sich wirklich auch selbst zerstört haben, hat dieses Godot-Projekt auch so eine Dynamik entwickelt und das wird sich jetzt fortführen in Office und so weiter, ist das auch nur eine Frage der Zeit, wenn du mich fragst, weil diese Office-Produkte, das ist auch kein Hexenwerk und wir haben schon mal drüber gesprochen irgendwie.
90% der Leute benutzen nur 3% der Funktionen und diese Funktionen, die hat LibreOffice und alle anderen Open Source Projekte, die haben die auch schon seit 1000 Jahren und manches ist vielleicht manchmal nicht so elegant von der Bedienung.