Christian Lutz-Weicken
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Genau, UI ist, wie das User Interface aussieht und UX ist die Experience, wie sich das anfühlt, das zu benutzen.
Okay, ja, dann würde ich auch eher UX, das ist schön allgemein, weil das hat ja auch Geschwindigkeit.
Und dass so Leute vielleicht denken, sie wären da gar nicht willkommen oder man bräuchte sie gar nicht da drin.
Waren sie auch lange Zeit nicht.
Ah, okay.
Ja, gut.
Guck mal.
Würde ich schon sagen.
Also das sind zwei verschiedene Mindsets, die da aufeinander prallen und das ist auch so ein bisschen das, wir haben ja schon auch selber mehrfach den Joke gemacht, dass jetzt das Jahr des Linux-Desktops irgendwie gekommen ist, weil das halt auch so ein Meme ist.
Weil das ist dasselbe zugrunde liegende Problem aus meiner Sicht, dass einfach Engineers sagen, das ist die technisch optimale Lösung hier.
Und das User Interface dafür ist optimal, weil es alle zur Verfügung stehenden Parameter dem User zeigt.
Genau, alle gleichgewichtet.
Also einfach so eine riesengroße Liste mit allen Parametern.
Und wenn du das halt selber programmiert hast, dann verstehst du das halt.
Hier kann ich alles einstellen.
Ja, genau.
Aber ich meine, man sieht ja an diesem Blender-Relaunch jetzt und man sieht auch an, finde ich, GNOME, was ich eigentlich sogar schicker finde als macOS.
Also es gibt Linux, du kannst ja Linux so basteln.
dass ich das extrem stylisch und elegant finde.
Also es kommt, aber halt nicht in allen Sachen.