Frédéric Mazzella
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Donc il faut que celui ou celle qui va opérer l'astronaute soit sur place.
Sauf que tous les chirurgiens ont une spécialité, et que, je ne sais pas combien il y en a, à 500, il y en a qui sont spécialistes du genou, d'autres de la main gauche, par exemple.
Et donc les chances que l'astronaute se blesse sur ta spécialité sont quasi nulles.
Et donc, il va falloir que tu fasses une opération probablement pour la première fois.
Et donc, pour avoir plus de chances de réussir ton opération, qu'elle soit plus rapide, parce que plus une opération est rapide, mieux c'est, parce que moins tu endors le corps.
Eh bien, les chirurgiens peuvent s'entraîner sur un environnement virtuel.
Et moi, je construisais cet environnement virtuel avec non seulement des lunettes 3D, un environnement 3D complet.
Et on était, tu vois, en 1999.
Oui.
mais en plus avec des outils à retour de force.
Moi, j'étais spécialisé sur les outils à retour de force.
Et la raison pour laquelle ils m'avaient appelé, c'est parce qu'il fallait modéliser le corps humain, notamment avec des équations physiques pour mettre tout ça dans la machine, pour que quand tu déformes les tissus mous, c'est-à-dire la peau, les muscles, même tous les liquides que tu as dans le sang,
eh bien, ce soit à peu près réaliste.
Donc ça, c'est pour les volants.
Après, les outils dont on disposait, c'était des outils, des haptic devices, donc des outils qui marchent avec les mains et qui, quand tu vas les bouger, ils peuvent avoir des formes assez étonnantes, mais c'est comme si tu avais dans tes mains des outils chirurgicaux.
Et donc, en fait, quand tu les bouges, tu sens comment ça réagit et tu peux faire des coutures comme si tu étais sur du vrai corps et tu as des retours de force dans les mains.
Et au moment où tu fais une couture, tu ressens comme si tu faisais une couture.
Et donc ça, c'est très important parce que ça vient compléter évidemment la vision.
Et en plus, c'est beaucoup plus exigeant parce qu'en fait, c'est marrant parce que c'est évidemment intéressant, mais pour l'image, tu sais, quand on met 24 images par seconde à cause de la persistance rétinienne, tu penses que c'est continu.
C'est d'ailleurs la magie des vidéos qui sont en fait une succession de diapos, mais on a l'impression que c'est continu parce que l'image persiste dans notre rétine.