Mikołaj
👤 SpeakerVoice Profile Active
This person's voice can be automatically recognized across podcast episodes using AI voice matching.
Appearances Over Time
Podcast Appearances
No i ja w dwójce słyszałem, to szoty z tego latały, że jak utusisz kogoś, to strażnik do ciebie podejdzie, to możesz powiedzieć, że ja kogoś po prostu chciałem zaskoczyć, cię tam przytulić z zaskoczenia, coś takiego. Tak, tak, strasznie fajne są te dialogi i tak jakby, to zależy od retoryki chyba, ale fajnie można się wyłkać w tej grze z kłopotów, strasznie mi się to podoba. Mhm.
Ja też muszę pomyśleć, w sensie, ogólnie, bo moim ulubionym, ulubionym mpsetem jest Jaskier, postać drugoplanowa, taka, hmm, wiesz co ci powiem, do głowy przychodzi mi z Infamous Second Son'a, hmm,
Był taki gościu w okularkach, nie pamiętam, Eugene. Eugene miał na imię. Eugeniusz? Eugeniusz, tak. To Eugene był takim typowym informatykiem przygrywem. I on po prostu tak śmiesznie reagował na to, że główny bohater w jakikolwiek sposób się do niego odzywa. W zależności od tego, jak poprowadziłeś postać, czy chciałeś być dobrą, czy złą postacią.
to w taki sposób później Eugene reagował i w taki sposób uczyłeś jakby Eugene'a jak rozmawiać z ludźmi, w sensie tak po prostu kontakty międzyludzkie. No to wydaje mi się, że Eugene, tak mógłbym powiedzieć. Podejrzewam, że to jest jakoś, bo ogólnie sam Infamous jest mało lubianą grą, a tym bardziej wybór Eugene'a. Co ty gadasz? No tak. Infamous? To jest bardzo szanowana gra.
Sam w sobie tak, ale to ten pierwszy co wychodził na PSA trójka, a Second Son jest uważany za jedną z gorszych gier. Co ty gadasz? Zupełnie nie. W ogóle się spotykałem z innymi opiniami na temat tej gry.
Odnośnie tego, co szukałem wcześniej. Mam oceny Technic Famousów i każdy z nich ma, uwaga, pierwszy, będę wam czytał i oceny graczy i oceny gier online, jeśli będą, bo nie ma do jednej chyba, gry online nie oceniało jednej gry, no ale dobra, uwaga.
Infamous 1 to jest 8.5 od gry online, 8.1 gracze. 8.5 i 8.3 gracze i gry online dla Infamousa 2. Dla Festiwalu Krwi, czyli DLC do Infamousa 2 macie 7.8 od graczy i tutaj nie ma od gier online.
I do tego, uwaga, to co mówiłem wcześniej, Infamous Second Son, najgorzej oceniany tytuł z całej franczyzy, ma 6-6 od gier online i 7-7 od graczy. To nie jest wcale taki zły odbiór. No tak, ale w sensie to jest i tak najgorzej odbierane. Ale to mówię, że on w ogóle był źle odebrany.
Jest lepsza, prawdopodobnie, w sensie nie grałem, ale słyszałem. No ale dwójka jest gorsza, ale to nie znaczy, że słaba. W sensie ja mam, jeśli chodzi o Infamousa samego w sobie, to taka dygresja, ja mam wrażenie, że jest najlepszą częścią, bo jest najbardziej rozbudowana, jeśli chodzi o system mocy. Second Son? Second Son, tak.
Tam w ogóle są strasznie pomysłowe te moce. Moc neonu, moc dymu. Masz dym, neon, wideo i kamień na końcu. Masz cztery moce, gdzie u Cola, pamiętam, w sensie u postaci z Infimusa 1, maksymalnie chyba miałeś dwie, o ile nie jedną. Na pewno była elektryczność. Tak. I to chyba była jego główna, bo on nie był pierwszym w ogóle tym.
No lorowo tak, w sensie ona na pewno, ja mam takie wrażenie z tego co pamiętam, no bo ogólnie boom na postać Jinx, Vi i cała reszta była po Arkainie i ja mam wrażenie z tego co dobrze pamiętam,
lore'owo ona była znacznie mroczniejsza, znacznie bardziej chora psychicznie niż w Arkainie. I wiele z tych rzeczy było w grze, ale przed jej reworkiem. W sensie, no to może nie był rework, tylko ona po prostu dostała skina takiego Arkainowego i po prostu każdy go dostał za darmo.
Ale no pamiętam, że Jinx była ostro, ostro pogrzana. Aczkolwiek uważam, że są gorsze postacie w lidze. Jeśli chodzi o chorych psychicznie, to Singed to jest przede wszystkim postać, która przychodzi mi do głowy. To jest ten gość, który zrobił Warwicka.
W sensie lore'owo zrobił Warwicka. Lore'owo zrobił Warwicka. Heimerdinger. Heimerdinger. A arcane'owo, w arcane'ie też Singed zrobił Warwicka, tylko że to co widać w arcane'ie to jest połowa tego co on robił tak naprawdę i robił te rzeczy gorsze, mroczniejsze właśnie w lore'ze starym, nie? Okej.
Szczerze ja ci powiem, że ja mam nadzieję na to, że pójdą bardziej w rozbudowę systemu używek, bo w GTA V był alkohol i była, nie wiem, no...
No nie wiem, ja mam wrażenie, że jak się przenosimy do Vice City, to szczerze, jeśli rozbudowaliby system używek, to byłby to bardzo odważny ruch, jeśli chodzi o gry w tym stylu, bo praktycznie żadna nie daje czegoś takiego. Alkohol się pojawia, spoko. No chyba, że jakiś postal.
No tak. Postar, w którym jesteś totalnym sirem. Tam dosłownie narkotyki służą jako przedmiot leczący. No, tylko że to już jakby gówna postać, a nie stricte... No właśnie, a ja właśnie mam wrażenie, że pójdą w rozbudowę narkotyków i będzie więcej misji związanych z tymi narkotykami, jeśli chodzi o całe Vice City, bo Vice City daje taki vibe kwasu właśnie takiego, jakiegoś haszu, czegoś takiego.
Więc mam wrażenie, że jeśli tego nie zagospodarują, to dalej ta gra będzie dobra, ale wydaje mi się, że jeśli idziemy i z gry na grę jest coraz więcej używek, to może tutaj też coś będzie takiego.
W sensie, ale ciekawe czy będzie tak samo jak w Red Deadzie, że jak zabijecie NPC-ta to on już się nie pojawi. A tak jest w Red Deadzie? No tak. W sensie... Że jak zabijecie jakąś postać, jakiegoś NPC-ta to on już się nie pojawia. O kurde. W sensie to jest tak, że... Wygraliście, a nie wiecie? Nie, nie grałem w Red Dead. To nie działa tak, że każdy NPC jest na mapie postawiony jakby jest... Że on się, nie wiem, generuje zawsze w tym samym miejscu ten sam. Tylko to chyba chodzi ci o jakichś specjalnych NPC-tów.
Mikołaj, bo zapatrzyłeś się w telefon, coś szukasz odnośnie NPC w Red Dead Redemption 2. Tak, i mam na reddicie wątek i tutaj ludzie wymieniają konkretnie konkretnych NPC, którzy się nie odradzają. No tak, ale to mówię, że wszyscy, każdy NPC...