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Thomas Serval

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Tech&Co, la quotidienne
Jeux vidéo : Nacon risque la banqueroute – 25/02

Il suffit de prompter.

Tech&Co, la quotidienne
Jeux vidéo : Nacon risque la banqueroute – 25/02

En fait, ce que tu es obligé de faire pour faire ça bien, c'est de fixer à ton LLM une série de règles très strictes pour expliquer comment bien coder.

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En fait, ce que l'AI ne sait pas faire.

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Et donc, ça veut dire qu'on appelle ça AI on Rails.

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C'est qu'en fait, tu fixes un certain nombre de règles.

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Par exemple, à chaque fois que tu as le choix entre consommer deux octets ou consommer un octet, tu cherches la solution qui consomme un octet quand tu stockes les trucs.

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Et donc, on va appliquer des règles de frugalité.

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Et ça existe déjà dans l'embarqué, hein ?

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mais ça va maintenant exister quasiment dans toute la chaîne.

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Il y a plein de types de mémoires.

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les détails techniques, donc il y a des mémoires ultra rapides qui sont les plus demandées, puis il y a des vieilles mémoires qu'on n'utilise plus.

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Il est possible qu'on remette en service des choses de mémoire, typiquement la mémoire qu'on a dans les disques durs, ou même les disques durs à l'ancienne avec des plateaux.

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Ne jetez pas vos disques durs.

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Voilà, on va peut-être les réutiliser.

Tech&Co, la quotidienne
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Ça dépend de la durée de la chose.

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Mais c'est clair qu'on va se retrouver dans une économie.

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On avait eu une discussion avec le patron de Google Cloud.

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Grosso modo, il y a à peu près un facteur 1000 d'optimisation de l'efficacité des algorithmes de LLM aujourd'hui.

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Et ça, c'est juste de la qualité de programmation.

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Pourquoi ?