Дима Карпов
👤 SpeakerAppearances Over Time
Podcast Appearances
И все сразу тебя готовы слушать. Либо ты должен быть такой медийной фигурой, которую знают все точно. И вот это на самом деле очень интересный момент, потому что он меня на днях, буквально надо было для одной конференции в очередной раз описать, кто ты такой. И думаешь, про это уже не буду. Это прошлое, это вообще 10 лет назад. Ой, это неудобно. И ты понимаешь, что ты несколько дней не можешь сесть и написать буквально пару строчек о себе таких честных.
И поэтому я взял и написал, что я вообще вдохновитель талантливых людей. Вот это основное, чем я занимаюсь. Хотя звучит абсолютно глупо и как-то самонадеянно и так далее. А если так вот серьезно говорить, то есть ты проходишь по сложному списку,
что ты дизайн-директор в нескольких крупных компаниях, что ты занимался развитием дизайн-образования с его самого начала в нашей стране. То есть, по сути, такой пионер дизайн-образования в стране, который строил «Британку», потом строил «Бэнкбэнк Эдюкейшн», потом строил собственные проекты. И в какой-то момент, ты понимаешь, когда ты встречаешься с коллегами...
можно же было просто в несколько предложений сказать, что я просто Дима Карпов, я британка, я Бэнк Бэнк, я сам по себе, я Карп Эдди, я другие знаковые проекты и студии, которые появились и работали еще до того, как часть твоей аудитории еще не родилась, условно говоря. И даже заходя куда-то помыть руки, я такой вижу бренд известный, думаю...
Я же, когда они запускались, делал их первый логотип. Классно. Они практически не изменились. Но ты уже понимаешь. Хватит уже. Сколько лет было, когда ты делал этот логотип. Поэтому я дизайнер. Я дизайн-директор. Я веду...
Популярный канал Design Sniper. Мне нравится Telegram, как бы сейчас это ни звучало. И мне нравится все, что произошло в моей жизни. Этого пока достаточно всем нашим слушателям. Возможно, когда-то я был самым награждаемым педагогом на британском конкурсе дизайнеров и арт-директоров. То есть у меня были самые награждаемые в нашей стране
студенты, которые сейчас все стали очень классными специалистами. И про них вообще отдельный разговор, на самом деле. А сколько лет ты в дизайне? Ой, страшно подумать. Наверное, мне кажется, где-то в году в 96-м сделал первый дизайн. Причем я прям хорошо помню, что моим первым гонораром была бутылка Хеннесси. И это было выгодно. Сейчас, когда рассказываешь про то, какие 90-е...
ты понимаешь, что это как из другого мира, ты реально с другой планеты. И когда тебе платят 50 долларов, 100 долларов за дизайн, 20 долларов за дизайн, и ты с клиентом вот столько будет стоить, и бутылка Хеннесси. Ты запоминаешь бутылку Хеннесси не потому, что ты любишь, но ты в первый раз пробуешь,
И ты понимаешь, что ты приглашаешь всех друзей, и ты выглядишь успешным человеком, что тебе за дизайн классную бутылку поставили. Какие-то визитки, какой-то фирменный стиль и так далее. Поэтому это, наверное, даже раньше 90-го года, когда что-то было по дизайну. Может быть, знаешь, наверное, даже... То есть, были видеосалоны советские, по одному рублю стоил проход.
И со мной договорились, и я договорился с видеосалоном, что я им буду рисовать афиши. И это, наверное, мой первый такой бартер. То есть они меня пускают смотреть голливудское кино на VHS-кассетах, а я им рисую афиши всех этих там Брюс Ли, Арнольдов там.
чужих там каких-то и так далее. Причем ты рисуешь достаточно быстро, потому что у них расписание на 2-3 дня, потому что тоже они кассеты передают в другое место. И ты тоже считаешь себя таким востребованным. То есть твои друзья к тебе подходят и спрашивают.
Дима, а есть там проходка туда-сюда? И сейчас я буду выступать на дизайн-просмотре. Тоже знакомый. Дима, у тебя там есть проходка? Ты будешь на дизайн-просмотре? Я не знаю. Лет 5-7, может, 10 не выступал. И не чувствовал, что я что-то... Я, скорее всего, буду в этом году, кстати, у тебя. Вот. Поэтому этот момент неудачника, когда надо рассказывать про свою жизнь, не с позиции... О, ты знаешь, что я хочу в будущем? А ты как бы все время куда-то...
Укатываешь в 90-е куда-то, в 2000-е. Всегда интересно, кто с чего начинал и как людей это привело. А вот, слушай, 96-й год, как ты рисовал? Ты уже на компе был? Вообще это интересно. Мы недавно, кстати, вспоминали с коллегами, что то, о чём мы сейчас все переживаем, волнуемся, как искусственный интеллект поменяет все профессии и так далее, в середину 90-х и в 2000-х это прямо один этап.
в истории дизайна нашей страны, когда были прям такие мэтры мощные, их прям реально, такой вот там бывший в Хутемас, это все такие ребята, там под 60. И они сидят и смотрят на молодежь, вы там со своими компьютерами.
со своими фотошопами, вы гробите дизайн, это будет бездушный дизайн, потому что в нем нет вот этой вот ручной ошибки, в нем нет вот этих вот шрифтов нарисованных, подобранных, в нем нет вот этого цвета, который где-то немножко неоднородный, потому что он... И вот это вот то, что в печати, как оно получится. И ты понимаешь, что воспринимается, что то, что ты делаешь...
на компе, что это прям очень просто. То есть, ну как, ну это же поправить там. Причем это еще двух слоев, еще слоев в фотошопе не было. То есть, ну это же там поправить, подвигать. Потом появляются слои, так они вообще начнут говорить, ну это же в слоях подвигать. Ну что тут переделать? Переделай. В смысле, ну подвигай в слоях. Так не в слоях, это одним кадром сделано. То есть, им кажется, что небо сделано по-другому. И сейчас ровно то же самое происходит у дизайнеров. То есть, когда им говорят, ну слушай, ну там в нейронке покрути.
Оно как-то в нейронке так не крутится, оно как-то по-другому. Поэтому вот это отношение, которое, наверное, принято называть, может быть, даже обесцениванием. То есть, когда кто-то смотрит на этап твоей работы, что ты в нём что-то освоил, это тоже такая трудоёмкая штука. То есть, и ты постепенно-постепенно в техническом прогрессе того, что ты делаешь. Видеоредактирование как менялось тоже за эти годы.
У меня один из заказов был. Это бренд прям реально. Шанель. И они первые показывают. А вы можете вот так? Они показывают тебе просто гиф, что логотип крутится вот так, вращается. Вы так умеете делать? Пишут на английском. Ты говоришь, да? А сам не умеешь. И у меня вот это вот первый опыт, что еще не было редакторов, которые делают анимацию. То есть я в гифе...
Файли внутри, точки логотипа вручную буквально расставлял, чтобы была анимация, чтобы он вот так вращался. То есть, даже не в 3D. Это колоссально проделанная работа за какие-то деньги, которые тебе выплатили. И ты как-то там с карточки куда-то... Какие карточки? Какой счет? А как это в Россию перевести? Куча каких-то вещей, которые сейчас кажется, что вообще сделать анимацию... Ну, боже, ты сел в редакторе...
А деньги переводить так же трудно. Но гифку сделать просто. Гифку сделать. Ты реально работаешь там несколько недель. Люди, а сколько вам времени понадобится? Думаешь, реально разобраться, наверное, неделю. Потом еще неделю. Через месяц. И сам сидишь, волнуешься. У тебя получается так стремно сначала. Ты прям... Потом думаешь, не-не, подожди. Я могу слепить из пластилина, покадрово поворачивать.