Menu
Sign In Search Podcasts Charts People & Topics Add Podcast API Blog Pricing

Максим Кукушкин

👤 Speaker
130 total appearances
Voice ID

Voice Profile Active

This person's voice can be automatically recognized across podcast episodes using AI voice matching.

Voice samples: 1
Confidence: Medium

Appearances Over Time

Podcast Appearances

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Да, я не могу, к сожалению, сравнить с эндхаусом, так как я никогда в нем не бывал, но по слухам обладаю информацией кое-какой. Так как мы, конечно, все варимся в одной тусовке с вами вместе все, да, и знакомы со всякими дизайн-директорами, арт-директорами, мы обменимся.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

мнениями по поводу нейросетей. И, конечно, на мой взгляд, у агентств чуть больше развязаны руки в плане бюрократии, покупок подписок, вообще выбора генеративных инструментов. Мы, например, в цехе юзаем просто такой огромный список, у нас гигантский стэк, нам это удобно, нам это позволительно со всех точек зрения, и с организационных, и с финансовых, и так далее.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Иногда ребята, которые возглавляют in-house команды, говорят, что «Да, мы хотим, мы хотим генерить, нам нравится, мы понимаем в этом ценность, но нам, например, тяжело что-то приобрести, потому что у нас есть опять наш внутренний compliance, наша внутренняя бюрократия, которая нам не позволяет это сделать».

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

В этом вот одно из таких достаточно ярких отличий. С точки зрения самих процессов, такое ощущение, как будто бы, мне кажется, применение нейросетей в дизайне, что в инхаусе, что в агентстве, как будто бы оно мало чем друг от друга отличается. И там, и там при помощи нейросетей решаются прежде всего коммуникационные задачи, потому что в продукте нейросети пока такие они маргинальные, особо мало чего могут предложить. Но вот интересно, как, например, у Димы устроена эта история, в его прекрасной инхаус-команде.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

По поводу времени, это, кстати, классный пойнт, потому что в целом сейчас вообще в индустрии производителя нейропродуктов все настолько быстро меняется. На самом деле мы даже вот с нашей такой достаточно либеральной агентской экономикой, мы не успеваем отслеживать все. И, в принципе, в определенный момент мы успокоились, как бы там, ок, нет смысла прям досконально постоянно за чем-то следить.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Но как это отражается на большинстве in-house команд, где достаточно тяжело приобрести новую подписку, пока ты ее опрувишь, пока тебе разрешат, согласуют бюджет и так далее. Там уже 25 раз что-то новое появилось, уже там все контекстные модели обновились и так далее. И это, конечно, ну, вот это интересный факт, что бюрократия порой, она сковывает просто, не успеваешь следить за тем, не успеваешь внедрять это. И это вот... Что вот с этим, например, можно делать?

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Короче, глобальная причина, на мой взгляд, еще в чем зарыта? В том, что для агентств с их агентскими моделями экономик нейросети стали, ну, прежде всего, инструментом, при помощи которых они могут оптимизировать свой производство. Сделать его быстрее, а это означает сделать его рентабельнее. Как будто бы такой задачи у инхаус-команд нет.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Как будто бы. Ну, по крайней мере, вот тоже с кем я общаюсь, острая боль в том, чтобы делать что-то быстрее для того, чтобы экономить на этом деньги или там, не знаю, сокращать косты и так далее, как будто бы вот ее нет. А для агентств это способ, ну, если прям очень грубо говорить, это агентство, это способ, по сути, выживания, адаптации к условиям рынка. Рынок меняется, все вокруг, бюджет везде сокращается, инхаус-команды повсюду режут. И на агентствах это тоже сказывается, потому что это клиентская база для агентств. И нейросети в данном случае, они становятся прям...

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

очень большим, мощным, понятным, измеримым инструментом сокращения костов. Поэтому вот в агентствах все-таки, вот опять, если посмотреть все самые мощные, самые яркие кейсы, нейрокейсы, которые сейчас у нас в индустрии есть, они в основном агентские. То есть они в основном приходят к нам из агентств разных. Почему? Потому что вот там это инструмент не просто покайфовать, не просто поэкспериментировать, пойти там купить подписочку и так далее, а это инструмент выживания. Это если прям так эмоционально все это оценивать, я думаю, еще в этом причина.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

По поводу инертности. С одной стороны, инертность существует чисто процессная, когда действительно в больших командах с сильным влиянием бюрократии физически тяжело что-то новое развернуть, потому что там согласуй, там получи деньгу и так далее. То есть, всё это как шатковалка происходит. Помимо такой инертности, есть ещё чистая инертность такая, основанная на зоне комфорта.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Потому что если сейчас еще нейросети, это, ну, типа, да, ок, хорошо, ладно, нейросети, они есть, мы их не оспариваем, окей, там, когда-нибудь мы им научимся пользоваться. Года полтора назад ходили холивары по поводу, даже что года, год назад, типа, да нейросети, это шляпа, там, типа, это вообще, это какой-то хайп, там, это все пройдет и так далее.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

А это признак чего? Признак того, что люди живут в зоне комфорта. Типа, блин, у меня есть фотошоп, есть иллюстратор, есть фигма. Я в них работаю. Какие нейросети? Я не хочу что-то делать. Мне в них кайфово. Я сейчас лучше потрачу время на то, чтобы дискредитировать нейросети.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Сказать, что это хайп, и они не работают. Вот эта инертность, она тоже очень классно... Не классно, очень сильно и выразительно влияет. И я тоже неоднократно. У нас, на самом деле, по первости, когда мы у себя в цехе внедряли нейросети, очень много было скепсиса, очень было много, скажем так, отказов выхода из зон комфорта. Ребятам было непривычно. Приходилось с кем-то прям прорабатывать это, встраивать в ИПР. Типа, возьми в ИПР, выучи нейросети за полгода, научись на своем проекте применять это.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

И это тоже определенный блокер. Конечно, сейчас уже, да, в индустрии нейросети уже третий год сейчас работают. Сейчас этот блокер потихонечку снижается, но он тоже есть. И чем команда больше, чем команда более бюрократизирована, тем вот этот блокер с выходом из зоны комфорта, он тоже будет сильно чувствоваться.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

И туда как бы бизнес-сигналы тоже, они немножко там специфично доходят. И, возможно, сейчас пока нет у бизнеса боли для того, что вот in-house команды не внедряют какие-то новые, ну, откровенно более быстрые, более там вариативные, эффективные инструменты. Типа, и так нормас, ну, типа, окей, работайте дальше.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

У агентств, опять, там более тонкая такая прослойка между бизнесом и производством. Там это все гораздо быстрее доходит. Все бизнес-боли, все бизнес-гипотезы, которые там влияют на выживание компании, они доходят, намного быстрее спускаются в производство. И там ребята чешутся гораздо более активно. Ну, а плюс опять агентство – это чуть более раскрепошенная модель для дизайнеров. Более творческая среда, более свободная среда, более экспериментаторская среда –

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Это тоже влияет на то, что любое зерно какого-то нового инструмента там прорастет быстрее. Я все время вспоминаю какой-то 18-й год. На рынке устоялся скетчап.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

И все работали в скетчапе, и это была тоже новая парадигма, потому что до этого все собирали в фотошопе, даже сайты, даже макеты. Сейчас вот ребята, кто недавно пришел в продукт, они, наверное, удивятся этому факту. Когда-то сайты в фотошопе делали. А потом вышел вот этот скетчап, и сменилась парадигма, да, то, что делали раньше в растре, стали вдруг собирать в векторе. Типа, как так вообще? Как, типа, шрифты в векторе рисовать? А потом появилась фигма. И фигма-то, она была абсолютно маргинальна. Я очень хорошо помню этот момент, 19-й год, и в фигме работали только вот эти там...

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

юродивые, больные, обиженные жизни. Потому, что кому это надо? Что за фигма? Посмотрите, что за интерфейс. Это какие-то стартаперы, бомжи сделали. И никто, естественно, не подозревал, что этот инструмент... В итоге сейчас фигма пытался адоб купить. Насколько выросла и насколько фигма сама по себе поменяла парадигму креативного производства.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Не рассесть, на самом деле, это очень похожая история. Это тоже слом парадигмы в производстве, в креативном. То есть, новые подходы, новые инструменты, новые процессы. К ним сейчас, типа, ну, не привыкли, не хотят, не могут по-старому работать по кайфу. На самом деле, сейчас, как бы, время все поставит на свои места.

← Previous Page 1 of 7 Next →