Menu
Sign In Search Podcasts Charts People & Topics Add Podcast API Blog Pricing

Максим Кукушкин

👤 Speaker
130 total appearances
Voice ID

Voice Profile Active

This person's voice can be automatically recognized across podcast episodes using AI voice matching.

Voice samples: 1
Confidence: Medium

Appearances Over Time

Podcast Appearances

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

В трипа они релизнули, короче, это в трипа, они релизнули умное уменьшение полигонов. У них эта функция называется. Я не помню, как по-английски это называется. Типа умное уменьшение. То есть, по умолчанию он генерит модель, там, просто каждый полигон вот такой вот. Их там триллион полигонов. Ты, типа, за денежку нажимаешь на кнопочку, и он такой... И делает там 200 полигончиков. Они такие все ровненькие, красивенькие. Ну, вот.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

И вот инженеры, они поработали, им дали зарплату, они там какой-нибудь грант получили за это всё, и они сделали классное решение. Либо индус сидит с платным плагином в блендере, пробивает ретопологию, загружает себе на... Там просто вопрос, нужна ли такая подробная детализация. Это другой вопрос.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Но если он боится потерять работу, он тебе все скажет вообще. Что там все не то вообще, Дима. Это на самом деле история, которая очень классно мэчится про вот эти две крайности, про которые я говорил. Первая крайность, что все говно, все нейросеть не работает. Второй наоборот. Супер вообще панацея от всего. Это на самом деле те же самые 3D-шечки мы делаем. Красиво, они кайфные. Стекло матовое, шарики летают и так далее.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Потом, не знаю, там кому-нибудь показываешь или там на YouTube ролик выкладываешь, а там тебя все с ног до головы обсмеют с каждым.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Что ты нам показал? А вот что ты сделаешь, если клиент попросит ракурс поменять, повернуть модель вот эту? Блин, ребят, речь-то не об этом. Чтобы клиент не попросил повернуть ракурс, я его заранее предупрежу. Я договорюсь с ним. Это вопрос микроменеджмента. Тут же речь о другом. Речь о том, что для того, чтобы повернуть ракурс, ты блехерачишь модель, которую ты будешь два дня моделить. А я то же самое возьму и в нейронке за полтора часа сделаю. Да.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

А перед этим я клиенту предупрежу, я сделаю классно, ну, давай только ракурс один раз с тобой зафиксируем на драфте, и к этому вопросу возвращаться не будем. И, с другой стороны, я не так часто встречал ситуации, когда какую-нибудь сцену делаешь, там, композиция, не знаю, там, из геометрических фигур, и клиент потом такой говорит, а давай, слушай, может, давай этот треугольник повернем попробуем? На 2 градуса. Да, вот так оставь, так хорошо, да.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Ну, может, да. Но сейчас-то они в основном на моушн-дизайнеров ориентированы. И все мы, моушн-дизайнеры, ждём, когда они что-то там разродятся. А они там алгоритмы преломления в стекле улучшают. Ну, спасибо. Я на 15 минут быстрее стану делать трену, которую неделю собираю. С другой стороны, чуваки из Мэши идут совершенно другим путём. Они взяли сразу клинк туда к себе, прикрутили. То есть, это как бы...

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Cinema 4D – это немножко такая архаичная модель мышления. То есть, ты пытаешься до последнего, до последнего, ты делаешь вид, что не замечаешь, что происходит вокруг, и ты до последнего свою линию гнёшь. То есть, ты такая неэластичная немножко, ты не адаптируешься под изменения в индустрии. А другой пример – ребята, те же самые Мэши, они наоборот, они понимают, что, блин, будущее за каким-то не сильно контролируемым, но при этом управляемым моушеном. Поэтому вот мы делали 3D-шечки, модельки, а не кривенькие кридельки.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Они кривенькие, косенькие, но мы сейчас сервисную часть проработаем, будут хорошие полигончики. А давайте мы сверху, прямо здесь у нас, не отходя от кассы, предложим сделать еще и этот Motion 3D, прикрутим туда видеомодель. То есть, ребята, наоборот, коллабятся, несмотря на то, что они, возможно, по идее, даже могли бы и конкурировать друг с другом. А они при этом все равно понимают, что ветер перемен-то дует нормально, изо всех окон дует. И они коллабятся, это работает.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Тут ещё может сработать такой продуктовый подход, когда ты прикручиваешь разные инструменты, смотришь, что стрельнёт, что людям зайдёт, и выбираешь потом решение. Это на самом деле тоже, это очень похоже, как с чего начиналась индустрия нейропродуктов, каждый шёл со своей моделью. Типа вот у меня есть модель моя, короче, всё, я её делаю, всё. Сейчас это не работает. Хороший бизнес-модель для ребят, которые производят нейропродукты, это делать агрегаторы.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Все. Крея, там, Visual Electric, не знаю, там, что там, Perplexity. Это же все просто накопление разных этих генеративных моделей. Потому что это приносит деньги, это работает. То есть люди за это будут платить.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Другой классный пример – это Клинг модель 2.5 Turbo. Она есть на Хиксвилде, но ее нет на Клинге. И это, я тоже думаю, не прокол, ничего, не слив, это осознанное бизнес-решение. То есть, ребята, они как-то там, видимо, договариваются, и у каждого есть свой профит, и у Хиксвилда есть профит, и у Клинга есть в этом профит, но вот, наверное, они там как-то договорились о чем-то. Давай, типа, у тебя мы там релизнем, не знаю, тебе там будет что-нибудь за это, а потом уже у себя это выйдет.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Ну, я же, типа, адепт этого нейро-3D, мне это все нравится, и вот как раз я преподаю эту историю, и в цехе все это так активно развиваю, нейро-3D, то есть, типа, заменять моделинг управляемым нейронками, всякими штуками. Короче, у нас, ну, типа, есть вот эта история 3D для бедных, то есть, когда мы какую-нибудь сложную 3D-композицию, мы по частям отдельно гикерим, при этом мы управляем ракурсом, там, да, то есть, там,

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

светом управляем, генерируем по частям, а потом мы в фотошопе все это собираем, склеиваем их. Если надо где-нибудь тенюшечку дорисовать или шлейф дорисовать. Короче, раньше прям был pipeline. То есть, типа, ты генерируешь по частям, потом идешь в фотошоп, в фотошопе собираешь. Фотошоп занимал, условно говоря, процентов 20 из этой задачи. Это был прям фотошоп, сильный фотошоп. Хорошая рета, что она была. Я угорел, что последние, наверное, недели три

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Я вообще не использую Photoshop. Просто. Типа для того, чтобы собрать суперкрутой 3D-креатив, ну, кивиш какой-нибудь, я могу целиком полностью все сделать вот только, короче, печатая промпты в нейросетей. То есть я, понятно, каждый объект я генерирую отдельно, но я даже их совмещаю друг с другом теперь в контекстах модели. Типа, например, там, не знаю, три объекта надо соединить так, чтобы один на другой отбрасывал тень, чтобы рефлексы от фона были на всех объектах. И я это все прописываю в промпте, и это работает.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Слушай, знаешь еще, мне кажется, тут тоже профтрансформация и на меня повлияла, на тебя. У меня какая профтрансформация? Меня всегда манили 3D-шечки, вот эти 3D-креативы. Но я по ряду причин то времени, то у меня не получается, то еще что-то. Я не научился моделить, короче. Это не мое. Ну, короче, вот все никак. Я очень их люблю.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Очень я в них разбираюсь, в этих стилях всех 3D-шных. Разбираюсь в светотеневом рисунке и так далее. Мне это все очень ложится. Но технически я моделька. Я через жопу могу так моделить. И поэтому нейросети для меня, они стали просто типа... Все. Это знаешь, как у меня рук как будто не было раньше. Короче, у меня протезы такие...

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

И поэтому я за это зацепился. Я понял, типа, блядь, я теперь сам могу, короче. Я могу вот просто взять с Пинтереста любую хуйню и прям просто сделать то же самое. И поэтому мне это настолько быстро все легко удалось. И настолько я увидел в этом подходе, увидел реально прям окно овертона для себя. Все, я могу это делать. Поэтому у меня так это все и пошло. Стало получаться.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Возможно, говорю, сыграл просто тот факт, что я мечтал это делать, но технически не умел никогда, и тяжело мне это давалось раньше. Просто мы разные. Да, просто мы выросли в разных семьях. Ну, сейчас много вещей, которые благодаря нейросетям... Ну, я тоже что-то только мечтал, а сейчас это изи. Раньше я мечтал путешествовать по миру, а теперь я путешествую в нейросетях.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

И я такой сидел и думал, вау, вау, сейчас это все можно, пожалуйста. Мне это напоминает, на самом деле, переход от мануфактурного труда к автоматизированному труду. Вот я сейчас сидел и думал, блин, какой бы такой пример привести, чтобы был понятен. Вот мне кажется.