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Apprendre le DESSIN avec Scendre du Carnet Digital

La direction artistique du jeu vidéo NightCall (Interview de Scendre & Mathieu Collangettes à l'occasion des 48h de WIG)

01 Aug 2024

Description

Aujourd'hui, je vous partage une ancienne vidéo où on a répondu aux questions de l'association "Women in Game", association créée en 2017 pour encourager la mixité dans l'industrie du jeu vidéo en France.Merci à Women in Game de nous avoir invités Mathieu Collangettes et moi, lors de leurs marathon 48h de WIG.👉 Site du WIG👉 NightCall sur SteamComment créer une direction artistique cohérente pour un jeu vidéo indépendant ? Faut-il choisir la couleur ou le noir et blanc pour se démarquer ? Comment faire en sorte que chaque élément graphique serve la narration sans exploser le budget ?THÈMES ABORDÉS DANS CET ÉPISODE :🎨 Le passage de la 2D à la 3D pour gagner en liberté de caméra tout en gardant l'âme du projet🎬 Les références cinématographiques qui ont nourri l'identité visuelle du jeu (La Haine, le film noir classique)🎮 L'importance de tester ses choix graphiques sur Steam pour vérifier qu'ils se démarquent de la concurrence→ Enfin, n'hésitez pas à soutenir ce podcast en laissant 5 étoiles et un commentaire sur Apple Podcast. Cela m'aide beaucoup et ça fait vraiment la différence !!RÉSEAUX SOCIAUX👉 YouTube👉 Instagram👉 TikTok👉 TwitchPour toute demande de partenariats : [email protected]

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