hello,大家好,我是大葱 Fred,欢迎大家收听新一期的buidler talk。在Web3的世界里,游戏一直是一个人们十分关注的话题,从Axie风靡东南亚,到Stepn引起X to earn的热潮,再到逐渐陨落。游戏作为与流量最近的赛道之一,一直是破web3圈的先锋。那web3的游戏或者说Gamefi究竟有什么样的特征? 解决了哪些传统游戏无法解决的痛点?今天我们邀请了web3游戏领域的项目方P12的创始人BOYANG做客buidler talk,一起聊一聊web3游戏和P12相关的话题。主持Fred: all in web3的前行者 twitter: @Dacongfred嘉宾Boyang P12 Founder剪辑小宇时间轴03:21 对以太坊智能合约的关注和公司被收购的契机让我走上web305:35 选择web3 Gaming赛道创业是出于对游戏的浓厚兴趣12:20 游戏VS短视频:PGC与UGC的内容产量差异21:13 web3为开发商解决的痛点:给共享游戏模板提供了经济激励26:25 web3为游戏玩法解决的痛点:解决游戏经济数字膨胀问题35:04 P12 VS Roblox:代码兼容性与禁止玩家二级交易46:11 未来的发力方向:supply和economy52:19 游戏的发展和虚拟世界在人类生活占比的扩大息息相关另外很重要的是,我们最近推出了Buidler Talk听友群,大家对于节目中有任何感兴趣和想讨论的话题都非常欢迎在听友群与我们讨论,我们的节目发布之后,也会第一时间在听友群与大家互动。感兴趣的听众小伙伴可以加入Buidler Talk听众群:
No persons identified in this episode.
No transcription available yet
Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.
Popular episodes get transcribed faster