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Nuevebits - Podcast de videojuegos en español

Leisure

Episodes

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Nuevebits & The Gang 04 | Sexo en Nueva York, Baseball, Chen descubre Nev Vegas y más jueguitos

02 May 2024

Contributed by Lukas

En este nuevo Nuevebits & The Gang repasamos los mejores videojuegos de abril de 2024 y adelantamos los de mayo. De paso, aprovechamos para conta...

Decidir entre vivir o matar en un RPG Narrativo | Out of Blue Games y The Vigilante Diaries

30 Apr 2024

Contributed by Lukas

El RPG puramente narrativo es un género poco conocido y también poco popular. Sin embargo, alberga historias muy interesantes ya que los diseñador...

Cómo se hace la demo de un videojuego para un festival | Con Nacho Requena, de Prelude Dark Pain

29 Apr 2024

Contributed by Lukas

Nacho Requena nos explica cómo se hace una demo para un videojuego que se probará en un festival, cómo se eligen las partes jugables y narrativas, ...

LAS REGLAS DEL ESCONDITE | Cómo crear videojuegos de sigilo #NuevebitsPodcast 3x49

26 Apr 2024

Contributed by Lukas

Desde Metal Gear Solid a Hitman, son muchos los videojuegos de sigilo que nos han cautivado. Charlamos con los creadores de los juegos de infiltració...

Análisis Stellar Blade - Cuerpo de Souls, corazón de Hack and Slash, mente de NieR Automata

24 Apr 2024

Contributed by Lukas

Analizamos Stellar Blade, uno de esos juegos disfrutones que empiezas a jugar y no paras hasta acabártelo - Estudia online en ⁠ UNIR un máster ...

Todo videojuego necesita localización | Charla con Ramón Méndez sobre la localización de videojuegos

17 Apr 2024

Contributed by Lukas

de origen necesita ser localizado. Charlo de ello con Ramón Méndez. Tweet de Capcom: https://x.com/Ramon_Mendez/status/1779122494466568497 - Estu...

EN ESTE VIDEOJUEGO NO HAY VÁTER | Reyes y reinas sin trono

16 Apr 2024

Contributed by Lukas

Hay videojuegos en los que no hay ni un solo baño con váter, ¿cómo hemos de interpretar eso? ¿Señalamos esa cuestión con el dedo y la tachamos...

Cómo hacer un plan estratégico de marketing para videojuegos | Comunicar y vender con Scullywen

15 Apr 2024

Contributed by Lukas

Scullywen, Mariela de  @Rawfury , nos cuenta cómo elegir el tono de voz, medir el engagement y comunicar un videojuego desde sus primeras fases de...

Cómo hacer mapas para videojuegos de rol | Con Eneko Menica de Escuela de Mapas Online

10 Apr 2024

Contributed by Lukas

Eneko Menica nos da las claves para hacer buenos mapas para videojuegos de rol, tanto mapamundis como mazmorras. Descubre el canal de Eneko y su Es...

Nuevebits & The Gang 003 | Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Alone in the Dark | Mejores videojuegos de marzo y abril

09 Apr 2024

Contributed by Lukas

Los mejores videojuegos de marzo y abril de 2024 recogidos por The Gang. Hablamos de Dragon's Dogma 2, de Rise of the Ronin, Alone in the Dark y S...

LAS HIJAS DEL ABISMO | Dark Souls II - A Juego Lento 4 | Las 3 Coronas d elos reyes olvidados

05 Apr 2024

Contributed by Lukas

Llegamos al final de nuestro viaje por Dark Souls II viajando a lo más profundo de los reinos olvidados. Si este es tu primero episodio de Dark Soul...

Los mundos de errores abiertos | Cómo equivocarse es la mejor misión secundaria en un mundo abierto

04 Apr 2024

Contributed by Lukas

De Skyrim a Dragon's Dogma 2, analizamos lo divertido que es equivocarse y que el videojuego te lo permita. - Estudia online en ⁠ @UNIR ⁠ un...

TikTok killed the Nintendo Stars | Sobre Princess Peach Showtime! y la estructura de juego TikTok

02 Apr 2024

Contributed by Lukas

Los estándares fijados por las redes sociales no solo penetran en la web, también en los videojuegos. Y eso se ha notado en los recientes Princess ...

JUGANDO CONTRA EL PESO DE TU BOTA | La estética del totalitarismo en videojuegos

23 Mar 2024

Contributed by Lukas

A través de la lectura del libro El Totalitarismo en las Artes, de la editorial Shangrila, profundizamos en cómo el totalitarismo ha generado una e...

Análisis Rise of the Ronin | De los mejores relatos sobre Japón que he jugado

21 Mar 2024

Contributed by Lukas

Rise of the Ronin sorprende; y no porque su mundo abierto sea espectacular, sino por lo bien que narra el contexto social y político del Japón de l...

Análisis Unicorn Overlord | Deliciosa mezcla de Tactics Ogre con 13 Sentinels Aegis Rim

20 Mar 2024

Contributed by Lukas

Unicorn Overlord es un AJRPG excelente, profundo y repleto de grandes momentos. - Estudia online en ⁠ @UNIR ⁠ un máster o un grado en videojue...

LA ESTÉTICA DE LA NOSTALGIA | Los videojuegos que juegan con nuestras emociones y recuerdos

15 Mar 2024

Contributed by Lukas

Final Fantasy VII Rebirth, Persona 3 Reload y Like a Dragon: Infinite Wealth juegan con nuestras emociones a través de la nostalgia. Analizamos qué...

Así se enfrentan los derechos de autor a la IA en los videojuegos | Con Yasmina González

12 Mar 2024

Contributed by Lukas

La abogada especialista en propiedad intelectual Yasmina González charla sobre cómo la propiedad intelectual protege a los autores y artistas que tr...

Manufacturing. Cómo hacer un videojuego de Jam mirando al futuro

11 Mar 2024

Contributed by Lukas

Laura Facenda y Xabier López me cuentan cómo hacer un videojuego de jam, cómo organizarse y qué errores se cometen. Como estudiantes del grado de...

Evering. Así se escribe y se crea un JRPG. Charla con Javi, creador del juego

07 Mar 2024

Contributed by Lukas

Evering es JRPG hecho en España. La visión occidental del género aporta cambios en la escritura, el combate y el diseño de mundo de juego. Descub...

La música de The Legend of Zelda, así se estudia | Charla con Cristina Guzmán. Play This!

06 Mar 2024

Contributed by Lukas

Cristina Guzmán es doctoranda con su tesis 'Its dangerous to go alone! Play this!'. Su trabajo analiza desde la musicología la banda sonora ...

¿Qué c**ño hacemos con las IA en los videojuegos? | Charla con Virginia de Path Games

05 Mar 2024

Contributed by Lukas

¿Cómo diseñar usando IA en videojuegos? ¿Son un problema o una ayuda? ¿Debemos odiar los videojuegos en los que ha participado la IA o todo lo c...

El periodismo de videojuegos en España | Charla con Guillermo Paredes sobre el estado de la cuestión

04 Mar 2024

Contributed by Lukas

Guillermo Paredes trae su libro El periodismo de videojuegos en España. Con él charlamos acerca del estado de la prensa, su evolución y hasta nos ...

CONSTRUCCIÓN Y DECONSTRUCCIÓN DE LORE | Guía práctica de diseño y análisis de lore para videojuegos

29 Feb 2024

Contributed by Lukas

¿Cómo se analiza el lore? ¿Cómo se construye un buen lore en un videojuego? ¿Es una cuestión de escritura o es algo más? Analizando varios vid...

Nuevebits & The Gang 2 - Final Fantasy VII Rebirth, Balatro, Ultros, Pacific Drive | Febrero-Marzo

28 Feb 2024

Contributed by Lukas

Análisis de Final Fantasy VII Rebirth, Pacific Drive, Ultros y Balatro. The Gang vuelve a reunirse para comentar todos los lanzamientos de febrero y...

El podcast de los videojuegos de terror | Charla con Adrián Hernán sobre su terrorífico libro

26 Feb 2024

Contributed by Lukas

Aprovechando el lanzamiento de El Libro de los Videojuegos de Terror, charlo con su autor sobre cómo ha evolucionado el género a lo largo de los añ...

Cómo hacer una entrevista a un creador de videojuegos, con Nacho Requena | Manual x Nuevebits

22 Feb 2024

Contributed by Lukas

Nacho, Requena director de la revista Manual, se pasa por #nuevebitspodcast para explicarnos cómo hacer una buena entrevista a un creador de videoju...

Explicación de Shadow of the Erdtree - Los Secretos del Árbol Áureo, el DLC de Elden Ring

21 Feb 2024

Contributed by Lukas

Descubrimos todos los secretos del nuevo trailer de Shadow of the Erdtree. Quién es Messmer y qué ocurrirá bajo la Sombra del Árbol Áureo no tie...

FLORES VIVAS | Final Fantasy VII. 500 años después de su creación

21 Feb 2024

Contributed by Lukas

Viajamos de vuelta a Final Fantasy VII con los libros 500 años después y Cómo se hizo Final Fantasy VII X Remake. Analizamos las ideas de Sakaguchi...

CONTRA EL VENDAVAL | Cómo publicar y tener éxito con un videojuego en 2024

16 Feb 2024

Contributed by Lukas

Me reúno con creadores de videojuegos y publishers para descubrir los trucos y las formas con las que se enfrentan a 2024. Este año, como el anterio...

TE ASEGURO QUE LO HARÍA DE NUEVO | The Last of Us Part II a través de 4 perspectivas

07 Feb 2024

Contributed by Lukas

Me reúno con cuatro autores de libros sobre The Last of Us para abordar la remasterización de su cuarta parte desde cuatro ángulos distintos: tiem...

Entrevista a Alejandro Sanz | Charla sobre el estado de la prensa española de videojuegos

05 Feb 2024

Contributed by Lukas

Alejandro Sanz me acompaña para comentar la evolución de la prensa del videojuego desde los 80 hasta hoy

AZUL HISTORIA | Quieres ir tras de mi. Pobrecito de ti. Leyendo la historia de Sonic El Erizo

01 Feb 2024

Contributed by Lukas

¿Quieres conocer toda la historia de Sonic? Azul Historia es el nuevo libro de Editorial  @gamestribune . Escrito por Ramón Méndez, repasa la ca...

Nuevebits & The Gang 01 - Persona 3 Reload, Infinite Wealth y lo que llega en Febrero

30 Jan 2024

Contributed by Lukas

Los mejores videojuegos de enero y febrero de 2024. Análisis de Persona 3 Reload, besamos los pies por donde pasa Like a Dragon: Infinite Wealth y r...

Sobre Zen Garden | Charla con Ineko Games sobre la creación de su relajante cozy puzzle game

29 Jan 2024

Contributed by Lukas

Charlamos sobre la creación de Zen Garden, un juego relajante de puzzles estilo sokoban que nace de la pasión por la cultura japonesa. - Estudia...

LEYENDO LA LEYENDA DE DRAGON QUEST | Los campos que el fuego del dragón volvió fértiles

26 Jan 2024

Contributed by Lukas

La Leyenda de Dragon Quest es el libro publicado por Game Press sobre la historia de Dragon Quest. Leemos sus páginas para entender las claves del ju...

Análisis Like a Dragon: Infinite Wealth | Yakuzas en Hawai a ritmo de JRPG

23 Jan 2024

Contributed by Lukas

Analizamos con Rafa del Río Like a Dragon: Infinite Wealth. Un título que es uno de los mejores de la franquicia y un sólido JRPG - Estudia onl...

Sobre Prince of Persia: The Lost Crown | Dominando el laberinto con la narración tranquila

18 Jan 2024

Contributed by Lukas

Revisamos la estructura jugable y narrativa de Prince of Persia: The Lost Crown, un metroidvania muy conocedor del género pero que toma una senda pr...

Sobre Lords of the Fallen | Lo que aporta al género SoulsLike

17 Jan 2024

Contributed by Lukas

Lords of the Fallen ha podido quedar algo tapado por Lies of P, pero es un Soulslike que aporta muchísimo a una de las facetas más interesantes de ...

Análisis 8 Colors Star Guardians | Un JRPG fantástico de Power Rangers bailongas

16 Jan 2024

Contributed by Lukas

8 Colors Star Guardians mezcla combates por turnos muy duros con mucho humor, una historia graciosísima... y detalles de Mega Man. Pero lo mejor es ...

EL ESCRITOR ESCRITO II | Explicación al final de Alan Wake 2, simbología, narrativa y personajes

15 Jan 2024

Contributed by Lukas

Una explicación al final verdadero de Alan Wake 2, ¿quién es Warlin Door y Ahti? ¿Qué significa la bala de luz clavada en la mente del escritor? ...

LOS NOTY 2023 - Los Narrativazos of the Year, las mejores narrativas lúdicas de 2023

09 Jan 2024

Contributed by Lukas

¡Regresan los NOTY! Seleccionamos los videojuegos con las mejores narrativas de 2023, destacando cuáles son sus trucos narrativos y cómo estos sobr...

Análisis Long Gone Days - Un JRPG chileno sobre la guerra

08 Jan 2024

Contributed by Lukas

Long Gone Days es un interesante JRPG sobre la guerra en Europa con un fuerte toque manga. Lo analizamos- Estudia online en UNIR un máster o un grad...

LAS LÍNEAS RECTAS POR LAS QUE QUISIMOS HUIR | De Another World a Endling y American Arcadia

14 Dec 2023

Contributed by Lukas

Another World, Inside, Little Nightmares o Endling comparten una caraceterística en común: la línea recta. En este #nuevebitspodcast analizamos est...

Sobre SUPER MARIO RPG | El JRPG que llevó la extravagancia a EEUU

13 Dec 2023

Contributed by Lukas

En este análisis de Super Mario RPG para Switch analizamos la importancia de jugar a este título a día de hoy, y también cómo se han adaptado los...

Presentación de Los Secretos de Hyrule en FNAC GOYA. Featuring Sr. Chen

01 Dec 2023

Contributed by Lukas

Presentamos en Fnac Goya el libro Los Secretos de Hyrule: Más allá de The Legend of Zelda. El Sr. Chen y Adrián Suárez se juntan para charlar sobr...

LOS SECRETOS DE HYRULE - Más allá de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom | Lore y Simbolismo

27 Nov 2023

Contributed by Lukas

Este #nuevebitspodcast es una recopilación de conceptos e ideas previos a la redacción del libro Los Secretos de Hyrule: Más allá de The Legend o...

PINTANDO HORMIGUEROS | Diseñando metroidvanias. De #Blasphemos a Eden's Guardian

16 Nov 2023

Contributed by Lukas

Este podcast esta dedicado al diseño de Metroidvanias. Hablamos con el equipo detrás de Blasphemous II, Aeterna Noctis, Eden's Guardian, Treasures ...

Análisis American Arcadia - Cómo escapar de una dulce utopía + Entrevista a Out of the Blue

15 Nov 2023

Contributed by Lukas

Analizamos American Arcadia, el nuevo juego de Out of the Blue. Trevor tendrá que escapar de una peligrosa distopía a lo Show de Truman ayudado por...

Análisis AK-XOLOTL | Un rogue entre Nuclear Throne, Hades, lo cuqui y lo ultraviolento

13 Nov 2023

Contributed by Lukas

Analizamos AK-XOLOTL, un nuevo rogue lite que combina ideas de Nuclear Throne con Hades para dar un resultado muy divertido. Va fino en Steam Deck, do...

LOS IMAGINARIOS LUDONARRATIVOS | Apocalipsis, ciberpunk, distopias juveniles y nostalgia rota

10 Nov 2023

Contributed by Lukas

Los videojuegos construyen sociedad, y la sociedad construye videojuegos. A través del libro Imaginarios Ludonarrativos: análisis intertextual de j...

LA AVENTURA DE LLAMARSE MARIO - Cómo Mario paso de saltar a viajar por las maravillas

03 Nov 2023

Contributed by Lukas

Recorremos la saga Super Mario Bros. desde el videojuego original de NES hasta #supermariobroswonder. Descubrimos qué hay de cada juego de Mario en ...

Análisis Laika: Aged through Blood | El dolor del hogar sin nombre

26 Oct 2023

Contributed by Lukas

Analizamos Laika, el nuevo juego de  @brainwashgang . Un formidable título con una jugabilidad fantástica pero, sobre todo, con una puesta en esc...

Análisis Sonic Superstars | Un torrente de nuevas ideas para Sonic en 2D

24 Oct 2023

Contributed by Lukas

Analizo Sonic Superstars desde la perspectiva de las nuevas ideas que aporta para la franquicia. VOTA A NUEVEBITS en los PREMIOS PODGAMING: https:/...

ESA MIRADA QUE TE ATERRORIZA | Cómo se diseñan los mejores videojuegos de terror #nuevebitspodcast

23 Oct 2023

Contributed by Lukas

Los mejores videojuegos de terror de todos los tiempos tienen sus trucos de diseño para aterrorizarnos. En este #nuevebitspodcast analizamos cómo s...

Análisis The Fabulous Fear Machine - El juego en el que te darás miedo a ti mismo

16 Oct 2023

Contributed by Lukas

The Fabulous Fear Machine es uno de los videojuegos más especiales que jugarás este año porque el monstruo acabas siendo tú, el jugador. Descubre...

EL ESCRITOR ESCRITO | Alan Wake. Explicación de su historia, simbología y personajes

11 Oct 2023

Contributed by Lukas

Nos sumergimos en el océano de Alan Wake, escapamos de su lago y nos colamos por los afluentes perdidos del escritor. Analizamos quién es Thomas Za...

Análisis de Ugly - Un Braid diseñado de forma magistral y con un mensaje muy duro

11 Oct 2023

Contributed by Lukas

gly es ese videojuego del que se hablará en las listas de joyas ocultas de 2023. Analizamos las claves narrativas y jugables de un sorprendente tít...

Análisis de Cocoon - Lo nuevo de los autores de Inside y Limbo

09 Oct 2023

Contributed by Lukas

Cocoon es un videojuego fantástico. 4 horitas preciosas con puzzles muy bien construidos... Y una aventura alienígena. - VOTA A NUEVEBITS en los ...

FUIMOS AVENTURAS GRÁFICAS | De lo textual a lo emocional. Toda una vida de point and click

05 Oct 2023

Contributed by Lukas

Las mejores aventuras gráficas, juegos de point and click o aventuras conversacionales nos han acompañado toda la vida. Son una parte fundacional d...

SER ROBOT | Del anonimato en Armored Core a los abusos de Lies of P #nuevebitspodcast 2x25

29 Sep 2023

Contributed by Lukas

El robot de Armored Core 6, la marioneta que manejamos en Lies of P, la IA de Mass Effect o los androides de NieR: Automata. ¿Qué nos cuentan todos ...

Análisis Mortall Kombat 1 | Cómo ser responsable con tus decisiones artísticas

26 Sep 2023

Contributed by Lukas

MK1 recurre a una técnica gráfica cercana al fotorrealismo, y la usa con una maestría digna de elogio. Analizamos las bondades de este juego y có...

Análisis de Summum Aeterna - Muy buenas ideas de diseño que hacen avanzar el rogue

14 Sep 2023

Contributed by Lukas

Mis opiniones de Summum Aeterna son positivas gracias a que el estudio ha sabido aportar muchas ideas propias al rogue que le sientan genial. Summum ...

Análisis de Lies of P | Buena madera que no siempre arde como debería

13 Sep 2023

Contributed by Lukas

¿Vale la pena Lies of P? Jose Ortega y yo damos nuestras sinceras opiniones sobre un videojuego que es fantástico en algunas cosas pero demasiado d...

TRAS EL CONCEPTO | En busca del instante en el que nace el concepto artístico en un videojuego

13 Sep 2023

Contributed by Lukas

¿Dónde nace el concepto creativo en un videojuego? ¿Dónde surge esa primera chispa artística y que se transmite al resto del equipo de diseño? ...

Sobre Baldur's Gate III - Las decisiones son mejores si parecen sacadas de un slice of life

12 Sep 2023

Contributed by Lukas

Mis primeras partidas al estupendo Baldur's Gate III me llevan a reflexionar acerca de la conversaciones y las decisiones en los videojuegos de r...

Sobre Blasphemous II | Análisis de un inicio fabuloso para un metrodivania

04 Sep 2023

Contributed by Lukas

Blasphemous II tiene un arranque perfecto. Tres jefes finales nos esperan y hemos de buscarlos. Analizamos brevemente cómo esta diseñada la primera...

LOS NIÑOS QUE SOÑARON CON SER JRPG | ¿Los mejores JRPG ya no se hacen Japón?

01 Sep 2023

Contributed by Lukas

En este capítulo de #nuevebitspodcast nos preguntamos si los mejores JRPG ya no se hacen en Japón; no por demérito a la producción japonesa, sino ...

LAS DECISIONES CÓSMICAS | Decidiendo en el videojuego a través de THE COSMIC WHEEL SISTERHOOD

23 Aug 2023

Contributed by Lukas

Esto es más que un análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood, es una reflexión de todo aquello que lo hace especial comparando la forma en la que no...

LA REINA OSCURA | Dark Souls II A Juego Lento (II) – De Torreón de Hierro a Castillo de Drangleic

18 Aug 2023

Contributed by Lukas

Seguimos jugando a Dark Souls A Juego Lento. En este gameplay sonoro dejamos atrás los incandescentes dominios del Torreón de Hierro para llegar has...

Análisis de Atlas Fallen. Reflexiones sobre lo último de los creadores de The Surge

17 Aug 2023

Contributed by Lukas

Reflexionamos sobre Atlas Fallen y destacamos dos ideas muy buenas que tiene: el uso de la arena y la forma de personalizar su combate. Atlas Fallen e...

JUGAR EL MALESTAR | Videojuegos más allá de la diversión #nuevebitspodcast 3x20

03 Aug 2023

Contributed by Lukas

Death Stranding, Firewatch, Limbo… Son videojuegos que nos hacen sufrir, ¿cómo lo logran? ¿El videojuego solo puede ser diversión? ¿Cómo nos h...

Análisis The Chrono Jotter - Mi opinión sobre una Visual Novel muy interesante y truculenta

27 Jul 2023

Contributed by Lukas

¿Qué aporta The Chrono Jotter a las visual novels? ¿Qué la convierte en un videojuego interesante? Analizamos el título en esta breve píldora pa...

VIDEOJUEGOS de HISTORIA - Pasado Virtual: Historia e Imagen en el Videojuego #nuevebitspodcast 3x18

21 Jul 2023

Contributed by Lukas

¿Qué son los videojuegos históricos? ¿Pueden los videojuegos enseñar la historia de nuestro mundo? ¿Cuáles son sus limitaciones y posibilidade...

COCINA. COME. AMA | Comer en videojuegos, cocinar y cosechar #nuevebitspodcast 3x17

12 Jul 2023

Contributed by Lukas

Los videojuegos de cocina no son solo una colección de minijuegos para ganar puntos o competir. Comer, cocinar o cazar son acciones que sirven para ...

JUGANDO A SUPER NINTENDO | Mapas, futuros, modo 7 y ecoaventuras roleras #nuevebitspodcast 3x16

06 Jul 2023

Contributed by Lukas

¿A qué nos referimos cuando hablamos de #videojuegos que heredan la estética de #supernintendo o su forma de hacer las cosas? En este #podcastvide...

EL DISEÑO DE LA EXPERIENCIA | UX UI en VIDEOJUEGOS - Creando y estudiando la experiencia de usuario #nuevebitspodcast 3x15

30 Jun 2023

Contributed by Lukas

Los interfaces, los avisos antediegéticos y diegéticos, los menús de juego, todo lo que ocurre entre una acción y la otra, y la manera en la que s...

Final Fantasy XVI - Iniciativa Final Fantasy #20 | Análisis de FFXVI #nuevebitspodcast 3x14 - Mundo, historia, personajes y tono SIN SPOILERS

21 Jun 2023

Contributed by Lukas

Análisis de Final Fantasy XVI - ¿Vale la pena #FinalFantasyXVI? ¿Qué opiniones nos merece el último Final Fantasy? ¿Es tan rupturista como pare...

Y LA REINA SANGRÓ | Bloodborne: su lore e historia en orden y explicada. Todos los secretos de la noche de cacería #nuevebitspodcast 3x13

12 Jun 2023

Contributed by Lukas

El lore y la historia de Bloodborne en orden, explicada y narrada como si fuera un relato de fantasía. Esto lo encontrarás también en el libro El ...

Cuando me sacaste a bailar | Final Fantasy VIII – Su mensaje, lore y secretos #NuevebitsPodcast 3x12

07 Jun 2023

Contributed by Lukas

La historia de Final Fantasy VIII, su lore, lo que nos cuenta y cómo nos lo cuenta lo convierten en un #FinalFantasy soberbio. Los viajes en el tiemp...

40 AÑOS Y SIGO QUERIENDO JUGAR CONTRA SHENG LONG | Análisis de Street Fighter 6 y del legado de Street Fighter II - #NuevebitsPodcast 3x11

31 May 2023

Contributed by Lukas

Street Fighter II marcó a toda una generación. En el día que cumplo 40 años recuerdo Street Fighter II, los motivos por los que este videojuego d...

HACER VIDEOJUEGOS ES UN MILAGRO (¿Qué hace un productor de videojuegos) | #NuevebitsPodcast 3x10

24 May 2023

Contributed by Lukas

¿Quieres estudiar un grado o master de diseño, quieres hacerlo online y necesitas asesoramiento? Pide en https://unir.net más información, y solic...

MARES CÓSMICOS, GALAXIAS SUBMARINAS (De Dredge a Bloodborne)| #NuevebitsPodcast 3x09

17 May 2023

Contributed by Lukas

Dredge, Bloodborne, Subnautica o Silt son aventuras que mezclan cosmos y océanos. Lovecraft mediante, el terror y los valores estéticos en ambos...

LA HISTORIA DE THE LEGEND OF ZELDA. El NIÑO, LA PRINCESA Y EL DEMONIO | #NuevebitsPodcast 3x08 | Lore, cronología, mensaje y música

08 May 2023

Contributed by Lukas

La historia de The Legend of Zelda se construye con música. Desde Skyward Sword hasta Breath of the Wild, la saga encierra muchos secretos. La cronol...

MORIR ES MORIR (Resident Evil 4 Remake) | #NuevebitsPodcast 3x07

02 May 2023

Contributed by Lukas

Volvemos a Resident Evil 4 en este fantástico remake que actualiza su propuesta jugable, reescribe a sus personajes y a sus situaciones, y plantea al...

LOS BUENOS COMIENZOS (de Kingdom Hearts a The Legend of Zelda) | #NuevebitsPodcast 3x06

25 Apr 2023

Contributed by Lukas

La música con la que empieza ese videojuego magnífico, esa primera cinemática o ese prólogo jugable que nos emociona… Los comienzos son una part...

OÍ TU MELODÍA AL OTRO LADO DEL COSMOS (Outer Wilds) | #NuevebitsPodcast 3x05

11 Apr 2023

Contributed by Lukas

Viajamos por el cosmos de Outer Wilds y hablamos con spoilers de su nave, de sus planetas, de la luna cuánticas y de los secretos de los nomai. Este...

LOS BASTARDOS DE HIDETAKA MIYAZAKI | #nuevebitspodcast 3X04 - Historia de los SoulsLike

27 Mar 2023

Contributed by Lukas

Los SoulsLike son un género muy querido por todos, pero, ¿qué nos dicen del género los que no son de From Software ni de Miyazaki? Hablamos de Ni...

LA ESTÉTICA DE LA DIFICULTAD | #NuevebitsPodcast 3x03 - Disfrutando el placer de lo difícil

22 Mar 2023

Contributed by Lukas

¿Qué significa que un videojuego sea difícil? ¿Lo es solo por sus complejidades mecánicas o porque nos hacen tomar decisiones duras? Analizamos ...

LA J DE LA QUE SE ENAMORÓ EL RPG | #NuevebitsPodcast 3x02 - Viaje por el JRPG y su valor como género

15 Mar 2023

Contributed by Lukas

¿Qué es el #JRPG? ¿Qué lo diferencia del rol occidental? Hablamos de videojuegos de rol japoneses, desde #DragonQuest a #finalfantasy  XVI, e...

EL NIÑO QUE JUGABA CON LO SALVAJE - #NuevebitsPodcast 3x01

09 Mar 2023

Contributed by Lukas

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el protagonista del arranque de la tercera temporada de Nuevebits Podcast. Hablaremos de su mundo, de sus p...

NOTY 2022 - Los NARRATIVAZOS OF THE YEAR - Los videojuegos con narrativas más interesantes de 2022

21 Dec 2022

Contributed by Lukas

Los miembros de la última etapa de Mundogamers volvemos a reunirnos para celebrar la narrativa en los videojuegos. Señalamos qué videojuegos tienen...

PECULIARES e INTERACTIVOS - Los VIDEOJUEGOS del MOMA. Leyendo Never Alone

14 Dec 2022

Contributed by Lukas

El museo MOMA inició en 2012 una selección de videojuegos para exponer. En este podcast hablamos de los criterios que han tenido en cuenta para hace...

ELDEN RING - Sus personajes, significados y sus secretos. Los Secretos de las Tierras Intermedias

30 Nov 2022

Contributed by Lukas

Los personajes de #EldenRing son apasionantes y están llenos de secretos. Hablamos de ellos para celebrar el lanzamiento de Los Secretos de las Tierr...

ELDEN RING. Los SECRETOS de su mundo, diseño y simbología. #NuevebitsPodcast - Elden Ring. Parte 1

21 Nov 2022

Contributed by Lukas

Viajamos a las Tierras Intermedias para descubrir los secretos de Elden Ring, su simbología, por qué su mundo se ha diseñado así y cómo es capaz ...

#NuevebitsPodcast ft. Iniciativa Pokémon 12 - Pokémon SoulSilver y HeartGold - Mundo de juego, narrativa, el viaje y el héroe

16 Nov 2022

Contributed by Lukas

#NuevebitsPodcast participa en la Iniciativa Pokémon organizada por Iniciativa Podgaming con un especial de Soul Silver y Heart Gold. Trataremos el d...

CÓMO ESCRIBIR y PUBLICAR un LIBRO de videojuegos - De la idea a la publicación final

11 Nov 2022

Contributed by Lukas

Cómo escribir un libro de videojuegos, cómo publicarlo, cómo construir un índice, ordenar las ideas, qué temas funcionan mejor, qué quieren las ...

Nier: Automata - Un viaje por sus personajes, escenarios y simbolismo - LOS ROBOTS QUE QUERÍAN OLVIDAR

24 Oct 2022

Contributed by Lukas

Nier: Automata ¡con Spoilers! Hablamos de su mundo, de su simbolismo, de cómo su mundo se rompe, de sus personajes... Por supuesto, jugad primero al...

La ARQUITECTURA es ESCENOGRAFÍA en el videojuego - Ruinas, pueblos, vallas publicitarias y escaleras

18 Oct 2022

Contributed by Lukas

¿Qué ofrece la arquitectura del videojuego compara con la real? Todo es escenografía. El avatar no puede modificar lo que lo rodea. Hablamos de est...

Los VIDEOJUEGOS MÍNIMOS - pestañear, elegir y soñar en lugar de saltar - #NuevebitsPodcast1x16

12 Oct 2022

Contributed by Lukas

Analizamos y revisamos esos videojuegos que con mecánicas discretas, escuetas y directas consiguen hacernos sentir tanto.    Comprar "Los s...

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