Nuevebits - Podcast de videojuegos en español
Episodes
RETURN to MONKEY ISLAND - Narrativa, arte y ensayo sobre TÚ y YO - #nuevebitspodcast 2x15
06 Oct 2022
Contributed by Lukas
Vale la pena Return to Monkey Island no solo por mera nostalgia. Analizamos el ejercicio narrativo, de estilo y de análisis de por qué jugamos de es...
LOS BUENOS | #NuevebitsPodcast2x14 | Los mejores personajes de los videojuegos de la historia
26 Sep 2022
Contributed by Lukas
¿Qué es la bondad en un personaje de videojuegos? ¿Por qué alguien es bueno y qué lo caracteriza? De eso hablamos en este nuevo capítulo de #nue...
God of War (2018) - Análisis de su narrativa, tema, historia y mensaje | LA SANGRE DEL PADRE ES LA SANGRE DEL HIJO
19 Sep 2022
Contributed by Lukas
La narrativa de God of War, sus personajes y la forma en la que se desenvuelve la aventura centran este nuevo capítulo de #nuevebitspodcast. En el 1x...
CÓMO hacer un análisis de un VIDEOJUEGO - Tips, escritura, técnicas y tipos de análisis
05 Sep 2022
Contributed by Lukas
Escribir análisis para videojuegos es una tarea compleja y castigada, y lo que es peor, hay poca documentación, libros o material para aprender a ha...
Un MÉTODO de análisis y diseño para la NARRACIÓN mediante COSAS en el VIDEOJUEGO
29 Aug 2022
Contributed by Lukas
En este episodio, Kayra me lanza una pregunta: ¿no hay formas de diseñar narración a través de cosas que con notas? Lo que me da pie a proponer un...
Las HISTORIAS que querían ser VIDEOJUEGOS | Leyendo Game Writing | Nuevebits Podcast 2x10
15 Aug 2022
Contributed by Lukas
Las mejores narrativas de videojuegos son las que construyen los cimientos perfectos para que las historias visibles e invisibles conecten con nosotro...
Los LUGARES JUGADOS a los que siempre queremos regresar. Arquitectura, personajes y emociones
10 Aug 2022
Contributed by Lukas
Hay lugares en los videojuegos a los que queremos volver una y otra vez, pero, ¿por qué? En este podcast sobre videojuegos analizamos el motivo a tr...
VIDEOJUEGO con alma de CÓMIC y MANGA. ¿Qué le enseñan las viñetas y el arte secuencial?
01 Aug 2022
Contributed by Lukas
El cómic ha influido en el videojuego. Le ha dado las viñetas, el arte secuencial, sus estilos artísticos y sus personajes. En este #NuevebitsPodca...
¿Qué es la INTERFAZ de un VIDEOJUEGO? Tipos de UI y su relación con el diseño y la narrativa
18 Jul 2022
Contributed by Lukas
Los tipos de UI, Interfaz y HUD afectan a cómo se produce la inmersión en el juego, a la manera de contar las historias y a cómo enfocamos la jugab...
AGUA en VIDEOJUEGOS - Mar, océano, lluvia, laberintos y lágrimas - De Final Fantasy X a Elden Ring
11 Jul 2022
Contributed by Lukas
En el #NuevebitsPodcast 2x06 hablamos del agua, de la lluvia y de como se usa a nivel jugable, estético y para crear situaciones inolvidables. Para e...
VIDEOJUEGOS con TRENES - Cómo el paisaje, las vías y los vagones afectan a NARRACIÓN y JUGABILIDAD
04 Jul 2022
Contributed by Lukas
Los trenes son un elemento maravilloso en el videojuego. Cambian y modifican la narración, la jugabilidad y lo que sentimos al jugar. Crear espacios ...
Los MEJORES VILLANOS de los VIDEOJUEGOS que nos cambiaron a nosotros y a los héroes | Nuevebits 1x04
27 Jun 2022
Contributed by Lukas
Top de villanos de los videojuegos que cambiaron nuestra manera de pensar. ¿Eran malos o solo incomprendidos? Repasamos en #NuevebitsPodcast cómo af...
Nuevebits Podcast 2x03 | Estética de Videojuegos y Narrativa I: Color y Calor | Gris, Rime...
18 Jun 2022
Contributed by Lukas
La estética de los videojuegos y su dirección artística afectan a la forma de contar y percibir las historias. Por ello, en Nuevebits Podcast reali...
Nuevebits 2x02 | Pedazos de Vida | Yakuza, Kingdom Hearts, Hades, Catherine, Persona 5...
13 Jun 2022
Contributed by Lukas
En este nuevo #podcast sobre #narrativa en videojuegos nos centramos en el costumbrismo, en la rutina, en la paz y en la felicidad del día a día. ¿...
NuevebitsPodcast 2x01 | El Escritor Generoso y la Imaginación Hambrienta | Tape, Kharon, Behind...
06 Jun 2022
Contributed by Lukas
En el regreso del Podcast de Nuevebits hablamos de: Tape: Unveil the Memories, Salt and Sanctuary, Kharon's Crypt - Even Death May Die, &n...
Nuevebits Podcast Temporada 1 - Season Finale. Una pequeña despedida
22 Mar 2022
Contributed by Lukas
Una pequeña despedida. La temporada 1 de Nuevebits Podcast se acaba, pero volvemos con la termporada 2 en Junio, y para eso necesito vuestra colabora...
Los MAPAS de ELDEN RING, SKYRIM, BREATH of the WILD.... Sus llenos y sus vacíos
10 Mar 2022
Contributed by Lukas
Este podcast está dedicado a los mapas, a cómo nos configuran como jugador, a lo que nos hacen sentir, a cómo un juego nos guía o prefiere perdern...
ELDEN RING vs LA MOUREJA - Comienza el viaje del lore, las historias, los libros y las gallinas
03 Mar 2022
Contributed by Lukas
El viaje por Elden Ring y su lore comienzan en #NuevebitsPodcast. La Moureja se enfrenta a las primeras horas por las Tierras Intermedias. Sin spoiler...
La INSPIRACIÓN al CREAR VIDEOJUEGOS - La búsqueda al origen de lo que nos inspira
26 Feb 2022
Contributed by Lukas
Este #NuevebitsPodcast trata sobre la inspiración. Hablo con desarrolladores y busco declaraciones de otros para descubrir de dónde procede la inspi...
La MECÁNICA que te CONTÉ - Cómo mecánicas y dinámicas hablan del personaje, de ti y del mundo
18 Feb 2022
Contributed by Lukas
Las mecánicas y las dinámicas de un videojuego no solo afectan a la jugabilidad, también nos ayudan a conocer a nuestros personajes y también a no...
Cómo TRABAJAR en una WEB de VIDEOJUEGOS como REDACTOR a través de las historias de quienes lo hacen
11 Feb 2022
Contributed by Lukas
¿Quieres ser redactor de videojuegos? ¿Trabajar en 3DJuegos, Vandal, Meristation, IGN o Eurogamer? Esta profesión es maravillosa, pero llegar a ell...
POKÉMON ARCEUS y sus Mundos No tan Abiertos | PIXAR es Videojuego | SER APP - Nuevebits Podcast 1x21
03 Feb 2022
Contributed by Lukas
Los secretos de Pokémon Leyendas Arceus se disfrutan más con sus mundos no tan abiertos, ¿cómo ha evolucionado esta forma de diseñar desde #Monst...
KINGDOM HEARTS - su HISTORIA interpretada. El significado de sus personajes, la luna y el crepúsculo
27 Jan 2022
Contributed by Lukas
Interpretación de la historia de Kingdom Hearts, el significado del reino de los corazones, de las vidrieras, de Xehanort y de cada trío protagonist...
ELDEN RING y NIER tienen un maestro: FUMITO UEDA - Leyendo a Fumito Ueda y su influencia
20 Jan 2022
Contributed by Lukas
Elden Ring, Dark Souls o NieR no serían lo mismo sin Fumito Ueda. Leemos entrevistas y reportajes sobre el autor para descubrir cuáles son sus clave...
RESIDENT EVIL VIII - ANÁLISIS de lo que aporta a la saga, ARTE y NARRATIVA | NuevebitsPodcast1x18
14 Jan 2022
Contributed by Lukas
Regresamos a Resident Evil VIII-VIllage, ¡con Spoilers!, para analizar qué lo hace un juego tan especial. Profundizamos en sus ideas en la narrativa...
ANÁLISIS de AETERNA NOCTIS y su sentido de la Aventura Metroidvania #NuevebitsPodcast #MientrasDuermen 001
13 Dec 2021
Contributed by Lukas
#MientrasDuermen juego a Aeterna Noctis y analizo su sentido de la ventura, cómo plantea sus escenarios, jugabilidad y narrativa. Este nuevo episodio...
Narrativazos Of The Year (Los NOTY) - La elección de los videojuegos con los trucos narrativos más top de 2021
30 Nov 2021
Contributed by Lukas
Estos los videojuegos de 2021 que más han aportado a la narrativa del medio. Repasamos qué títulos han sido más interesantes durante este año en ...
La NARRATIVA de las COSAS - De MANIAC MANSION a UNPACKING, ¿Cómo se narra a través de objetos?
24 Nov 2021
Contributed by Lukas
En este capítulo hacemos análisis y reseña de Unpacking, de cómo usa los objetos para hacer narración. Pero para llegar a eso antes repasaremos c...
ELDEN RING - LORE y SECRETOS DEL UNIVERSO ESTÉTICO de HIDETAKA MIYAZAKI. Buscando la fría elegancia
16 Nov 2021
Contributed by Lukas
El mundo abierto de Elden Ring recoge muchas de las ideas estéticas, enemigos y conceptos que Hidetaka Miyazaki ha empleado juego a juego. En este po...
ANÁLISIS de SHIN MEGAMI TENSEI V y LEYENDO el Universo SMT, su mundo, su tono, lore y personajes
10 Nov 2021
Contributed by Lukas
Review de SMTV para Nintendo Switch, pero antes LEEMOS entrevistas, analizamos las palabras de sus creadores para entender qué ha sido Shin Megami Te...
El POLIGONOTE - De RESIDENT EVIL a VAGRANT STORY. El estilo artístico de PSX hoy
05 Nov 2021
Contributed by Lukas
El estilo artístico de PSX, sus planos cinematográficos, su cámara temblorosa, el uso de su motor de juego para los vídeos, etc, sigue siendo impa...
BERSERK es VIDEOJUEGO - Cómo los videojuegos influyeron a Kentaro Miura y VICEVERSA
28 Oct 2021
Contributed by Lukas
Berserk es uno de los mejores manga de la historia, y también uno de los más influyentes para el videojuego japonés. A través de casi dos horas, r...
LORE de HOLLOW KNIGHT, DARK SOULS, KINGDOM HEARTS - ¿Cómo puedo estudiarlo? ¿Qué es el buen lore?
21 Oct 2021
Contributed by Lukas
¿El Lore es narración? ¿Cómo puedo analizar el Lore de videojuegos tan míticos como #HollowKnight o #DarkSouls? ¿Cómo cambia el jugador si perc...
METAL GEAR - Los trucos narrativos de HIDEO KOJIMA desde MSX a The Phantom Pain
14 Oct 2021
Contributed by Lukas
Repasamos todos los trucos narrativos de Metal Gear, desde los juegos originales de MSX hasta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nos saltamos Peace...
LEYENDO a IWATA - Recordando a Satoru a través de sus declaraciones, a Miyamoto y a Itoi
07 Oct 2021
Contributed by Lukas
En este primer especial "Leyendo a" de #NuevebitsPodcast repasamos las palabras de Satoru Iwata a través del libro Iwata Ask, conocemos los métodos ...
El PIXELITO - Narrativa, interacción y Recursos expresivos en la HISTORA del VIDEOJUEGO (Capítulo 1)
28 Sep 2021
Contributed by Lukas
En #NuevebitsPodcast comenzamos una serie de programas que catalogarán los estilos gráficos como si fueran recursos artísticos o expresivos. ¿Qué...
ONE PIECE y todo su lenguaje de VIDEOJUEGO: Personajes, mundo y cómo se construye su VIAJE
23 Sep 2021
Contributed by Lukas
#OnePiece es uno de los mangas más importantes de la historia. En este podcast hablo de todo el lenguaje de videojuego que tiene el manga y el anime,...
Las CONEXIONES EMOCIONALES de THE LAST OF US a través de la música de GUSTAVO SANTAOLALLA | Nuevebits Podcast 1x05
17 Sep 2021
Contributed by Lukas
¿Tiene una mala historia The Last of Us Parte II? ¿Su final explicado revela algo? En este episodio 1X05 del Podcast sobre Videojuegos #Nuevebits, n...
ARQUITECTURA y URBANISMO en VIDEOJUEGOS - Relaciones con la narrativa y el diseño de la experiencia | Nuevebits Podcast 1x04
14 Sep 2021
Contributed by Lukas
Los planos de los edificios de las construcciones en Bloodborne, el urbanismo de Kalm, las ciudades de The Witcher 3 o las ciudades del futuro de Mass...
BALADA por los VIDEOJUEGOS CAÍDOS - Metal Gear Solid V, Final Fantasy XV, Dark Souls 2 y sus experiencias rotas
08 Sep 2021
Contributed by Lukas
Muchos videojuegos han tenido problemas en su desarrollo, recortes, retrasos, cambios en su planificación... ¿Cómo les ha afectado? ¿No se pueden ...
NARRATIVA en VIDEOJUEGOS, ¿cómo analizarla, qué es una buena NARRATIVA? | Nuevebits 1x02
03 Sep 2021
Contributed by Lukas
Nuevebits 1x02 | Capítulo HARDCORE dedicado a estrategias narrativas en los videojuegos, cómo analizar una narración y cómo percibir si una narrat...
Nuevebits 1x01 - Tu podcast de videojuegos en español | Steam, mundos abiertos y Elden Ring
02 Sep 2021
Contributed by Lukas
En este primer episodio de Nuevebits Podcast hablaremos del potencial y los problemas de los videojuegos que te puedes pasar en una tarde en Steam, lo...