لو تجمع سوق الموسيقا وسوق الأفلام، ستجد أن سوق الألعاب أكبر منهم مجتمعة، إذ يصل حجمه إلى 200 مليار دولار! هناك من يرى أن الألعاب أصبحت وسيلة أفضل وحتى أقوى لنقل الثقافة من الأفلام. لكن هذا القطاع مكلف جدًّا ومعقد، فما أبرز المشاكل والتحديات التي تواجه هذا القطاع؟ومن أين تأتي هذه التكلفة العالية؟ ولماذا رغم كبر القطاع وسرعة نموه لا توجد شركة مسيطرة فيه؟ وما سبب تفكك هذا القطاع؟ وكيف سيغير الذكاء الاصطناعي صناعة الألعاب؟انضم إلى نشرة جادي البريدية للمزيد من التفاصيل، ولمعرفة ما وراء الحلقات.الروابط:@mohammadsaadj — حساب محمد آل جابر على إكس.@hadi_fq — حساب هادي فقيهي على إكس.Blood, Sweat, and Pixels — كتاب يحكي قصص أشهر الألعاب والتحديات التي تواجهها.Mythic Quest — مسلسل عن فريق يعمل في شركة لتطوير ألعاب الفيديو.ـــ• استمع للحلقة كاملة، بدون إعلان واحد ــــ بعد ما تشترك في ثمانية. 🤝• حمّل تطبيق «راديو ثمانية».• اسمع الأخبار في سياقها، كل أحد في بودكاست الفجر.• صفا للاستثمار، حلول سكنية راقية تلبي احتياجك وتسبق توقعاتك.• غيّرنا تعريف المحافظ الرقمية بتطبيق يعطيك ما ياخذ منك. حمّل «برق» وشوف الفرق.
No persons identified in this episode.
This episode hasn't been transcribed yet
Help us prioritize this episode for transcription by upvoting it.
Popular episodes get transcribed faster
Other recent transcribed episodes
Transcribed and ready to explore now
SpaceX Said to Pursue 2026 IPO
10 Dec 2025
Bloomberg Tech
Don’t Call It a Comeback
10 Dec 2025
Motley Fool Money
Japan Claims AGI, Pentagon Adopts Gemini, and MIT Designs New Medicines
10 Dec 2025
The Daily AI Show
Eric Larsen on the emergence and potential of AI in healthcare
10 Dec 2025
McKinsey on Healthcare
What it will take for AI to scale (energy, compute, talent)
10 Dec 2025
Azeem Azhar's Exponential View
Reducing Burnout and Boosting Revenue in ASCs
10 Dec 2025
Becker’s Healthcare -- Spine and Orthopedic Podcast