Christian Lutz-Weicken
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Und deswegen habe ich natürlich sowieso einen großen, riesen Teil meines Herzens gehört natürlich sowieso Videospiele, aber ich habe es eigentlich mein ganzes Leben immer so ein bisschen als
Nicht wirklich, aber so grob Richtung Guilty Pleasure abgespeichert.
Aber inzwischen finde ich, also wenn ich mir angucke, wie Social Media Dopaminsysteme triggert mit diesem Standing Reward, finde ich, dass Videospiele inzwischen fast so Slow Entertainment sind.
Also der Goldstandard ist natürlich immer noch Bücher lesen, finde ich.
Aber Videospiele gehen schon...
auch ganz grob in die Richtung, weil eben dieses, also klar, es gibt so Dopaminschleuderspiele, aber es gibt auch wirklich viele Spiele, bei denen das nicht ganz so ist.
Also vor allem, was ich auch wichtig finde, ist eben dieses Dranbleiben, dass das trainiert wird und bei Social Media geht es immer nur um weiter, weiter, weiter, weiter, weiter.
Es gibt nie ein Release, sondern es wird immer nur
mehr, mehr, mehr.
Hauptsache sticky.
Hauptsache man hört nicht auf.
Das ist ja der einzige, darauf sind ja alle diese Sachen engineered, leider auch YouTube, dass du nicht aufhörst.
Stell dir vor, du könntest Instagram durchspielen und das würde einfach sagen am Ende deiner Timeline so, okay, das waren alle für dich relevante Inhalte für heute.
Das hat 26 Minuten gedauert.
Jetzt kannst du wieder sinnvolle Sachen machen.
Ja, genau.
Eigentlich wäre es sinnvoll, muss ich sagen.
Das ist eine App-Idee, Alter.
Eine Social-Network, was einfach so sagt, jetzt ist es mal gut, mein Freund.
Ja, vor allem, es wäre halt wirklich interessant, wenn du den Algorithmus selber ein bisschen einstellen könntest, weil der wird irgendwann, hast du wahrscheinlich Instagram wirklich insofern durchgespielt, dass alle Dinge, die der Algorithmus für dich als hyperinteressant einstuft, die sind ja irgendwann weggeguckt.