Cyril de Souza Cardoso

speaker
156 appearances 1 recordings 1 series first heard Mar 2026 last heard 26 Mar

Cyril de Souza Cardoso’s voice in public audio — every appearance, attributed to the second.

Trend

recordings per month · last 12 months
1 · Mar OctJan 26AprJulnow

Recordings per month over the last 12 months — 1 in all, peaking in Mar 2026 with 1.

Appearances

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J'ai tendance à les croire.
Je ne pense pas que ce soit l'IA qui soit réellement la raison pour laquelle ils sont dans cette difficulté-là.
D'abord parce qu'aujourd'hui, l'IA générative n'est pas véritablement mature sur la 3D, temps réel, pour générer ces mondes-là.
Ça va venir très vite, mais ça n'est pas le cas.
En revanche, il y a quelque chose que tu disais, Julien, qui me semble-t-il très juste et qui touche
vraiment très largement le monde du logiciel, c'est la question des cycles.
C'est-à-dire qu'aujourd'hui, le cycle de vie d'une application ou d'un jeu vidéo a tendance à se raccourcir drastiquement.
Aujourd'hui, il y a des jeux vidéo qui ont besoin de saisons, des saisons qui vont durer deux semaines, des saisons qui vont durer un mois, peut-être trois mois maximum.
Donc, quand tu dois reconstruire
Un jeu vidéo, parce que tu dois créer cette addiction, cet engagement, cette appétence.
C'est ce que tu disais.
C'est exactement ça.
Mais ça touche aussi le monde du logiciel.
On arrive à un stade aujourd'hui où, grâce au vibe coding, finalement, on est capable de créer des applications, que ce soit des applications mobiles, des applications SaaS, en quelques jours, et de les mettre à disposition du marché.
Demain,
on sera capable en tant qu'utilisateur juste de demander à une IA de construire l'application dont on a besoin à un instant T et de la rendre jetable.
On arrive à un moment où le monde du logiciel devient ultra darwinien et peut-être que la valeur de ces jeux est en train de s'écrouler, et la valeur du logiciel et la valeur du SaaS en général, est en train de s'écrouler tout simplement parce que l'IA va être capable demain peut-être de les générer.
quasiment en temps réel.
Peut-être qu'on va vers le streaming d'applications et plus simplement le streaming de contenu.
Et ça, c'est un changement de paradigme pour le monde du logiciel.
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