Jan-Keno Janssen

speaker
18,339 appearances 16 recordings 1 series first heard May 2026 last heard 3 Sep

Jan-Keno Janssen’s voice in public audio — every appearance, attributed to the second.

Trend

recordings per month · last 12 months
4 · Aug OctJan 26AprJulnow

Recordings per month over the last 12 months — 16 in all, peaking in Aug 2026 with 4.

Appearances

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Je nachdem, ja, aber es ist auf jeden Fall ganz schön weird, weil es einfach auch nicht mehr das Game ist.
Es ist auf jeden Fall nicht mehr der Look, den die Leute designt haben.
Und das ist noch nicht offiziell gelauncht.
Nee, genau, es gab ein
Spiel, da war eine Vorabversion drin. podcast-host
Und da haben Leute die DLL da rausgeknackt aus dem Spiel und die irgendwie umgebaut und die dann in, es gibt ja solche Tools, mit denen man die Shader verändern kann von Spielen, Reshade, und da kannst du das dann einbauen. podcast-host
Und wenn, ich habe es selber noch nicht ausprobiert. podcast-host
Aber wenn ich es richtig verstehe, dann sind diese Screenshots, die man, die ihr vielleicht auch mal schon irgendwo, die euch begegnet sind, da das ist viel Arbeit. podcast-host
Also es ist nicht so, dass man einmal aktiviert und dann sieht das geil aus, sondern du, das, da musst du sehr dran rumtreaken. podcast-host
Und ja, so also verstehe ich das. podcast-host
Also ich habe gesehen, dass das mehrere Presets hat auf jeden Fall für verschiedene Looks und so.
Und ja, aber.
Also, ja, aber es gibt ja so Screenshots, die richtig, also wo man so vorher, nachher, wo man so denkt, oh, es sieht ja viel besser aus. podcast-host
Und da ist es schon so, dass da so ein bisschen Arbeit reingesteckt, reingesteckt werden muss. podcast-host
Und es ist, man muss auch sagen, das ist in Zukunft, das ist ja nicht einfach ein, das schaltet man nicht einfach an als User, sondern dass dafür entscheiden sich die Leute, die das Spiel entwickeln, ne? podcast-host
Und die podcast-host
können dann auch die Parameter einstellen. podcast-host
Es gab da auch viel Kritik ja im Vorfeld und so schon.
Und dann hat Nvidia da auch entsprechende.
Öffentlichkeitsarbeit geleistet und quasi gesagt: Nee, nee, das ist jetzt hier nicht irgendwie so ein Stock-Look, den dann alle Games kriegen, sondern die Entwickler haben da ganz individuelle Möglichkeiten, das zu konfigurieren und so.
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