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Kuba

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Fantastische Wissenschaftlichkeit – Der Podcast
FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Mein Name ist Kuba.

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Mein Name ist Kuba.

Fantastische Wissenschaftlichkeit – Der Podcast
FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Ist 2025 das futuristischste numerologische Jahr, das uns bisher begegnet ist? Ja.

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FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Ist 2025 das futuristischste numerologische Jahr, das uns bisher begegnet ist? Ja.

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FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Radio Blau hatte vor ein paar Jahren das 25.

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Radio Blau hatte vor ein paar Jahren das 25.

Fantastische Wissenschaftlichkeit – Der Podcast
FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Wegen Y2K?

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FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Wegen Y2K?

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FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

kommen ja nÀher an das eventuell gefÀhrlichere Y2K, nÀmlich 2038, wenn die UNIX-Zeitepoche umfÀllt. NÀmlich wenn wir 2, Eins oder vier Milliarden Sekunden nach 1970. Uiuiuiui.

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kommen ja nÀher an das eventuell gefÀhrlichere Y2K, nÀmlich 2038, wenn die UNIX-Zeitepoche umfÀllt. NÀmlich wenn wir 2, Eins oder vier Milliarden Sekunden nach 1970. Uiuiuiui.

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Aber das ist nicht so schlimm. Keine, naja. Microsoft hatte ein paar komische Sachen bei Excel, die dort passieren, weil die tatsÀchlich manchmal von 1900 aufwÀrts zÀhlen und da kommt man hinten wieder an Limits. Aber sonst sind wir eigentlich ziemlich safe, was das angeht, glaube ich, erstmal. Wir hören im Hintergrund Musik unter einer freien Lizenz und da sage ich so verwirrt, weil

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FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Aber das ist nicht so schlimm. Keine, naja. Microsoft hatte ein paar komische Sachen bei Excel, die dort passieren, weil die tatsÀchlich manchmal von 1900 aufwÀrts zÀhlen und da kommt man hinten wieder an Limits. Aber sonst sind wir eigentlich ziemlich safe, was das angeht, glaube ich, erstmal. Wir hören im Hintergrund Musik unter einer freien Lizenz und da sage ich so verwirrt, weil

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FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Es klingt sehr seltsam, aber ich glaube, das liegt einfach an unserem etwas komischen Audioaufnahmesetup, direkt ins neue Jahr gestartet mit Audioproblemen.

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Es klingt sehr seltsam, aber ich glaube, das liegt einfach an unserem etwas komischen Audioaufnahmesetup, direkt ins neue Jahr gestartet mit Audioproblemen.

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FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

25?

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25?

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Jedenfalls hören wir von Steen van Wackeren. Piano Beats in dem Fall. Davor gehört Mission Time. Steen van Wackeren ist... Game Designer in und bringt diese, das ist jetzt eine Sammlung von so Scraps, wie es hier heißt, das Album oder die EP genau, heißt Bear Scraps Volume 1. Kommt aus Utrecht. Ich habe es, glaube ich, ein bisschen zu gut gemeint mit mehreren ĂŒberlagernden Dialekten. Utrecht.

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FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Jedenfalls hören wir von Steen van Wackeren. Piano Beats in dem Fall. Davor gehört Mission Time. Steen van Wackeren ist... Game Designer in und bringt diese, das ist jetzt eine Sammlung von so Scraps, wie es hier heißt, das Album oder die EP genau, heißt Bear Scraps Volume 1. Kommt aus Utrecht. Ich habe es, glaube ich, ein bisschen zu gut gemeint mit mehreren ĂŒberlagernden Dialekten. Utrecht.

Fantastische Wissenschaftlichkeit – Der Podcast
FW#56: Backgammon, 4K77, The Machinist, Cryptozoo, Surviving Mars

Utrecht, danke. Beschreibt sich selbst als cutest composer around und macht Computerspiele und eben auch Soundtrack fĂŒr Computerspiele. Und ich vermute, das sind jetzt so einfach Outtakes, die es vielleicht nicht geschafft haben in Computerspiele. FĂŒr uns umso geeigneter, weil wie auch diese Musik ist unser kleiner Podcast lizenziert unter Creative Commons.

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Utrecht, danke. Beschreibt sich selbst als cutest composer around und macht Computerspiele und eben auch Soundtrack fĂŒr Computerspiele. Und ich vermute, das sind jetzt so einfach Outtakes, die es vielleicht nicht geschafft haben in Computerspiele. FĂŒr uns umso geeigneter, weil wie auch diese Musik ist unser kleiner Podcast lizenziert unter Creative Commons.

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