Maximilian Bensinger
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Du hast gerade angesprochen, ist hier auch alles normal und Licht bewegt sich auch geradeaus in jeder Richtung.
Aber wenn Licht sich natürlich jetzt zum Beispiel, wenn unser Universum ist, dieses Pac-Man-Labyrinth ist und Licht sich in eine Richtung rausbewegt, kann es natürlich dann wieder von hinten ankommen.
Das bedeutet, du könntest mehrmals dieselbe Galaxie zum Beispiel sehen, wenn du das Licht von fernen Galaxien siehst.
Und hier werden wir deswegen sehr, sehr konkret auch bei dem Modell.
Die Topologie, die erlaubt es, dass unser gewaltiger Kosmos sich vielleicht an manchen Stellen wiederholt, weil wir denken, die Illusion haben, dass wir quasi ein weiter entferntes Universum sehen, mit seiner kosmischen Hintergrundstrahlung, mit entfernten Galaxien, mit allen.
In Wirklichkeit sehen wir aber eigentlich schon längst über die Grenze unseres topologischen Modells hinaus und sehen das, was hinter uns ist, nur noch mal.
Das könnte man natürlich auf großen Distanzen nicht erkennen.
Also jeder, der mal Bilder gesehen hat, wie Hubble und James Webb Galaxien im frühen Universum sehen, das sind Flecken auf der Kamera sozusagen.
Aber das untersucht man natürlich sehr, sehr gerne innerhalb der kosmischen Hintergrundstrahlung.
Ich habe hier ein Bild, das kann man vielleicht auch einblenden, das zeigt das auch sehr, sehr schön.
Das wird gerne untersucht mit Kreisen am Himmel.
Das wurde online geschrieben, das fand ich ganz witzig.
Kreisen am Himmel, in dem man wirklich quasi verschiedene Regionen der kosmischen Hintergrundstrahlung anstarrt und guckt, ob man quasi Spiegelelemente davon, also die quasi von hinten an anderen Stellen der kosmischen Hintergrundstrahlung sieht.
Also in den 1980ern fing das an, dass man die kosmische Hintergrundstrahlung näher beobachtet hat.
Anfang der 2000er gab es dann die V-Map.