Patrick Lauke
speaker
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first heard Jun 2026
last heard 30 Jun
Patrick Lauke’s voice in public audio — every appearance, attributed to the second.
Trend
recordings per month · last 12 monthsRecordings per month over the last 12 months — 1 in all, peaking in Jun 2026 with 1.
Appearances
Du kannst es so klein machen wie einen Ein-Pixel-Link, dann musst du aber genug Platz machen.
Und so viele von den Leuten, die da mitgewirkt haben, die da mitgeschrieben haben am Standard, haben so gesagt nach dem Motto, du hast zwar recht, aber können wir das nicht ein bisschen verschweigen, weil sonst kommen die Leute auf die Idee, dass das okay ist.
Aber ich bin da immer sehr pragmatisch und sage, du,
Wenn das die Realität ist, müssen wir es auch schreiben.
Aber eben, das sind dann so diese Diskussionen, die wir oft haben.
Hast zwar recht, aber können wir es nicht irgendwie unter den Teppich kehren?
Genau, das ist immer die Idee, das ist so, ja, es muss backwards compatible sein, weil die Idee ist halt, wenn ich jetzt als Unternehmen, als Kunde, wenn ich meine Webseite auf 2.2 jetzt fit mache,
Aber in der Gesetzesgebung, wo ich momentan agiere, verlangt man immer nur noch 2.1 oder 2.0, dass ich da halt trotzdem accessible bin.
Dass ich also nicht dadurch, dass ich die neue Version benutzt habe, auf einmal nicht kompatibel bin mit der Gesetzesstellung.
Und das
Die Idee ist gut, aber ja, eben, dadurch, dass man immer nur additiv Änderungen machen kann und nicht auch irgendwann mal sagen kann,
Leute, das war schon, in 2002 war das scheiße.
Können wir das jetzt nicht auch mal rausnehmen oder umschreiben?
Das ist leider ein Problem, weil man kann sehr viele Sachen halt patchen mit einem extra Success Criterion, aber das Ganze wird dann immer obtuse.
Ich hatte es vor ein paar
Vor ein paar Wochen hatte ich so einen Fall mit Dragging-Movement.
Das ist eine der neuen Kriterien in 2.2, was also sagt, okay, deine User-Interface, du kannst dich nicht darauf verlassen, dass ein User Dragging machen kann, ob es mit der Maus ist oder mit dem Finger auf dem Totscreen, weil einige User haben halt Trammers, die können nicht so akkurat Sachen auf dem Bildschirm oder mit der Maus machen.
schnappen und irgendwo hin tun.
Oder es kann auch sein, dass sie halt ein Input-Device benutzen, das das gar nicht zulässt.
So ein Mouth-Stick oder ein Head-Wand, wo sie halt einen Touchscreen bedienen mit so einem Stift praktisch, der im Mund oder am
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