Sascha Lobo
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Das, was er beschrieben hat, wofür er Geld kriegt, das, was wir vermuten, was in Zukunft auch immer noch Menschen tun sollten, das hat sehr viel mit einer bestimmten Form von Erfahrung zu tun, sehr viel mit einer gewissen Form von Kuratierungsfähigkeit, die man erst über die Zeit entwickelt.
Zu erkennen, was gut ist und was nicht so gut ist, ein paar Hintergründe zu wissen, das einordnen zu können, das ist eben selten etwas, was junge Menschen am Anfang ihrer Berufslaufbahn richtig tun können.
Genau deswegen ist es ja so besorgniserregend, wenn wir einen regelrechten Absturz haben der Nachfrage von jungen Softwareentwicklerinnen.
Denn das mag eine Zeit lang gut gehen, nicht so sehr für diejenigen, die gerade angefangen haben entwickeln zu wollen, aber zumindest für die Unternehmen.
Und irgendwann gibt es einfach nicht mehr ausreichend viele Leute, die sich damit auskennen.
Das kann nicht nur für die Softwareentwicklung zu Problemen werden, sondern auch insgesamt an anderen Stellen große Probleme nach sich ziehen.
Schauen wir uns zum Beispiel mal an, was Vibe-Coding mit der App-Ökonomie getan hat.
Im letzten Jahr, 2025, hat Apples App Store 557.000 neue Apps eingereicht bekommen.
Das ist ein Viertel mehr als 2024.
Und dieser große Sprung ist sehr eindeutig Vibe-Coding zu verdanken.
Denn es gilt als offenes Geheimnis, dass wir inzwischen eine Vielzahl von ganz schlicht KI-generierten Apps haben, die eingereicht werden können, ohne dass die Leute, die diese Apps gebaut haben, genau wissen, was sie da tun.
Sie verlassen sich zu 100% auf künstliche Intelligenz und die entsprechenden Chatbots.
Und da haben wir alle mitbekommen, dass KI natürlich Fehler machen kann, egal wie oft man das checkt.
Ein Problem zum Beispiel ist, dass die Wartezeit, bis man eine App durch den App Store bekommen hat, durch die Qualitätsprüfung dort, sich offenbar dramatisch erhöht hat.
Früher hatte Apple das Versprechen, dass sie zwischen 24 und 48 Stunden brauchen, um eine App zu prüfen.
Und das ist auch ziemlich entscheidend dafür, wie lange kann man an einer App noch arbeiten, bevor man sie einreicht, dass sie dann am Ende veröffentlicht wird.
Inzwischen gibt es Berichte in verschiedenen Foren, dass die Wartezeit für eine iOS-App 14 bis zu sogar 45 Tage betragen kann.
Das bedeutet, dieses Waiting for Review, wir müssen nur prüfen, was mit der App so los ist, bevor es veröffentlicht werden kann, hat sich stark vergrößert.
Ganz klassische Entwickler leiden darunter, dass es eine Vielzahl von dahingerotzten KI-Apps gibt.
Und natürlich bedeutet das nicht nur, dass die Qualität im Durchschnitt sinkt, sondern dass gleichzeitig auch die Konkurrenz immer größer wird.