Menu
Sign In Search Podcasts Charts People & Topics Add Podcast API Blog Pricing

Купцова Дарья

👤 Speaker
266 total appearances
Voice ID

Voice Profile Active

This person's voice can be automatically recognized across podcast episodes using AI voice matching.

Voice samples: 4
Confidence: High

Appearances Over Time

Podcast Appearances

Одна кавычка
Design ASMR: дикие истории найма

Просто сообщение.

Одна кавычка
Design ASMR: дикие истории найма

Но действительно, это такой тоже определенный вау-эффект от этого присутствует. Надо только понять, где это применять. Так вот, с этим парнем.

Одна кавычка
Design ASMR: дикие истории найма

Классно. Там не было обычной средней портфолио, грустной. Он расстроил меня сильнее, реально. Если бы там есть такие портфолио, на которые ты смотришь и думаешь, блин, это так плохо, что же хорошо? Я до последнего надеялась, что там либо что-то очень крутое, либо что-то очень плохое. И самое грустное увидеть просто средний результат.

Одна кавычка
Design ASMR: дикие истории найма

Мы заканчиваем. Всем спасибо, что сегодня были со мной. Спасибо, что послушали ASMR. Спите спокойно.

Одна кавычка
Design ASMR: дикие истории найма

После самой темной полосы всегда самый светлый.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Кавычка. Всем привет. У нас сегодня запись подкаста про искусственный интеллект. И у меня в гостях дизайн-директор продакшена Skillbox Дима Черненко и аэродиректор цеха Макс Кукушкин. И я Даша Купцова, коммуникационный аэродиректор и автор канала «Одна кавычка». Мы все будем выступать скоро на конференции 8 ноября в колледже IT Hub. Всех приглашаем послушать все наши выступления и прийти в гости.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Спасибо Live Studio за то, что приютили нас на запись этого выпуска. У нас сегодня следующая позиция. Я буду по большей части занимать сторону инхауса. Макс будет рассказывать с точки зрения ответчика, с точки зрения студии. У Димы вообще интересная позиция. Я бы сказала, что он одновременно везде и сразу. Он и в инхаусе, и в студии. Поэтому, возможно, он будет нас, короче, растаскивать.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

На двух стульях. Да, да. Везде усидел. И первый вопрос, который хочется обсудить, это разница работы с искусственным интеллектом в Эдхаусе и в агентстве. Насколько эти процессы разнятся и в чём эти различия состоят? Я бы хотела сначала спросить у Макса, как вы работаете в агентстве.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Я вот могу рассказать ситуацию, как она обстоят с инхаус-командами. Я себя словила на мысли в последней неделе, что я стала откатываться к аналоговым методам работы. Я практически нейросети уже не использую. И ситуация в инхаусе следующая, значит. Во-первых...

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Нужно понимать, что люди, которые в них работают, они работают там десятилетиями и, как правило, не сильно напрягаются за тем, чтобы следить за какими-то трендами. У них есть свои проекты, они над ними и работают. Это первый фактор. Я объясню, почему он важен впоследствии.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Второе, как Макс уже сказал, закупки, как происходит эта история. Ты ставишь таск на закупку, ты должен всегда объяснить, у тебя прям пояснительная записка, зачем она тебе нужна, для каких конкретно процессов. Эту записку должны согласовать несколько руководителей, потом она отправляется на закупку, и это происходит где-то месяц.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Дальше закупка может и не произойти, потому что были ситуации, когда карты просто не срабатывали. Вот у нас там не сработало несколько карт, они такие, ну,

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Не судьба вам это сделать. Я прям представляю, как руководитель тебя спрашивает, Дарья, а вы уверены, что для того, чтобы изменить цвет стены на фотографии, вам нужна нано-банана? Да-да-да. Может быть, вы как-нибудь там лосов ведёте в фотошопчике, да, заливочкой это сделаете? Уже начали как бы вводить разные регламенты по работе с нейронками, уже начали делать разные локальные внутренние нейросети текстовые, то есть впоследствии, скорее всего...

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

В крупных корпорациях будут свои текстовые модели, будет запрещено, уже запрещено в них загружать какие-то документы, счета на оплату, всю информацию, которая может каким-то образом навредить компании. С графическими сетями, возможно, будет то же самое, но не ближайшие пару лет. Но над каким-то замещением защиты все равно будут работать компании.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

И мы над этим работали, мы делали локальные вот сети, мы обучали Stable Diffusion, Comfy UI и ставили всё это на локальные компьютеры. Но здесь другая начинается специфика, что, во-первых, это очень дорого. Ну, то есть, ты один раз тратишься в целом, один раз на компьютер, опять-таки, это всё очень тяжело как бы закупить в онхаусе, поставить, настроить.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Потому что, как в инхаусе, ты не можешь сам даже программу поставить. То есть, ты ставишь на каждую программу таск техническую поддержку, несколько дней ждёшь, что к тебе кто-то подключится и, типа, введёт пароль администратора. И вот можно представить, в целом, какой ад ждёт, если ты пытаешься локально что-то настроить.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

В общем, очень много сложностей, бюрократии, но в целом вот таким образом это всё обстоит. Тот факт, что большинство in-house команд остановились на генерации картинок. На самом деле, мало дизайн-специалистов тут идут в сложные генерации, потому что это и не нужно. Ты настолько ограничен внутренним стилем, тебе не нужно делать 3D сложное, потому что сложное 3D они берут и заказывают у соседней команды или агентства локально.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Даже если им нужно 3D, ты его умеешь, они садятся, могут, ну, то есть, могут сесть с тобой, там, 3-4 человека и вот так, типа, двигать с тобой эту 3D-шку. Им главное, что всё было предсказуемо, с нейронкой, как бы, тяжело, там, максимум 90-80% ты добьёшься. Но всё равно не 100, и всё равно опять будут претензии, типа, вот здесь что-то поменялось.

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Ты ведёшь какой-то проект, тебе нужно подключить других дизайнеров, а другие дизайнеры в таком масштабе Ишкуль, как ты, не знают. Переобучать их никто не будет. Сокращать, нанимать новых никто не будет. И вот это всё очень сильно стопорится. И в конечном счёте в онхаусе реально легче сесть и поизучить 3D и сделать самому, чем идти вы. Мне кажется, здесь ещё...

Одна кавычка
ИИ — друг или враг? В гостях ЦЕХ и Skillbox

Да. Продолжая историю, кстати, про оптимизацию. И у меня тоже были такие мысли. Это вот первое, о чём ты думаешь. Скорее всего, при оптимизации команды пообновятся, и в анхаусе будет актуальное знание команды. Но из того, что я наблюдаю, эта гипотеза и теория на практике происходит так, что...